1、色环图

| 色环关系 | 打光效果 |
|---|---|
| 1->相邻色(色环中两个比较接近的颜色) | 明亮 |
| 2->对比色(120°~240°) | 暗 |
| 3->互补色(180°) |
示例:
(1)、产品表面是铜色涂层,要使得铜色区域明亮,我们应该使用相邻色,即使用红色光源。
(2)、产品表面是铜色涂层,要使得铜色区域发暗,我们应该使用对比色或者互补色,因为铜是红色的,因此我们选择蓝色光源。
2、常见的光源
| 种类 | 特性 |
| 环形光源 | 散射光线 |
| 背光光源 | 背面照射 |
| 同轴光源 | 垂直光线 |
| 条形光源 | 单侧光线 |
| 碗状光源 | 无影 |
| 点光源 | 单点的光线 |
(1)环形光源
常用的环形光有0°,30°,45°,60°,90°打光角度的环形光。

(2)背光光源
一般从产品的背面打光,用来检测产品形状是否发生变化。

(3)同轴光源
对于光品表面比较平整的会表现为明亮的效果,比喻凹凸、缺陷呈现比较暗的效果。

(4)条形光源

(5)碗状光源

(6)点光源

3、各个形状光源发光的特点
(1)明视野照明
同轴光、高角度环形光、碗状光源。
特点:平面区域明亮,凹凸/轮廓偏暗。
(2)暗视野照明
低角度环形光、条形光等
特点:平面区域偏暗,凹凸/轮廓偏亮。
(3)透过光源
背光光源。
特点:体现物体的外形,轮廓。
4、直射光与漫射光

5、光的波长

6、滤光片

只允许某一种颜色的光通过。
7、偏振镜

只允许某一个方向的光线通过。
消除反光,透明、半透明件检测。
8、棱镜
实现光路的转换。