• 16【责任链设计模式模式】



    十六、责任链设计模式模式

    16.1 责任链设计模式简介

    16.1.1 责任链设计模式概述

    责任链设计模式(Chain of Responsibility Pattern):将处理一个问题分为多个步骤来分别处理,这样有利于各个功能的解耦,分出来的多个步骤称为链路节点,多个节点形成一条链路;当一个请求发送时,首先经过链路的首端处理,一直沿着链路继续往下处理;

    责任链的核心在于各功能独立、解耦

    例如在公司中,我们完成某项业务操作需要多部门审批才能成功,这单独的部门就可以看做独立的链路,每个部门审批的内容不一样,这就相当于每个功能的作用不一样;当所有的部门都审批完成了,就相当于整个链路执行完毕。功能也都处理完毕了;

    16.1.2 责任链设计模式的UML类图

    策略设计模式中主要包含2个角色:

    • 抽象处理者(Handler):定义一个处理请求的接口,并维护一个用于处理下一个功能的节点;
    • 具体处理者(Concrete Handler):实现抽象处理者的方法

    在这里插入图片描述

    16.2 责任链设计模式的实现

    16.2.1 具体实现

    【案例】

    我们在完成一个登录案例中,经常需要进行各种验证,例如验证码校验、用户名密码校验、权限校验等等;我们可以利用责任链来优化各个功能,将各个功能解耦到具体的节点中。各个节点相互独立;

    【没有采用责任链设计模式的写法】:

    package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;
    
    /**
     * @author lscl
     * @version 1.0
     * @intro:
     */
    public class Demo01_没有采用责任链 {
        public static void main(String[] args) {
            LoginInfo loginInfo = new LoginInfo("admin", "123", "root");
    
            if ("".equals(loginInfo.getUsername()) || "".equals(loginInfo.getPassword())) {
                System.out.println("用户名密码为空!");
                return;
            }
    
            if (!"admin".equals(loginInfo.getUsername()) || !"123".equals(loginInfo.getPassword())) {
                System.out.println("用户名或密码错误!");
                return;
            }
    
            if ("root".equals(loginInfo.getAuthInfo())) {
    
                System.out.println("欢迎您!超级管理员!");
            } else {
                System.out.println("欢迎登录!普通用户!");
            }
        }
    }
    

    【使用责任链设计模式优化】

    首先定义一个信息封装的实体类:

    package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;
    
    import lombok.AllArgsConstructor;
    import lombok.Data;
    import lombok.NoArgsConstructor;
    
    /**
     * @author lscl
     * @version 1.0
     * @intro:
     */
    @Data
    @AllArgsConstructor
    @NoArgsConstructor
    public class LoginInfo {
        private String username;
        private String password;
        private String authInfo;
    
    }
    
    • 1)定义抽象处理者(Handler):
    package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;
    
    /**
     * @author lscl
     * @version 1.0
     * @intro: 抽象处理者
     */
    public abstract class Handler {
    
        // 包含具体的处理者
        protected Handler chain;
    
        public void next(Handler handler){
            this.chain=handler;
        }
    
        public abstract void doHandler(LoginInfo loginInfo);
    }
    
    • 2)具体处理者-1(Concrete Handler)
    package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;
    
    
    /**
     * @author lscl
     * @version 1.0
     * @intro: 用于校验的链路节点
     */
    public class ValidateHandler extends Handler {
        @Override
        public void doHandler(LoginInfo loginInfo) {
            if (!"".equals(loginInfo.getPassword()) && !"".equals(loginInfo.getUsername())) {
    
                System.out.println("校验成功!");
                // 继续进行下一个链路节点的执行
                chain.doHandler(loginInfo);
                return;
            }
            System.out.println("用户名或密码为空!");
        }
    }
    
    • 3)具体处理者2:
    package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;
    
    /**
     * @author lscl
     * @version 1.0
     * @intro: 用于登录的链路节点
     */
    public class LoginHandler extends Handler {
        @Override
        public void doHandler(LoginInfo loginInfo) {
    
            // 模拟去数据库中查询用户密码
            if ("admin".equals(loginInfo.getUsername()) && "123".equals(loginInfo.getPassword())) {
                System.out.println("登录成功!");
    
                // 继续进行下一个链路节点的执行
                chain.doHandler(loginInfo);
                return;
            }
        }
    }
    
    • 4)具体处理者3:
    package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;
    
    /**
     * @author lscl
     * @version 1.0
     * @intro: 用于认证的链路节点
     */
    public class AuthenticationHandler extends Handler {
        @Override
        public void doHandler(LoginInfo loginInfo) {
            String authInfo = loginInfo.getAuthInfo();
    
            if ("root".equals(authInfo)) {
                System.out.println("欢迎您!超级管理员!");
            } else {
                System.out.println("欢迎登录!普通用户!");
            }
        }
    }
    
    • 测试代码:
    package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;
    
    /**
     * @author lscl
     * @version 1.0
     * @intro:
     */
    public class Demo02_采用责任链设计模式 {
        public static void main(String[] args) {
            LoginInfo loginInfo = new LoginInfo("admin", "123", "root");
    
            Handler validateHandler=new ValidateHandler();
            Handler loginHandler=new LoginHandler();
            Handler authenticationHandler=new AuthenticationHandler();
    
            validateHandler.next(loginHandler);
            loginHandler.next(authenticationHandler);
    
            validateHandler.doHandler(loginInfo);
        }
    }
    
    • 执行结果:

    在这里插入图片描述

    16.2.2 使用建造者设计模式改造

    因为责任链模式具备链式编程结构,当链式结构比较长时,使用责任链将会变得比较繁琐,对于这种情况,我们可以采用之前学习过的建造者设计模式来进行改造;

    • 对抽象处理者进行改造:
    package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;
    
    /**
     * @author lscl
     * @version 1.0
     * @intro:
     */
    public abstract class Handler {
    
        protected Handler chain;
    
        public void next(Handler handler) {
            this.chain = handler;
        }
    
        public abstract void doHandler(LoginInfo loginInfo);
    
        // 链路的建造者类
        public static class Builder {
    
            private Handler head;
            private Handler tail;
    
            public Builder addHandler(Handler handler) {
    
                if (this.head == null) {
                    // 说明当前链路只有一个节点
                    this.head = this.tail = handler;
                    return this;
                }
    
                // 该链路存在多个节点,前面一个链路节点的next(下一个链路节点)设置为当前的handler
                this.tail.next(handler);
                
                // 将末尾的节点设置当前handler
                this.tail = handler;
    
                return this;
            }
    
            public Handler build() {
                return this.head;
            }
        }
    }
    

    16.3 责任链设计模式的优缺点

    • 优点:
      • 1)各功能模块的解耦
      • 2)处理节点只需要关注自己感兴趣的请求即可,对于不感兴趣的请求可以直接转发给下一个节点
      • 3)调用链路结构灵活,用户可以随意改变调用链路的顺序,或者对调用链路进行增减;
      • 4)可以很方便的扩展新的链路,符合开闭原则
    • 缺点:
      • 1)如果某一个调用链路处理时间过长,那么将会影响整个链路的处理性能
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Bb15070047748/article/details/127095531