• 【设计模式】Java设计模式 - 中介者模式


    Java设计模式 - 中介者模式

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    简介

    中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。

    中介者模式原理分析

    用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者封装了具体的方法,可以让调用者看不到内部的复杂关系。
    简单原理UML图:
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    角色与职责

    • Colleague:抽象同事类
    • ConcreteColleague:具体同事类,有许多的类,只是知道自己的行为,不会干涉其他类的行为,依赖中介者对象
    • Mediator:抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
    • ConcreteMediator:具体中介者对象,通过集合管理所有的具体同事类

    中介者模式实例

    本次实验采用家庭儿子找爸爸拿钱,爸爸需要妈妈同意的案例来讲解中介者模式。中国家庭男人不是怕老婆,而是对老婆的一种尊重!哈哈哈,进入正题,中介者模式说得通俗点就是定义共同父类-同事类,在这个抽象同事类中聚合中介者接口类,而中介者需要实现注册方法,用来存放同事类子类。具体的类去继承抽象同事类,在里面中实现自己方法,并且不直接调用其他同事类的方法,统一又一个接口去实现。具体的中介者类除了初始化数据,需要根据得到消息,完成对应任务,协调各个具体的同事对象,完成任务。
    具体代码如下解析,先看一下整体类图:
    在这里插入图片描述

    ①、定义抽象同事类

    定义一个同事类,需要聚合中介者接口类,并通过构造方法来初始化。

    package com.lyd.demo.home.colleague;
    import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
    /**
     * @Author: lyd
     * @Description: 同事抽象类
     * @Date: 2022-09-14
     */
    public abstract class Colleague {
        private Mediator mediator;
        public String name;
        // 构造方法,初始化数据
        public Colleague(Mediator mediator, String name) {
            this.mediator = mediator;
            this.name = name;
        }
        public Mediator getMediator() {
            return mediator;
        }
        public abstract void sendMessage(int stateChange); // 抽象方法。。。发送信息
    }
    
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    ②、具体同事类

    在构造方法中,将此类注册到中介者集合中,并且提供一些具体方法,通过sendMessage让中介者来处理。
    其中三种子类都相似。

    // 儿子
    package com.lyd.demo.home.colleague.character;
    import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
    import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
    /**
     * @Author: lyd
     * @Description: 具体类
     * @Date: 2022-09-14
     */
    public class Son extends Colleague {
        public Son(Mediator mediator, String name) {
            super(mediator, name);
            mediator.register(name, this);
        }
        public void getMoney() {
            System.out.println("儿子: 爸爸拿钱");
            this.sendMessage(0);
        }
        @Override
        public void sendMessage(int stateChange) {
            this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
        }
    }
    // 父亲
    package com.lyd.demo.home.colleague.character;
    import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
    import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
    /**
     * @Author: lyd
     * @Description: 具体类
     * @Date: 2022-09-14
     */
    public class Father extends Colleague {
        /**
         * 注册实例
         * @param mediator
         * @param name
         */
        public Father(Mediator mediator, String name) {
            super(mediator, name);
            mediator.register(name, this);
        }
        public void getMoney() {
            System.out.println("爸爸: 需要妈妈同意");
            this.sendMessage(0);
        }
        public void giveMoney(int yes) {
            if (yes == 1)
                System.out.println("爸爸: 妈妈同意给钱,给你钱");
            else
                System.out.println("爸爸: 对不起,妈妈不同意给钱");
        }
        @Override
        public void sendMessage(int stateChange) {
            this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
        }
    }
    // 母亲
    package com.lyd.demo.home.colleague.character;
    import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
    import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
    /**
     * @Author: lyd
     * @Description: 具体类
     * @Date: 2022-09-14
     */
    public class Mather extends Colleague {
        public Mather(Mediator mediator, String name) {
            super(mediator, name);
            mediator.register(name, this);
        }
        public void sayNo() {
            System.out.println("妈妈: 小孩子要钱干嘛?不同意!");
            this.sendMessage(0);
        }
        @Override
        public void sendMessage(int stateChange) {
            this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
        }
    }
    
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    ③、中介者接口类

    定义接口,给具体实现类实现。

    package com.lyd.demo.home.mediator;
    import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
    /**
     * @Author: lyd
     * @Description: 中介者接口类
     * @Date: 2022-09-14
     */
    public interface Mediator {
        /**
         * 将对象加入到中介者集合中
         * @param colleagueName
         * @param colleague
         */
        public void register(String colleagueName, Colleague colleague);
        /**
         * 接收具体的同事发出的消息
         * @param stateChange
         * @param colleagueName
         */
        public void getMessage(int stateChange, String colleagueName);
    }
    
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    ④、中介者实现类

    定义集合来存放同事类,通过构造器来初始化,register:将同事类存入集合中,并将该同事类的名称也一同记录下来完成数据保存。getMessage:核心方法,通过对比对象类型来得知哪个对象发来的消息,并且根据逻辑协调各个具体的同事对象,完成任务。

    package com.lyd.demo.home.mediator.impl;
    import com.lyd.demo.home.colleague.Colleague;
    import com.lyd.demo.home.colleague.character.Father;
    import com.lyd.demo.home.colleague.character.Mather;
    import com.lyd.demo.home.colleague.character.Son;
    import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
    import java.util.HashMap;
    /**
     * @Author: lyd
     * @Description: 中介者实现类 - 具体中介者
     * @Date: 2022-09-14
     */
    public class MediatorImpl implements Mediator {
        // 集合,放入所有的同事类
        private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;
        private HashMap<String, String> interMap;
        // 构造方法初始化数据
        public MediatorImpl() {
            this.colleagueMap = new HashMap<String, Colleague>();
            this.interMap = new HashMap<String, String>();
        }
        @Override
        public void register(String colleagueName, Colleague colleague) {
            colleagueMap.put(colleagueName, colleague);
            if (colleague instanceof Son) {
                interMap.put("Son", colleagueName);
            } else if (colleague instanceof Father) {
                interMap.put("Father", colleagueName);
            } else {
                interMap.put("Mather", colleagueName);
            }
        }
        /**
         * 具体中介者的核心方法
         * 1. 根据得到消息,完成对应任务
         * 2. 中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务
         * @param stateChange
         * @param colleagueName
         */
        @Override
        public void getMessage(int stateChange, String colleagueName) {
            if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Son) { // 儿子发起找爸爸要钱
                ((Father)(colleagueMap.get(interMap.get("Father")))).getMoney();
            } else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Father) { // 爸爸说找妈妈拿
                ((Mather)(colleagueMap.get(interMap.get("Mather")))).sayNo();
            } else { // 妈妈说不,爸爸就不能给钱
                ((Father)(colleagueMap.get(interMap.get("Father")))).giveMoney(stateChange);
            }
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    ⑤、测试类

    创建中介者,创建具体同事类,并注册到中介者集合中。通过调用儿子类的getMoney方法。

    package com.lyd.demo.home.test;
    import com.lyd.demo.home.colleague.character.Father;
    import com.lyd.demo.home.colleague.character.Mather;
    import com.lyd.demo.home.colleague.character.Son;
    import com.lyd.demo.home.mediator.Mediator;
    import com.lyd.demo.home.mediator.impl.MediatorImpl;
    /**
     * @Author: lyd
     * @Description:
     * @Date: 2022-09-14
     */
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Mediator mediator = new MediatorImpl();
            Son son = new Son(mediator, "son");
            Father father = new Father(mediator, "father");
            Mather mather = new Mather(mediator, "mather");
            son.getMoney();
        }
    }
    
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    运行结果
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    23种设计模式也都介绍完了,下一次准备将这些做个整合,方便查找观看!

    👍创作不易,可能有些语言不是很通畅,如有错误请指正,感谢观看!记得一键三连哦!👍

    💓德德小建议:

    理解设计模式不是一件简单的事情,需要不断的学习和动手去练习,才能理解。只有掌握好设计模式,才能够真正的理解SpringAOP和Mybatis的底层原理。各位读者可以和我一样,动手敲一敲代码,甚至用不同的例子来做,通过debug一步一步调试,还有就是多看看别人的例子。能够有助于理解!谢谢各位观看指点!❤️ ❤️ ❤️

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