并发于并行
并行的速度要快一些
任何一个应用程序都要进入到内存中执行
线程的概念
线程调度
主线程
package demo22;
/*
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行
java执行main方法,main方法会进入到栈内存
jvm会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
cpu就可以通过这个路径来执行main方法
而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
*/
public class Demo01MainThread {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("小强");
p1.run();
System.out.println(0/0);//ArithmeticException: / by zero
Person p2 = new Person("旺财");
p2.run();
}
}
package demo22;
public class Person {
private String name;
public void run() {
// 定义循环执行20次
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(name+"-->"+i);
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Person(String name) {
super();
this.name = name;
}
public Person() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
}
创建多线程的第一种方式
package demo01;
/*
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须是Thread类
实现步骤:
1、创建一个Thread类的子类
2、在Thread类的子类种重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3、创建Thread类的子类对象
4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行,java虚拟机调用该线程的run方法
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动
Java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行,同一个优先级,随机选一个执行
*/
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
//3、创建Thread类的子类对象
MyThread nt = new MyThread();
//4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
nt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
package demo01;
//1、创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
//2、在Thread类的子类种重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run:"+i);
}
}
}
多线程原理 随机性打印结果
多线程原理 多线程内存图解
package demo01;
/*
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须是Thread类
实现步骤:
1、创建一个Thread类的子类
2、在Thread类的子类种重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3、创建Thread类的子类对象
4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行,java虚拟机调用该线程的run方法
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动
Java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行,同一个优先级,随机选一个执行
*/
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
//3、创建Thread类的子类对象
MyThread nt = new MyThread();
//4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
nt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
package demo01;
//1、创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
//2、在Thread类的子类种重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run:"+i);
}
}
}
Thread类的常用方法 获取线程的名称
package demo02;
/*
线程的名称:
主线程:main
新线程:Thread-0,Thread-1,Thread-2
*/
public class Demo01GetThreadName {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//调用start方法,开启新线程,执行run方法
mt.start();
new MyThread().start();
new MyThread().start();
//链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package demo02;
/*
获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称。
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
*/
//定义一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
//重写Thread类中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
// 获取线程名称
// String name = getName();
// System.out.println(name);
//Thread t = Thread.currentThread();
// System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main]
//String name = t.getName();
//System.out.println(name);
//链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
Thread类的常用方法 设置线程名称
package demo03;
/*
设置线程的名称:(了解)
1、使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同
2、创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称,调用父类的带参构造方法,
把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name)分配给新的Thread对象
*/
public class MyThread extends Thread{
public MyThread() {}
public MyThread(String name) {
super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
}
@Override
public void run() {
// 获取线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package demo03;
import demo02.MyThread;
public class Demo01SetThreadName {
public static void main(String[] args) {
// 开启多线程
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("小强");
mt.start();
//开启多线程
new MyThread("旺财").start();
}
}
Thread类的常用方法 sleep
package demo03;
/*
public static void sleep(long millis);
使当前正在执行的线程以执行的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
*/
public class Demo01Sleep {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for (int i = 0; i <= 60; i++) {
System.out.println(i);
//使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1s
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
创建多线程程序的第二种方式 实现
package demo03;
/*
创建多线程的第二种方式:实现Runnable接口
java.long.Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行某实例的类来实现。
类必须定义一个称为run的无参数方法
Thread(Runnable target)分配新的Thread对象。
Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象
实现步骤:
1、创建一个Runnable接口的实现类
2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3、创建一个Runnable接口的实现类对象
4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5、调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
*/
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
//3、创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t = new Thread(run);
//5、调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
package demo03;
//1、创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
//2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
Thread和Runnable的区别
package demo03;
/*
设置线程的名称:(了解)
1、使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同
2、创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称,调用父类的带参构造方法,
把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name)分配给新的Thread对象
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1、创建一个Runnable接口的实现类
2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3、创建一个Runnable接口的实现类对象
4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5、调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1、避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2、增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程程序和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务、
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
*/
public class MyThread extends Thread{
public MyThread() {}
public MyThread(String name) {
super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
}
@Override
public void run() {
// 获取线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package demo03;
//1、创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
//2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
package demo03;
//1、创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl2 implements Runnable{
//2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("HelloWorld"+i);
}
}
}
package demo03;
/*
创建多线程的第二种方式:实现Runnable接口
java.long.Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行某实例的类来实现。
类必须定义一个称为run的无参数方法
Thread(Runnable target)分配新的Thread对象。
Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象
实现步骤:
1、创建一个Runnable接口的实现类
2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3、创建一个Runnable接口的实现类对象
4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5、调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
*/
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
//3、创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
//Thread t = new Thread();//打印线程名称
Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld
//5、调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
匿名内部类实现线程的创建
package demo03;
/*
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一部完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new 父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
};
*/
public class Demo01InnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
//new MyThread().start();
new Thread() {
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->黑马");
}
}
}.start();
//线程的接口Runnable
//RunnableImpl r = new RunnableImpl();//多态
Runnable r = new Runnable() {
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->程序员");
}
}
};
new Thread(r).start();
//简化接口的方式
new Thread(new Runnable() {
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->传智播客");
}
}
}).start();
}
}