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  • 即时通讯开发Netty实现心跳机制、断线重连机制


    做IM或推送系统需要面临很多问题,比如:资料少(众所周之的某互联网巨头几乎不分离这方面的资料)、轮子少(Netty这种牛逼的框架出现的有点晚)、难度高(高并发怎么实现?C10K问题呢?)。

     

    为何需要心跳机制?

    所谓心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性。

    注:心跳包还有另一个作用,经常被忽略,即:一个连接如果长时间不用,防火墙或者路由器就会断开该连接(PS:术语叫“端口老化”)。

    先理解一下核心Handler:IdleStateHandler

    在 Netty 中, 实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler, 那么这个 Handler 如何使用呢?

    先看下它的构造器:
        
    public IdleStateHandler(int readerIdleTimeSeconds, int writerIdleTimeSeconds, int allIdleTimeSeconds) {
        this((long)readerIdleTimeSeconds, (long)writerIdleTimeSeconds, (long)allIdleTimeSeconds, TimeUnit.SECONDS);
    }

    这里解释下三个参数的含义:

        readerIdleTimeSeconds: 读超时. 即当在指定的

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/wecloud1314/article/details/126851026
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