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  • Open3D (C++) 八叉树的使用


    目录

    • 一、八叉树
    • 二、点云构建八叉树
      • 1、主要函数
      • 2、代码实现
      • 3、结果展示
    • 三、体素构建八叉树
      • 1、主要函数
      • 2、代码实现
      • 3、结果展示
    • 四、遍历八叉树
      • 1、主要函数
      • 2、代码实现
      • 3、结果展示
    • 五、查找包含点的叶节点

    一、八叉树

      八叉树是一种树数据结构,其中每个内部节点都有八个子节点。八叉树通常用于三维点云的空间划分。 八叉树的非空叶节点包含一个或多个属于同一空间细分的点。 八叉树是一个有用的三维空间描述,可以用来快速找到附近的点。 Open3D的几何类型Octree,可用于创建,搜索和遍历具有用户指定的最大树深度max_depth的八叉树。

    二、点云构建八叉树

    1、主要函数

    void<
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    • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/126686982
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