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  • Java设计模式之单例设计模式


    单例 (Singleton)设计模式

    文章目录

        • 单例 (Singleton)设计模式
            • 初步认识设计模式
            • 设计模式的分类
            • 单例设计模式的饿汉式实现
            • 单例设计模式的懒汉式实现
            • 懒汉式和饿汉式的区分
            • 单例模式的使用场景


    初步认识设计模式
    • 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、 以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典 的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。”套路”

    • 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。 如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生 类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无 法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象, 静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。

    设计模式的分类

    总体来说设计模式分为三大类:

    • 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45869823/article/details/127100808
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