• Scratch软件编程等级考试一级——20201219


    Scratch软件编程等级考试一级——20201219

    理论

    单选题

    1、下面哪个区域是“舞台区"?()

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    A、A
    B、B
    C、C
    D、D

    2、下面哪段程序可以随机切换三个背景?()

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    3、下图为小猫的初始方向, 哪个积木可以让小猫面向正右方?()

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    4、下面哪个程序可以切换成第4个背景?( )

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    5、当我们要切换角色的造型时,需要用到下面哪个模块中的积木?()

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    6、下面哪个积木可以使小猫的面向方向由右转向左?()

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    7、小猫在近处,小狗在远处,在不改变音量的情况下,使用哪个按钮,能让小狗叫的声音变小?()

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    8、下面哪个积木可以使角色“说”一些内容,并且说的内容不会自动消失?()

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    9、下列哪个积木可以使音调变高?()

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    10、小明今年十岁,小亮说"我比小明大2岁",小红说"我比小亮小4岁"。请问小红今年几岁?()

    A、8
    B、15
    C、16
    D、6

    11、小明家住10楼,小明家上面还有8层 地下室有1层,请问包括地下室这栋楼一共多少层?()

    A、16
    B、18
    C、10
    D、19

    12、下图中哪个按钮可以添加新背景?()

    在这里插入图片描述
    A、A
    B、B
    C、C
    D、D

    13、执行下面哪段程序可以让小猫移到苹果所在的位置?()

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    14、下面哪个积木可以使角色换成下一个造型?()

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    15、下面哪个程序可以实现小猫一面唱歌一面左右摇摆?()

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    16、找规律:1,3,4,7,(),18,请问()应该填哪个数字?()

    A、15
    B、12
    C、11
    D、17

    17、下面左图为小猫初始位置,旋转方式为任意旋转,执行下面哪段程序可以达到右图所示的效果?()

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    18、小猫有四个造型,(依次为造型1,造型2,造型3,造型4)执行下面这段程序后,小猫的造型编号是?()

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    A、1
    B、2
    C、3
    D、4

    19、下面哪个积木可以让角色切换到指定的一个造型?()

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    20、执行下面程序,小猫一共走了多少步?()

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    A、115
    B、100
    C、110
    D、200

    21、默认小猫角色,不改变造型,下面哪组积木可以实现小猫倒立?()

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    22、角色小猫默认的音量是多大?()

    A、0
    B、100
    C、50
    D、200

    23、同学们站成一排,从左边数小明是第5人,从右边数小明是第5人,请问这排共多少学生?()

    A、5
    B、8
    C、9
    D、10

    24、小猫有4个造型(依次为造型1、造型2、造型3、造型4),现在默认是造型2,下面哪段程序可以将小猫变成造型1?()

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    25、下面哪组积木可以让小猫最终面向100度? ()

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    判断题

    26、只能使用下面积木实现背景切换。
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    27、小狗的造型如下图所示,执行下面程序,可以看到小狗吐舌头奔跑的动画。
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    28、使用下面积木可以实现随机切换造型。

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    29、有一段绳子在绳子中间剪了3刀,最后绳子被分成了3段。

    30、使用下面积木可以让音量变小。

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    31、点击下图所示按钮,可以添加角色。

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    32、可以改变下图中"大小"的数值来调节角色大小,目前"大小"数值为"100"是最大值,不能再变大了。

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    33、在声音编辑器中,点击下面按钮能够使声音反转。

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    34、默认小猫角色,不改变造型,下面积木可以让角色面向左。

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    35、执行下面程序,角色回到初始位置,(x:-150,y:-120)。

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    实操

    海底世界

    1.准备工作

    (1)背景: Underwater 1;

    (2)角色:Fish、Starfish。

    2.功能实现

    (1)如上图所示设置Fish初始位置为舞台上方的左侧,面向右;设置 Starfish初始位置在舞台右下方;

    (2)点击绿旗Fish先说“你好!"2秒后,Starfish说“你好!"2秒;

    (3)Fish一直游到舞台边缘,碰到边缘时就往回走,注意肚皮不能朝上;

    (4)Starfish不动,每过0.5秒切换一次造型;

    (5)添加背景音乐”Bubbles”,播放背景音乐。

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    小猫当裁判

    1.准备工作

    (1)背景:School、Soccer2;

    (2)角色:小猫。

    2.功能实现:

    (1)设置小猫初始位置如下图所示,初始方向为右;

    (2)设置初始背景为School;

    (3)点击绿旗,等待1秒后,小猫面向学校,走到学校门口,切换背景Soooer2;

    (4)切换成Soccer2后,小猫位置在左下角;

    (5)小猫进入Soccer2. 播放声音Goal Cheer ;

    (6)调整小猫面向方向,朝着右上角的小红旗走去,最后停在小红旗处。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/QD_Jason/article/details/126942454