• 创建型之单例模式


    创建型

    创建型设计模式包括:单例模式、工厂模式、建造者模式、原型模式它主要解决对象的创建问题,封装复杂的创建过程,解耦对象的创建代码和使用代码。

    单例模式

    单例模式用来创建全局唯一的对象。一个类只允许创建一个对象(或者叫实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例模式。
    在这里插入图片描述

    1. 饿汉式

    直接将实例初始化写在init()方法中,从而在加载包的时候便完成了初始化,且只会初始化一次。

    package singleton
    
    // Singleton 饿汉式单例
    type Singleton struct{}
    
    var singleton *Singleton
    
    func init() {
    	singleton = &Singleton{}
    }
    
    // GetInstance 获取实例
    func GetInstance() *Singleton {
    	return singleton
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15

    2. 懒汉式

    通过加锁实现只被初始化一次

    package singleton
    
    import (
    	"sync"
    )
    
    // Singleton 
    type Singleton struct{}
    
    var (
    	singleton *Singleton
    	mu		sync.Mutex
    )
    
    // GetInstance 获取实例
    func GetInstance() *Singleton {
    	mu.Lock()
    	defer mu.Unlock()
    	if singleton != nil {
    		singleton = &Singleton{}
    	}
    	return singleton
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23

    3. 双重检查

    上面懒汉式加载用到了锁,但是锁的粒度有点大,每次来获取对象的时候,都会在GetInstance方法中加锁,影响性能,所以可以使用双重检查的机制

    package singleton
    
    import (
    	"sync"
    )
    
    // Singleton 
    type Singleton struct{}
    
    var (
    	singleton *Singleton
    	mu		sync.Mutex
    )
    
    // GetInstance 获取实例
    func GetInstance() *Singleton {
    	if singleton != nil { // 1
    		mu.Lock()
    		defer mu.Unlock()
    		if singleton != nil { // 2
    			singleton = &Singleton{}
    		}
    	}	
    	return singleton
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25

    1处判断实例不为空的时候,可以直接返回实例了,但如果实例是空的,说明还没有被初始化。在并发情况下,可能有多个协程进入了1,所以在2之前,先加锁,只让一个协程进入2,完成实例初始化,后面进入1的协程来到2时,发现实例已经被其他协程初始化过了,可以直接返回实例了。

    4. sync.Once

    go语言中是sync.Once可以很轻松的保证实例只被初始化一次

    package singleTon
    
    import (
    	"sync"
    )
    
    type SingleTon struct {}
    
    var (
    	once     sync.Once
    	instance *SingleTon
    )
    
    func GetInstance() *SingleTon {
    	once.Do(func() {
    		instance = &SingleTon{}
    	})
    	return instance
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
  • 相关阅读:
    【从零开始学微服务】05.微服务的优势和不足
    推荐五款装机必备的常用软件
    利用C++开发一个迷你的英文单词录入和测试小程序-升级版本
    eNSP在hybrid接口上配置vlan
    Vue3理解(7)
    win10 lua环境搭建
    Prometheus学习笔记 01
    计算机毕业设计Javaweb在线考试系统(源码+系统+mysql数据库+lw文档)
    面试官喜欢问Nacos原理?直接把这篇文章甩给他!
    linux常用命令总结(通俗易懂,快速记忆版)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/YouMing_Li/article/details/126944221