never 类型:永远不会出现的值的类型(或永远不会发生的类型)
// 1
let fn = () => {
// 手动通过 throw 抛出一个异常(错误)
throw new Error('err...')
}
let n = fn() // n => never
// 2
let fn = () => {
while (true) {}
}
let n = fn() // n => never
// 3
const num = 123
if (num !== 123) {
let n = num // n => never
}
unknown 类型:类型安全的 any
- 可以把任何类型的值赋值给 unknown 类型的变量(
可以接收任意类型的数据
)- 在使用 unknown 类型前,必须先将其设置为一个具体的类型,否则,无法对其进行任何操作
// 可以进行任意操作,没有安全可言
let value: any
value = true
value = 1
value.length
let value: unknown
value = 'abc'
// 先转化为具体类型再使用
(value as string).length
// 先判断是 string 类型,再使用
if (typeof value === 'string') {
// value => string
value.length
}
never 和 unknown 类型,分别处在 TS 类型的两端
注意:
any 不属于 TS 类型系统重,所以,只要使用了 any 类型,就相当于逃离了 TS 类型系统的约束了,也就没有类型安全可言了
// 头部 底部
unknown -> ... -> ...-> never
3.1 unknown 处于 TS 类型系统的最顶层
- 理解:unknown 处于最顶层,相当于任意类型的父类型(任意类型的父亲),所以,可以将任意类型赋值给它(其他任意类型都是它儿子)
- 特点:unknown 类型可以接受任意类型,但是无法赋值给其他类型
3.2 never 处理 TS 类型系统的最底层
- 理解:never 处于最底层,相当于任意类型的子类型(任意类型的儿子),所以,可以赋值给其他任意类型(其他任意类型都是它父亲)
- 特点:never 类型可以赋值给任意类型,但是无法给 never 赋值其他类型
// 父级类型 = 子级类型
// unknown 是最顶级类型,是所有其他类型的“父亲”【出现在等号(=)左侧】
let u: unknown
u = 1
u = 'a'
u = [1, 3, 5]
// 错误:
// let a: number = u
// ---
// never 是最底层类型,是所有其他类型的“儿子”【出现在等号(=)右侧】
let fn = () => {
throw new Error('err...')
}
let n: never = fn() // n => never
let a: number = 1
a = n
// 错误:
n = a
// ---
let s1: 'abc' = 'abc'
let s2: string
s2 = s1