• Python面向对象特性——多态(基本概念、代码示例)


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    一、面向对象三大特征:

    1)封装: 根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中

    1. 定义类的准则

    2)继承: 继承实现代码的重复利用,相同的代码不需要重复的编写

    1. 设计类的技巧
    2. 子类针对自己的特有需求,编写特定的代码

    3)多态:不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果

    1. 多态可以增加代码对的灵活度
    2. 以继承和重写父类方法为前提
    3. 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

    二、多态案例演练:

    需求:

    1.在Dog类中封装方法game

    普通的狗只会简单的玩耍

    2.定义XiaoTianQuan继承自Dog,并且重写game方法

    XiaoTianQuan还会在天上玩耍

    3.定义person类,并且封装一个和狗玩的方法

    在方法内部,直接让狗对象调用game方法

    部分代码:

    1. class Dog(object):
    2. def __init__(self, name):
    3. self.name = name
    4. def game(self):
    5. print("%s 正常玩耍----" % self.name)
    6. class XiaoTianQuan(Dog):
    7. def game(self):
    8. print("%s 上天玩耍----" % self.name)
    9. class Person(object):
    10. def __init__(self, name):
    11. self.name = name
    12. def game_with_dog(self, dog):
    13. print("%s 和 %s 开心玩耍" % (self.name, dog.name))
    14. # 让狗玩耍
    15. dog.game()
    16. # 1. 创建狗对象
    17. xiaobai = Dog("小白")
    18. # 2. 创建小夏对象
    19. xiaoxia = Person("小夏")
    20. # 3. 让小夏调用和狗狗玩耍的方法
    21. xiaoxia.game_with_dog(xiaobai)

    执行结果:

    继续接下来代码:

    注释掉普通小白

    # xiaobai = Dog("小白")

    增加会飞的小白,XiaoTianQuan类创建另外一个小白对象 ,其他代码不变

    xiaobai = XiaoTianQuan("会飞的小白")

    修改部分和执行结果如图:

    案例总结:

    Person类中只需要让狗对象调用game方法,而不用关心具体是什么狗,因为game方法是在Dog父类中定义的,在程序执行时,传入不同的狗对象实参,就会产生不同的执行效果。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_48728769/article/details/126820593