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  • 【LVGL】ANIM(动画)时间线学习


    时间线(timeline)

    有时候需要同时播放较多动画,此时如果逐个播放的话,需要逐个为动画设计延时,不方便安排。此时,可以使用 LVGL 提供的时间线(timeline)统一安排各个动画。

    时间线的创建非常简单。首先,创建一系列动画,但先不调用 lv_anim_start() 让动画开始。
    其次,创建一个时间线并将各个动画添加到时间线的某一时刻处:

    lv_anim_timeline_t* anim_timeline = lv_anim_timeline_create();
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 0, &anim_axis);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 100, &anim_obj_01);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 1100, &anim_obj_02);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 2100, &anim_obj_03);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 300, &anim_label_01);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 1300, &anim_label_02);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 2300, &anim_label_03);
    
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    使用时间线时,无需为动画设计延时,只需要关注动画会在什么时刻播放,延时便会自动计算。

    这样就可以创建很复杂的组合动画效果了:

    请添加图片描述
    使用时间线可以方便管理所有动画,可以将时间线上包含的所有动画停播、倒放、跳转等。以下列出了一些常用的时间线控制函数:

    ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/4511d7ebd7bb4d7295b68b54acb2db00.png
    如果需要倒放,在设置了播放方向后还需要调用 lv_anim_timeline_start() 重新播放,并且会从当前位置倒放。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/shileiwu0505/article/details/126824311
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