• 利用js和audio标签读取音频文件并计算音频时长



    一、场景:系统需要动态修改声音文件并播放声音

    1.尝试

    • (1)import方式直接引入音频文件
      尝试过await import(“路径”)的方式,这种方式可以动态引入一个绝对路径或相对路径的内容,但是必须在编译前就确定好此路径,然而我又不想通过修改文件的方式去实现这个需求,只想修改不同的路径,也就是传入一个变量而非一个明确路径

    • (2)利用node.js读取文件并对文件内容进行改造,这种方法经证实可行,方法见 2

    2.通过查询网上的内容实现了具体解决方案

    • (1)原理

      • 各种媒体数据可以以 base64 编码方式直接嵌入网页中
    • (2)实现步骤

      • 利用node.js的fs.createReadStream动态读取指定地址的文件,并用buffer对数据流进行拼接、转码,转为base64的格式,通过拼接串的方式生成audio所需的src
      • 直接在界面创建audio标签/或者利用js动态创建"AUDIO"标签,将标签的src赋值,使用play()方法播放音频
    • (3)代码

          //引入的node模块
          const fs = require('fs');
          import { Buffer } from 'buffer';
      
          //使用fs模块读取本地文件,文件路径为url
          let rs = fs.createReadStream(url, {
              flags: "r",
              encoding: null,
              fd: null,
              autoClose: true,
              start: 0,
              highWaterMark:8 * 1024
          })
      
          let chunks=[]
      
          rs.on("data",(chunk)=>{
              chunks.push(chunk)
          })
      
          rs.on("end",()=>{//当读取完成后对数据进行处理
              let bs=null
              bs = Buffer.concat(chunks).toString("base64")
              if(bs){
                  var audio = document.createElement("AUDIO");
          //此处filetype是文件类型,因为需求是需要支持mp3/wav
                  let mysrc= 'data:audio/'+filetype+';base64,' + bs;
                  audio.src = mysrc
                  audio.volume = 1.0
                  audio.play()
                  console.log("播放声音")
              }
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    • (4)注意
      createReadStream()中的highWaterMark不进行设置的话可能会造成无法监听到end事件的问题。

    3.参考

    ①借鉴的实现过程《nodejs读取本地mp3、mp4等媒体文件并播放》
    ②各种媒体数据以 base64 编码方式直接嵌入网页中的写法
    ③node.js相关文档

    二、场景:查看音频文件的时长

    在场景一的基础上,需要动态修改文件地址,读取本地文件,并查看地址指向本地文件的时长
    
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    1.尝试

    • 通过node.js中fs模块的stat方法可以获取文件信息
      但是只能获取到文件的基本信息,比如创建、更新、访问时间,文件名等
    • 第三方解析音频文件信息的库 node-id3
      但是这个库解析出来的内容有可能不全且有乱码,不能适用于全部音频文件
    • html中DOM Audio 对象
      可以通过getElementById()访问

    2.解决方案

    • 步骤

      • 在场景一的解决方案基础上,即先解析文件内容,将文件内容改造后传给audio元素的src属性
      • 然后利用getElementById()访问
    • 注意
      解析文件并更新src的操作后不能立刻执行读取duration属性的操作,可能会读取到NAN,需要设置setTimeOut(),等src更新完成后再获取duration
      例如:
      jsAndAudio1

      jsAndAudio2

    3.参考

    ①HTML DOM Audio 对象

    附测试地址和代码

    https://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=jsref_audio_create

        DOCTYPE html>
        <html>
            <body>
    
            <h3>演示如何查看音频元素时长h3>
            <p>请点击按钮该元素将播放 .ogg 文件格式的声音,并查看音频时长。p>
            <button onclick="myFunction()">试一下button>
            <p id="demo">p>
            <audio id="myaudio"><audio>
            <script>
                function myFunction()
                {
                  var x = document.getElementById("myaudio");
                  x.setAttribute("src", "/i/horse.mp3");
                  x.setAttribute("controls", "controls");
                  
                  //document.getElementById("demo").innerHTML = "音频时长为:"+x.duration;
                  
                  setTimeout(()=>{
                    document.getElementById("demo").innerHTML = "音频时长为:"+x.duration;
                  },100)
                  
                }
            script>
            body>
        html>
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/hehe_soft_engineer/article/details/126885970