• Java语言高级-05异常与多线程-第2节线程实现方式


    并发于并行
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    并行的速度要快一些
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    任何一个应用程序都要进入到内存中执行
    线程的概念
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    线程调度
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    主线程

    package demo22;
    
    /*
    主线程:执行主(main)方法的线程
    
    单线程程序:java程序中只有一个线程
    执行从main方法开始,从上到下依次执行
    
    java执行main方法,main方法会进入到栈内存
    jvm会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
    cpu就可以通过这个路径来执行main方法
    而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
     */
    public class Demo01MainThread {
    	public static void main(String[] args) {
    		Person p1 = new Person("小强");
    		p1.run();
    		System.out.println(0/0);//ArithmeticException: / by zero
    		
    		Person p2 = new Person("旺财");
    		p2.run();
    	}
    }
    
    
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    package demo22;
    
    public class Person {
    	private String name;
    
    	public void run() {
    		// 定义循环执行20次
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {
    			System.out.println(name+"-->"+i);
    		}
    
    	}
    	
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    
    	public Person(String name) {
    		super();
    		this.name = name;
    	}
    
    	public Person() {
    		super();
    		// TODO Auto-generated constructor stub
    	}
    	
    
    }
    
    
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    创建多线程的第一种方式
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    package demo01;
    
    /*
    	创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
    	java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须是Thread类
    	
    	实现步骤:
    		1、创建一个Thread类的子类
    		2、在Thread类的子类种重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
    		3、创建Thread类的子类对象
    		4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
    			void start() 使该线程开始执行,java虚拟机调用该线程的run方法
    			多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动
    		Java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行,同一个优先级,随机选一个执行
    			
     */
    public class Demo01Thread {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//3、创建Thread类的子类对象
    		MyThread nt = new MyThread();
    		//4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
    		nt.start();
    		
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {
    			System.out.println("main:"+i);
    		}
    	}
    }
    
    
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    package demo01;
    
    //1、创建一个Thread类的子类
    public class MyThread extends Thread{
    	//2、在Thread类的子类种重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
    	@Override
    	public void run() {
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {
    			System.out.println("run:"+i);
    		}
    	}
    }
    
    
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    多线程原理 随机性打印结果
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    多线程原理 多线程内存图解
    在这里插入图片描述

    package demo01;
    
    /*
    	创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
    	java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须是Thread类
    	
    	实现步骤:
    		1、创建一个Thread类的子类
    		2、在Thread类的子类种重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
    		3、创建Thread类的子类对象
    		4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
    			void start() 使该线程开始执行,java虚拟机调用该线程的run方法
    			多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动
    		Java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行,同一个优先级,随机选一个执行
    			
     */
    public class Demo01Thread {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//3、创建Thread类的子类对象
    		MyThread nt = new MyThread();
    		//4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
    		nt.start();
    		
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {
    			System.out.println("main:"+i);
    		}
    	}
    }
    
    
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    package demo01;
    
    //1、创建一个Thread类的子类
    public class MyThread extends Thread{
    	//2、在Thread类的子类种重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
    	@Override
    	public void run() {
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {
    			System.out.println("run:"+i);
    		}
    	}
    }
    
    
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    Thread类的常用方法 获取线程的名称

    package demo02;
    
    /*
    线程的名称:
    	主线程:main
    	新线程:Thread-0,Thread-1,Thread-2
     */
    public class Demo01GetThreadName {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//创建Thread类的子类对象
    		MyThread mt = new MyThread();
    		//调用start方法,开启新线程,执行run方法
    		mt.start();
    
    		new MyThread().start();
    		new MyThread().start();
    		
    		//链式编程
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    	}
    }
    
    
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    package demo02;
    
    /*
    获取线程的名称:
    	1.使用Thread类中的方法getName()
    	 String getName() 返回该线程的名称。
    	2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
    	static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
    	 
    
     */
    //定义一个Thread类的子类
    public class MyThread extends Thread{
    
    	//重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    	@Override
    	public void run() {
    		// 获取线程名称
    //		String name = getName();
    //		System.out.println(name);
    		//Thread t = Thread.currentThread();
    //		System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main]
    		
    		//String name = t.getName();
    		//System.out.println(name);
    		
    		//链式编程
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    	}
    }
    
    
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    Thread类的常用方法 设置线程名称

    package demo03;
    
    /*
    	设置线程的名称:(了解)
    		1、使用Thread类中的方法setName(名字)
    		void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同
    		2、创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称,调用父类的带参构造方法,
    		把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
    		Thread(String name)分配给新的Thread对象
    		
     */
    public class MyThread extends Thread{
    	
    	public MyThread() {}
    	
    	public MyThread(String name) {
    		super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
    	}
    	
    	@Override
    	public void run() {
    		// 获取线程名称
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    	}
    }
    
    
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    package demo03;
    
    import demo02.MyThread;
    
    public class Demo01SetThreadName {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// 开启多线程
    		MyThread mt = new MyThread();
    		mt.setName("小强");
    		mt.start();
    
    		//开启多线程
    		new MyThread("旺财").start();
    	}
    
    }
    
    
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    Thread类的常用方法 sleep

    package demo03;
    /*
    	public static void sleep(long millis);
    	使当前正在执行的线程以执行的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
     */
    public class Demo01Sleep {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//模拟秒表
    		for (int i = 0; i <= 60; i++) {
    			System.out.println(i);
    			
    			//使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1s
    			try {
    				Thread.sleep(1000);
    			} catch (InterruptedException e) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e.printStackTrace();
    			}	
    		}
    	}
    }
    
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    创建多线程程序的第二种方式 实现

    package demo03;
    
    /*
    	创建多线程的第二种方式:实现Runnable接口
    	java.long.Runnable
    		Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行某实例的类来实现。
    			类必须定义一个称为run的无参数方法
    		Thread(Runnable target)分配新的Thread对象。
    		Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象
    	
    	实现步骤:
    		1、创建一个Runnable接口的实现类
    		2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    		3、创建一个Runnable接口的实现类对象
    		4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
    		5、调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
     */
    public class Demo01Runnable {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//3、创建一个Runnable接口的实现类对象
    		RunnableImpl run = new RunnableImpl();
    		//4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
    		Thread t = new Thread(run);
    		//5、调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
    		t.start();
    		
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
    		}
    	}
    }
    
    
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    package demo03;
    
    //1、创建一个Runnable接口的实现类
    public class RunnableImpl implements Runnable{
    
    	//2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    	@Override
    	public void run() {
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
    		}
    
    	}
    }
    
    
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    Thread和Runnable的区别

    package demo03;
    
    /*
    	设置线程的名称:(了解)
    		1、使用Thread类中的方法setName(名字)
    		void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同
    		2、创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称,调用父类的带参构造方法,
    		把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
    		Thread(String name)分配给新的Thread对象
    		
    	实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
    		1、创建一个Runnable接口的实现类
    		2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    		3、创建一个Runnable接口的实现类对象
    		4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
    		5、调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
    	
    	实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
    		1、避免了单继承的局限性
    			一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
    			实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
    		2、增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
    			实现Runnable接口的方式,把设置线程程序和开启新线程进行了分离(解耦)
    			实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务、
    			创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
     */
    public class MyThread extends Thread{
    	
    	public MyThread() {}
    	
    	public MyThread(String name) {
    		super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
    	}
    	
    	@Override
    	public void run() {
    		// 获取线程名称
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    	}
    }
    
    
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    package demo03;
    
    //1、创建一个Runnable接口的实现类
    public class RunnableImpl implements Runnable{
    
    	//2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    	@Override
    	public void run() {
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
    		}
    
    	}
    }
    
    
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    package demo03;
    
    //1、创建一个Runnable接口的实现类
    public class RunnableImpl2 implements Runnable{
    
    	//2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    	@Override
    	public void run() {
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {
    			System.out.println("HelloWorld"+i);
    		}
    
    	}
    }
    
    
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    package demo03;
    
    /*
    	创建多线程的第二种方式:实现Runnable接口
    	java.long.Runnable
    		Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行某实例的类来实现。
    			类必须定义一个称为run的无参数方法
    		Thread(Runnable target)分配新的Thread对象。
    		Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象
    	
    	实现步骤:
    		1、创建一个Runnable接口的实现类
    		2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    		3、创建一个Runnable接口的实现类对象
    		4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
    		5、调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
     */
    public class Demo01Runnable {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//3、创建一个Runnable接口的实现类对象
    		RunnableImpl run = new RunnableImpl();
    		//4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
    		//Thread t = new Thread();//打印线程名称
    		Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld
    		//5、调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
    		t.start();
    		
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
    		}
    	}
    }
    
    
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    匿名内部类实现线程的创建

    package demo03;
    
    /*
    	匿名内部类方式实现线程的创建
    	
    	匿名:没有名字
    	内部类:写在其他类内部的类
    	
    	匿名内部类作用:简化代码
    		把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
    		把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一部完成
    	匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
    	
    	格式:
    		new 父类/接口(){
    			重复父类/接口中的方法
    		};
    */
    public class Demo01InnerClassThread {
    	public static void main(String[] args) {
    		//线程的父类是Thread
    		//new MyThread().start();
    		new Thread() {
    			//重写run方法,设置线程任务
    			
    			@Override
    			public void run() {
    				// TODO Auto-generated method stub
    				super.run();
    				for (int i = 0; i < 20; i++) {
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->黑马");
    				}
    			}
    		}.start();
    		
    		//线程的接口Runnable
    		//RunnableImpl r = new RunnableImpl();//多态
    		Runnable r = new Runnable() {
    			//重写run方法,设置线程任务
    			@Override
    			public void run() {
    				for (int i = 0; i < 20; i++) {
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->程序员");
    				}
    			}
    		};
    		new Thread(r).start();
    		
    		//简化接口的方式
    		new Thread(new Runnable() {
    			//重写run方法,设置线程任务
    			@Override
    			public void run() {
    				for (int i = 0; i < 20; i++) {
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->传智播客");
    				}
    			}
    		}).start();
    		 
    	}
    }
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_37975179/article/details/126803595