HashSet类直接实现了Set接口, 其底层其实是包装了一个HashMap去实现的,以需要存储的数据作为map的key值,以常量PRESENT作为value值
private transient HashMap
map; private static final Object PRESENT=new Object();
HashSet采用HashCode算法来存取集合中的元素,因此具有比较好的读取和查找性能
- Set
set=new HashSet<>(); - Person p1=new Person();
- Person p2=new Person();
- set.add(p1);
- set.add(p2);
- System.out.println(set.size());
这里显示值为2,因为 Person类中的hashCode方法和equals方法都来自于Object类
- public class Test2 {
- public static void main(String[] args) {
- A2 a1=new A2();
- A2 a2=new A2();
- System.out.println(a1==a2); //false
- System.out.println(a1.equals(a2)); //false ? 这是因为A2类的equals是从java.lang.Object类中继承得到的,具体实现还是==
- }
- }
-
- class A2{
- private Long id;
- private String name;
- public Long getId() {
- return id;
- }
- public void setId(Long id) {
- this.id = id;
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
- import java.util.HashSet;
- import java.util.Objects;
- import java.util.Set;
-
- public class Test20 {
- public static void main(String[] args) {
- A20 a1=new A20();
- A20 a2=new A20();
- System.out.println(a1==a2); //false
- System.out.println(a1.equals(a2)); //true
-
- Set
set=new HashSet<>(); - set.add(a1);
- set.add(a2);
- System.out.println(set.size()); //2? 这是因为对象比较时,首先调用hashCode方法,如果两个对象
- //的hashCode值相等才会继续调用equals比较,否则直接返回false
- }
- }
-
- class A20{
- private Long id;
- private String name;
- public Long getId() {
- return id;
- }
- public void setId(Long id) {
- this.id = id;
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
-
- //添加则返回1
- // @Override
- // public int hashCode() {
- // return Objects.hash(id, name);
- // }
-
- @Override
- public boolean equals(Object obj) {
- if (this == obj)
- return true;
- if (obj == null)
- return false;
- if (getClass() != obj.getClass())
- return false;
- A20 other = (A20) obj;
-
- return Objects.equals(id, other.id) && Objects.equals(name, other.name);
- }
-
- }
- 在Person类中添加方法
- public boolean equals(Object obj){
- if(obj!=null && obj instanceof Person){
- Person p=(Person)obj;
- //具体的比较内容取决于业务规则,这里不进行判空了(偷懒)
- return this.id==p.id && this.name.equals(p.name);
- }
- return false;
- }
问题在于hashcode值
public int hashCode(){
return this.id.hashCode();
}原因在于:向HashSet中添加元素时首先执行的是对象的hashcode值比较,如果两个
对象的hashcode值相等时才会继续调用equals方法;如果两个对象的hashcode值不
相等则不会调用equals方法
向set中添加元素到底比较是采用==还是equals?
Setset=new HashSet<>();
String s1="abc";
String s2=new String("abc");
System.out.println(s1==s2);
set.add(s1);
set.add(s2);
System.out.println(set.size()); //返回为1HashSet实际上是通过使用HashMap的key实现的,所有key对应的value都是一个常量
散列法Hashing是一种将字符组成的字符串转换为固定长度(一般是更短长度)的数值或索引值的方法,称为散列法,也叫哈希法。
由于通过更短的哈希值比用原始值进行数据库搜索更快,这种方法一般用来在数据库中,建立索引并进行搜索,同时还用在各种解密算法中
当然在存储时需要解决哈希碰撞问题
通常处理碰撞的方法有开放寻址Open Addressing法和链地址法
String类型中的hashCode方法的实现:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
hash = h = isLatin1() ? StringLatin1.hashCode(value)
: StringUTF16.hashCode(value);
}
return h;
}由于自定义类都会直接或者间接的继承于java.lang.Object,所以所有的类中都有hashCode
方法
public native int hashCode();
1、无序:不仅不能保证元素插入的顺序(如果需要顺序则可以使用LinkedHashSet) ,而且在元素在以后的顺序中也可能变化(这是由HashSet按HashCode存储对象(元素)决定的,对象变化则可能导致HashCode变化)
如果需要访问的顺序和插入的顺序一致,可以使用HashSet的子类LinkedHashSet
2、不允许重复 [equals和hashcode]
3、HashSet是线程非安全的,方法上没有同步约束
实现Set接口的HashSet,依靠HashMap来实现的。
我们应该为要存放到散列表的各个对象定义hashCode()和equals()
那么HashSet如何判断元素重复呢?
HashSet需要同时通过equals和HashCode来判断两个元素是否相等,具体规则是,如果两个元素通过equals为true,并且两个元素的hashCode相等,则这两个元素相等(即重复)。所以如果要重写保存在HashSet中的对象的equals方法,也要重写hashCode方法,重写前后hashCode返回的结果相等(即保证保存在同一个位置)。所有参与计算 hashCode() 返回值的关键属性,都应该用于作为 equals() 比较的标准。
结论:要求当两个同类型对象equals为true时,必须hashCode值一致。事实上equals方法和hashCode方法没有任何必然联系