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1)封装: 根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中
2)继承: 继承实现代码的重复利用,相同的代码不需要重复的编写
3)多态:不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
需求:
1.在Dog类中封装方法game
普通的狗只会简单的玩耍
2.定义XiaoTianQuan继承自Dog,并且重写game方法
XiaoTianQuan还会在天上玩耍
3.定义person类,并且封装一个和狗玩的方法
在方法内部,直接让狗对象调用game方法
部分代码:
- class Dog(object):
- def __init__(self, name):
- self.name = name
-
- def game(self):
- print("%s 正常玩耍----" % self.name)
-
-
- class XiaoTianQuan(Dog):
-
- def game(self):
- print("%s 上天玩耍----" % self.name)
-
-
- class Person(object):
-
- def __init__(self, name):
- self.name = name
-
- def game_with_dog(self, dog):
- print("%s 和 %s 开心玩耍" % (self.name, dog.name))
-
- # 让狗玩耍
- dog.game()
-
-
- # 1. 创建狗对象
- xiaobai = Dog("小白")
-
- # 2. 创建小夏对象
- xiaoxia = Person("小夏")
-
- # 3. 让小夏调用和狗狗玩耍的方法
- xiaoxia.game_with_dog(xiaobai)
执行结果:
继续接下来代码:
注释掉普通小白
# xiaobai = Dog("小白")
增加会飞的小白,XiaoTianQuan类创建另外一个小白对象 ,其他代码不变
xiaobai = XiaoTianQuan("会飞的小白")
修改部分和执行结果如图:
案例总结:
Person类中只需要让狗对象调用game方法,而不用关心具体是什么狗,因为game方法是在Dog父类中定义的,在程序执行时,传入不同的狗对象实参,就会产生不同的执行效果。