
前面我们保存多个数据使用的是数组,那么数组有哪些不足的地方,集合又有哪些优势呢?我们分析下:
写出Person数组扩容示意代码
Person[] pers = new Person[1];//大小是1
per[0] = new Person();
//增加新的Oerson对象?
Person[] per2 = new Person[pers.length + 1];//新创建数组
for(){}//拷贝pers数组的元素到pers2
pers2[pers2.length - 1] = new Person();//添加新的对象
Java 的集合类很多,主要分为两大类,如图 :[背下来]


public interface Collection<E> extends Iterable<E>
Collection 接口常用方法,以实现子类 ArrayList 为例
public class CollectionMethod {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
// add:添加单个元素
list.add("jack");
list.add(10);//list.add(new Integer(10))
list.add(true);
System.out.println("list=" + list);
// remove:删除指定元素
//list.remove(0);//删除第一个元素
list.remove(true);//指定删除某个元素
System.out.println("list=" + list);
// contains:查找元素是否存在
System.out.println(list.contains("jack"));//T
// size:获取元素个数
System.out.println(list.size());//2
// isEmpty:判断是否为空
System.out.println(list.isEmpty());//F
// clear:清空
list.clear();
System.out.println("list=" + list);
// addAll:添加多个元素
ArrayList list2 = new ArrayList();
list2.add("红楼梦");
list2.add("三国演义");
list.addAll(list2);
System.out.println("list=" + list);
// containsAll:查找多个元素是否都存在
System.out.println(list.containsAll(list2));//T
// removeAll:删除多个元素
list.add("聊斋");
list.removeAll(list2);
System.out.println("list=" + list);//[聊斋]
// 说明:以ArrayList实现类来演示.
}
}

Iterator iterator = coll.iterator();//得到一个集合的迭代器
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next()作用:1.下移 2.将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}


提示:在调用iterator.next()方法之前必须要调用iterator.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
public class CollectionIterator {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
Collection col = new ArrayList();
col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
//System.out.println("col=" + col);
//现在希望能够遍历 col集合
//1. 先得到 col 对应的 迭代器
Iterator iterator = col.iterator();
//2. 使用while循环遍历
// while (iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据
// //返回下一个元素,类型是Object
// Object obj = iterator.next();
// System.out.println("obj=" + obj);
// }
//老师教大家一个快捷键,快速生成 while => itit
//显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl + j
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
//3. 当退出while循环后 , 这时iterator迭代器,指向最后的元素
// iterator.next();//NoSuchElementException
//4. 如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
iterator = col.iterator();
System.out.println("===第二次遍历===");
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
}
}
class Book {
private String name;
private String author;
private double price;
public Book(String name, String author, double price) {
this.name = name;
this.author = author;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAuthor() {
return author;
}
public void setAuthor(String author) {
this.author = author;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
@Override
public String toString() {
return "Book{" +
"name='" + name + '\'' +
", author='" + author + '\'' +
", price=" + price +
'}';
}
}
增强for循环,可以代替iterator迭代器,特点:增强for就是简化版的iterator,本质一样。只能用于遍历集合或数组。
for(元素类型 元素名 : 集合名或数组名){
访问元素
}
public class CollectionFor {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
Collection col = new ArrayList();
col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
//老韩解读
//1. 使用增强for, 在Collection集合
//2. 增强for, 底层仍然是迭代器
//3. 增强for可以理解成就是简化版本的 迭代器遍历
//4. 快捷键方式 I
// for (Object book : col) {
// System.out.println("book=" + book);
// }
for (Object o : col) {
System.out.println("book=" + o);
}
//增强for,也可以直接在数组使用
// int[] nums = {1, 8, 10, 90};
// for (int i : nums) {
// System.out.println("i=" + i);
// }
}
}
...
public class CollectionExercise {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add(new Dog("小黑", 3));
list.add(new Dog("大黄", 100));
list.add(new Dog("大壮", 8));
//先使用for增强
for (Object dog : list) {
System.out.println("dog=" + dog);
}
//使用迭代器
System.out.println("===使用迭代器来遍历===");
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object dog = iterator.next();
System.out.println("dog=" + dog);
}
}
}
/**
* 创建 3个 Dog {name, age} 对象,放入到 ArrayList 中,赋给 List 引用
* 用迭代器和增强for循环两种方式来遍历
* 重写Dog 的toString方法, 输出name和age
*/
class Dog {
private String name;
private int age;
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
为什么要讲解List接口呢?上面已讲过Collection接口,就是公用接口方法,而下面就细分到其子接口了,其接口方法也只是自己可以用,就不是公共的了。
List接口是Collection接口的子接口
List list = new ArrayList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("mary");
list.add("hsp");
list.add("tom");
System.out.println("list=" + list);
// 索引是从0开始的
System.out.println(list.get(3));//hsp

常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector
public class ListMethod {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("张三丰");
list.add("贾宝玉");
// void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
//在index = 1的位置插入一个对象
list.add(1, "爱摸鱼的TT~");
System.out.println("list=" + list);
// boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
List list2 = new ArrayList();
list2.add("jack");
list2.add("tom");
list.addAll(1, list2);
System.out.println("list=" + list);
// Object get(int index):获取指定index位置的元素
//说过
// int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
System.out.println(list.indexOf("tom"));//2
// int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
list.add("爱摸鱼的TT~");
System.out.println("list=" + list);
System.out.println(list.lastIndexOf("爱摸鱼的TT~"));
// Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
list.remove(0);
System.out.println("list=" + list);
// Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele , 相当于是替换.
list.set(1, "玛丽");
System.out.println("list=" + list);
// List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
// 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex【左闭右开】
List returnlist = list.subList(0, 2);
System.out.println("returnlist=" + returnlist);
}
}

添加10个以上的元素(比如String “hello” ),在2号位插入一个元素"爱摸鱼的TT~",获得第5个元素,删除第6个元素,修改第7个元素,在使用迭代器遍历集合,要求:使用List的实现类ArrayList完成。
public class ListExercise {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
/*
添加10个以上的元素(比如String "hello" ),在2号位插入一个元素"爱摸鱼的TT~",
获得第5个元素,删除第6个元素,修改第7个元素,在使用迭代器遍历集合,
要求:使用List的实现类ArrayList完成。
*/
List list = new ArrayList();
for (int i = 0; i < 12; i++) {
list.add("hello" + i);
}
System.out.println("list=" + list);
//在2号位插入一个元素"爱摸鱼的TT~"
list.add(1, "爱摸鱼的TT~");
System.out.println("list=" + list);
//获得第5个元素
System.out.println("第五个元素=" + list.get(4));
//删除第6个元素
list.remove(5);
System.out.println("list=" + list);
//修改第7个元素
list.set(6, "三国演义");
System.out.println("list=" + list);
//在使用迭代器遍历集合
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
}
}
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
}
for (Object o : list) {
//System.out.println("o=" + o);
}
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println("对象=" + list.get(i));
}
public class ListFor {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
//List 接口的实现子类 Vector LinkedList
//List list = new ArrayList();
//List list = new Vector();
List list = new LinkedList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("鱼香肉丝");
list.add("北京烤鸭子");
//遍历
//1. 迭代器
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println(obj);
}
System.out.println("=====增强for=====");
//2. 增强for
for (Object o : list) {
System.out.println("o=" + o);
}
System.out.println("=====普通for====");
//3. 使用普通for
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println("对象=" + list.get(i));
}
}
}

book对象:
public class Book {
private String name;
private String author;
private double price;
public Book(String name, String author, double price) {
this.name = name;
this.author = author;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAuthor() {
return author;
}
public void setAuthor(String author) {
this.author = author;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
@Override
public String toString() {
return "名称:" + name + "\t\t价格:" + price + "\t\t作者:" + author;
}
}
main方法:
@SuppressWarnings({"all"})
public class ListExercise02 {
public static void main(String[] args) {
//List list = new ArrayList();
List list = new LinkedList();
//List list = new Vector();
list.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 100));
list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10));
list.add(new Book("水浒传", "施耐庵", 19));
list.add(new Book("三国", "罗贯中", 80));
//list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10));
//遍历
System.out.println("==排序前==");
for (Object o : list) {
System.out.println(o);
}
//如何对集合进行排序
//定义一个静态排序方法
//冒泡排序
sort(list);
System.out.println("==排序后==");
for (Object o : list) {
System.out.println(o);
}
}
//静态方法
//价格要求是从小到大
public static void sort(List list) {
int listSize = list.size();
for (int i = 0; i < listSize - 1; i++) {
for (int j = 0; j < listSize - 1 - i; j++) {
//取出对象Book
Book book1 = (Book) list.get(j);//向下转型
Book book2 = (Book) list.get(j + 1);
if (book1.getPrice() > book2.getPrice()) {//交换
list.set(j, book2);
list.set(j + 1, book1);
}
}
}
}
}


先说结论,在分析源码(示意图)
ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData。【debug看源码】
当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如果要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍。
如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍。
自己亲自debug一把我们写的ArrayList的创建和扩容的流程。
@SuppressWarnings({"all"})
public class ArrayListSource {
public static void main(String[] args) {
//解读源码
//注意,注意,注意,Idea 默认情况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果希望看到完整的数据
//需要做设置.
//使用无参构造器创建ArrayList对象
//ArrayList list = new ArrayList();
ArrayList list = new ArrayList(8);
//使用for给list集合添加 1-10数据
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
list.add(i);
}
//使用for给list集合添加 11-15数据
for (int i = 11; i <= 15; i++) {
list.add(i);
}
list.add(100);
list.add(200);
list.add(null);
}
}




@SuppressWarnings({"all"})
public class Vector_ {
public static void main(String[] args) {
//无参构造器
//有参数的构造
Vector vector = new Vector(8);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vector.add(i);
}
vector.add(100);
System.out.println("vector=" + vector);
//解读源码
//1. new Vector() 底层
/*
public Vector() {
this(10);
}
补充:如果是 Vector vector = new Vector(8);
走的方法:
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
2. vector.add(i)
2.1 //下面这个方法就添加数据到vector集合
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
2.2 //确定是否需要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
2.3 //如果 需要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法
//newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
// capacityIncrement : oldCapacity);
//就是扩容两倍.
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
*/
}
}


//定义一个Node 类,Node 对象 表示双向链表的一个结点
class Node {
public Object item; //真正存放数据
public Node next; //指向后一个结点
public Node pre; //指向前一个结点
public Node(Object name) {
this.item = name;
}
public String toString() {
return "Node name=" + item;
}
}
public class LinkedList01 {
public static void main(String[] args) {
//模拟一个简单的双向链表
Node jack = new Node("jack");
Node tom = new Node("tom");
Node hsp = new Node("涛涛");
//连接三个结点,形成双向链表
//jack -> tom -> hsp
jack.next = tom;
tom.next = hsp;
//hsp -> tom -> jack
hsp.pre = tom;
tom.pre = jack;
Node first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的头结点
Node last = hsp; //让last引用指向hsp,就是双向链表的尾结点
//演示,从头到尾进行遍历
System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
while (true) {
if(first == null) {
break;
}
//输出first 信息
System.out.println(first);
first = first.next;
}
//演示,从尾到头的遍历
System.out.println("====从尾到头的遍历====");
while (true) {
if(last == null) {
break;
}
//输出last 信息
System.out.println(last);
last = last.pre;
}
//演示链表的添加对象/数据,是多么的方便
//要求,是在 tom --------- 涛涛直接,插入一个对象 smith
//1. 先创建一个 Node 结点,name 就是 smith
Node smith = new Node("smith");
//下面就把 smith 加入到双向链表了
smith.next = hsp;
smith.pre = tom;
hsp.pre = smith;
tom.next = smith;
//让first 再次指向jack
first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的头结点
System.out.println("===添加smith后 从头到尾进行遍历===");
while (true) {
if(first == null) {
break;
}
//输出first 信息
System.out.println(first);
first = first.next;
}
last = hsp; //让last 重新指向最后一个结点
//演示,从尾到头的遍历
System.out.println("====添加smith后 从尾到头的遍历====");
while (true) {
if(last == null) {
break;
}
//输出last 信息
System.out.println(last);
last = last.pre;
}
}
}

LinkedList linkedList = new LinkedList();
linkedList.add(1);
linkedList.add(2);
System.out.println("linkedList = " + linkedList);
//add方法的源码解读:
/*
1.LinkedList linkedList = new LinkedList();
对应的源码:public LinkedList() {}
2. 这时 linkeList 的属性 first = null last = null
3. 执行add方法 源码:
public boolean add(E e) { // e = 1
linkLast(e);
return true;
}
4. 将新的节点,加入到双向链表的最后
void linkLast(E e) { // e = 1
final Node l = last; // last = null
final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
补充Node结点的构造方法:
Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
*/
添加第二个元素“2”时的图解分析: 
LinkedList linkedList = new LinkedList();
linkedList.add(1);
linkedList.add(2);
linkedList.add(3);
//演示一个删除结点的
linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
//linkedList.remove(2);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
/*
读源码 linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
1. 执行 removeFirst
public E remove() {
return removeFirst();
}
2. 执行
public E removeFirst() {
final Node f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
3. 执行 unlinkFirst, 将 f 指向的双向链表的第一个结点删除(示意图如下)
private E unlinkFirst(Node f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;//返回删除的元素
}
*/

//修改某个结点对象
linkedList.set(1, 999);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
//得到某个结点对象
//get(1) 是得到双向链表的第二个对象
Object o = linkedList.get(1);
System.out.println(o);//999
//因为LinkedList 是 实现了List接口, 遍历方式
System.out.println("===LinkeList遍历迭代器====");
Iterator iterator = linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
System.out.println("next=" + next);
}
System.out.println("===LinkeList遍历增强for====");
for (Object o1 : linkedList) {
System.out.println("o1=" + o1);
}
System.out.println("===LinkeList遍历普通for====");
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}

如何选择ArrayList 和 LinkedList:
和 List 接口一样, Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样
同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口。
常用方法和遍历方式的代码实现
//解读
//1. 以Set 接口的实现类 HashSet 来讲解Set 接口的方法
//2. set 接口的实现类的对象(Set接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个null
//3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
//4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定(分析源码会详讲)
Set set = new HashSet();
set.add("john");
set.add("lucy");
set.add("john");//重复
set.add("jack");
set.add("hsp");
set.add("mary");
set.add(null);//
set.add(null);//再次添加null
for(int i = 0; i <10;i ++) {//可以验证是否取出是固定的
System.out.println("set=" + set);
}
//遍历
//方式1: 使用迭代器
System.out.println("=====使用迭代器====");
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
set.remove(null);
//方式2: 增强for
System.out.println("=====增强for====");
for (Object o : set) {
System.out.println("o=" + o);
}
//set 接口对象,不能通过索引来获取

实现操作由简到繁,深入理解上面所说的第5小点的真正含义(不能有重复元素/对象)
HashSet set = new HashSet();
//说明
//1. 在执行add方法后,会返回一个boolean值
//2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回false
//3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
System.out.println(set.add("john"));//T
System.out.println(set.add("lucy"));//T
System.out.println(set.add("john"));//F
System.out.println(set.add("jack"));//T
System.out.println(set.add("Rose"));//T
set.remove("john");
System.out.println("set=" + set);//3个

set = new HashSet();
System.out.println("set=" + set);//0
//4 Hashset 不能添加相同的元素/数据?
set.add("lucy");//添加成功
set.add("lucy");//加入不了
set.add(new Dog("tom"));//OK
set.add(new Dog("tom"));//Ok
System.out.println("set=" + set);
//在加深一下. 非常经典的面试题.
//看源码,做分析, 先给小伙伴留一个坑,下面讲完源码,你就了然
//去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制.
//为什么和上面new Dog的方式输出结果不一样呢?下面就进行揭晓
set.add(new String("hsp"));//ok
set.add(new String("hsp"));//加入不了.(因为String类内部重写了hashCode和equals方法)
System.out.println("set=" + set);
Dog类:
class Dog { //定义了Dog类
private String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
下面就进行揭晓上面所遗留的疑问!
【为了让大家真正理解,现模拟简单的数组+链表的结构,其特点就是效率高!】
2.再使用这个节点,用debug 分析源码,进一步分析
public class HashSetStructure {
public static void main(String[] args) {
//模拟一个HashSet的底层 (HashMap 的底层结构)
//1. 创建一个数组,数组的类型是 Node[]
//2. 有些人,直接把 Node[] 数组称为 表
Node[] table = new Node[16];
//3. 创建结点
Node john = new Node("john", null);
table[2] = john; // 将对象存放在数组下标为2的位置
Node jack = new Node("jack", null);
john.next = jack;// 将jack 结点挂载到john
Node rose = new Node("Rose", null);
jack.next = rose;// 将rose 结点挂载到jack
Node lucy = new Node("lucy", null);
table[3] = lucy; // 把lucy 放到 table表的索引为3的位置.
System.out.println("table=" + table);
}
}
1.先创建一个节点类
class Node { //结点, 存储数据, 可以指向下一个结点,从而形成链表
Object item; //存放数据
Node next; // 指向下一个结点
public Node(Object item, Node next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}

【先说结论,再Debug源码 + 图解 (前方高能,非战斗人员,做好撤退准备)】
public class HashSetSource {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add("java");//到此位置,第1次add分析完毕.
hashSet.add("php");//到此位置,第2次add分析完毕
hashSet.add("java");//重复 不加入
System.out.println("set=" + hashSet);
/*
对HashSet 的源码解读
1. 执行 HashSet()
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2. 执行 add()
public boolean add(E e) {//e = "java"
return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
}
3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值 算法h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享,不改变的
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4.执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node[] tab; Node p; int n, i; //定义了辅助变量
//table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
//if 语句表示如果当前table 是null, 或者 大小=0
//就是第一次扩容,到16个空间.
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(1)根据key,得到hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
//并把这个位置的对象,赋给 p
//(2)判断p 是否为null
//(2.1) 如果p 为null, 表示还没有存放元素, 就创建一个Node (key="java",value=PRESENT)
//(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
Node e; K k; //
//如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
//并且满足 下面两个条件之一:
//(1) 准备加入的key 和 p 指向的Node 结点的 key 是同一个对象
//(2) p 指向的Node 结点的 key 的equals() 和准备加入的key比较后相同
//就不能加入
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//再判断 p 是不是一颗红黑树,
//如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//如果table对应索引位置,已经是一个链表, 就使用for循环比较
//(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
// 注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到8个结点
// , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
// 注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
// if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
// resize();
// 如果上面条件成立,先table扩容.
// 只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
//(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//size 就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next), size++
if (++size > threshold)
resize();//扩容
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
*/
}
}
再次过一遍流程:
(1)先获取元素的哈希值(hashCode方法)
(2)对哈希值进行运算,得出一个索引值即为要存放在哈希表中的位置号
(3)如果该位置上没有其他元素,则直接存放;如果该位置上已经有其他元素,则需要进行equals判断【注意equals方法是程序员自己决定(即重写方法)】,若equals相等,则不再添加,若不相等,则以链表的方式添加
【先说结论,后代码演示,并补充说明threshold(临界值)】
定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,age 要求: 创建3个Employee 对象放入 HashSet中,当 name和age的值相同时,认为是相同员工, 不能添加到HashSet集合中
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetExercise {
public static void main(String[] args) {
/**
定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,age 要求:
创建3个Employee 对象放入 HashSet中
当 name和age的值相同时,认为是相同员工, 不能添加到HashSet集合中
*/
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add(new Employee("John", 18));
hashSet.add(new Employee("Mark",20));
hashSet.add(new Employee("John",18));
//如果没有重写equals和hashCode方法,加入了几个? 3个
System.out.println("hashSet=" + hashSet);
}
}
class Employee{
private String name;
private int age;
public Employee(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
//如果name 和 age 值相同,则返回相同的hash值
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Employee employee = (Employee) o;
return age == employee.age && Objects.equals(name, employee.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}


运行结果:


tail.next = newElement;//示意代码
newElement.pre = tail;
tail = newElement;
@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedHashSetSource {
public static void main(String[] args) {
//分析一下LinkedHashSet的底层机制
Set set = new LinkedHashSet();
set.add(new String("AA"));
set.add(456);
set.add(456);
set.add(new Customer("刘", 1001));
set.add(123);
set.add("HSP");
System.out.println("set=" + set);
//解读
//1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
//2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
//3. LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表)
//4. 添加第一次时,直接将 数组table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
//5. 数组是 HashMap$Node[] 存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型
/*
//继承关系是在内部类完成.
static class Entry extends HashMap.Node {
Entry before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
*/
}
}
class Customer {
private String name;
private int no;
public Customer(String name, int no) {
this.name = name;
this.no = no;
}
}

Car 类(属性:name,price), 如果 name 和 price 一样,则认为是相同元素,就不能添加。
重写equals和hashCode方法
@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedHashSetExercise {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet();
linkedHashSet.add(new Car("奥拓", 1000));//OK
linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//OK
linkedHashSet.add(new Car("法拉利", 10000000));//OK
linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了
linkedHashSet.add(new Car("保时捷", 70000000));//OK
linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了
System.out.println("linkedHashSet=" + linkedHashSet);
}
}
/**
* Car 类(属性:name,price), 如果 name 和 price 一样,
* 则认为是相同元素,就不能添加。
*/
class Car {
private String name;
private double price;
public Car(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
@Override
public String toString() {
return "\nCar{" +
"name='" + name + '\'' +
", price=" + price +
'}';
}
//重写equals 方法 和 hashCode
//当 name 和 price 相同时, 就返回相同的 hashCode 值, equals返回t
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Car car = (Car) o;
return Double.compare(car.price, price) == 0 &&
Objects.equals(name, car.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, price);
}
}

剩下最后一个TreeSet实现类没有讲解,和Set的其他实现类大同小异,之后会在TreeMap一起对比讲解。
注意:这里讲的是JDK8的Map接口特点
【key唯一,value可不唯一】
@SuppressWarnings({"all"})
public class Map_ {
public static void main(String[] args) {
//解读Map 接口实现类的特点, 使用实现类HashMap
//1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
//2. Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node 对象中
//3. Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样,前面分析过源码.
//4. Map 中的 value 可以重复
//5. Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null,
// 只能有一个,value 为null ,可以多个
//6. 常用String类作为Map的 key
//7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
Map map = new HashMap();
map.put("no1", "TT");//k-v
map.put("no2", "张无忌");//k-v
map.put("no1", "爱摸鱼的TT~");//当有相同的k , 就等价于替换.
map.put("no3", "张三丰");//k-v
map.put(null, null); //k-v
map.put(null, "abc"); //等价替换
map.put("no4", null); //k-v
map.put("no5", null); //k-v
map.put(1, "赵敏");//k-v
map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v
// 通过get 方法,传入 key ,会返回对应的value
System.out.println(map.get("no2"));//张无忌
System.out.println("map=" + map);
}
}


真正的key和value是存在放在HashMap
N
o
d
e
,而
S
e
t
和
C
o
l
l
e
c
t
i
o
n
的引用指向
H
a
s
h
M
a
p
Node,而Set和Collection的引用指向HashMap
Node,而Set和Collection的引用指向HashMapNode的Key和Value
public class MapSource_ {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put("no1", "爱摸鱼的TT~");//k-v
map.put("no2", "张无忌");//k-v
map.put(new Car1(), new Person());//k-v
Set set = map.entrySet();
System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet 即:set类型为EntrySet
for (Object obj : set) {
//System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
//为了从 HashMap$Node 取出k-v
//1. 先做一个向下转型
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );//no2-张无忌 no1-爱摸鱼的TT~
}
}
}
class Car1 {
}
class Person{
}


public class MapMethod {
public static void main(String[] args) {
//演示map接口常用方法
Map map = new HashMap();
map.put("邓超", new Book1("", 100));//OK
map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
map.put("王宝强", "马蓉");//OK
map.put("宋喆", "马蓉");//OK
map.put("刘令博", null);//OK
map.put(null, "刘亦菲");//OK
map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
map.put("hsp", "hsp的老婆");
System.out.println("map=" + map);
// remove:根据键删除映射关系
map.remove(null);
System.out.println("map=" + map);
// get:根据键获取值
Object val = map.get("鹿晗");
System.out.println("val=" + val);
// size:获取元素个数
System.out.println("k-v=" + map.size());
// isEmpty:判断个数是否为0
System.out.println(map.isEmpty());//F
// containsKey:查找键是否存在
System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
// clear:清除k-v
map.clear();
System.out.println("map=" + map);
}
}
class Book1 {
private String name;
private int num;
public Book1(String name, int num) {
this.name = name;
this.num = num;
}
}

Map接口的遍历方式涉及到几个重要的方法:
记住下面三种情况:
Map map = new HashMap();
map.put("涛涛", 18);
map.put("丹丹", 20);
//第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value
Set keyset = map.keySet();
//(1) 增强for
System.out.println("-----第1种方式-------");
for (Object key : keyset) {
System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
//(2) 迭代器
System.out.println("----第2种方式--------");
Iterator iterator = keyset.iterator();// 只有实现Collection接口才能用迭代器遍历
while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next();
System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
//不能使用普通for,因为Set集合没有get方法
//第二组: 把所有的values取出
Collection values = map.values();
//这里可以使用所有的Collection使用的遍历方法
//(1) 增强for
System.out.println("---取出所有的value 增强for(第3种)----");
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}
//(2) 迭代器
System.out.println("---取出所有的value 迭代器(第4种)----");
Iterator iterator2 = values.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Object value = iterator2.next();
System.out.println(value);
}
记得要向下转型!不然无法使用getKey() 和 getValue()方法~
//第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v
Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet>
//(1) 增强for
System.out.println("----使用EntrySet 的 for增强(第5种)----");
for (Object entry : entrySet) {
//将entry 转成 Map.Entry,这样才能有两个重要方法
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
//(2) 迭代器
System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第6种)----");
Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
while (iterator3.hasNext()) {
Object entry = iterator3.next();
System.out.println(entry.getClass());//运行类型 HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
//向下转型(大 -> 小) Map.Entry
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
使用HashMap添加3个员工对象,要求
Emp类:
class Emp {
private String name;
private double sal;
private int id;
public Emp(String name, double sal, int id) {
this.name = name;
this.sal = sal;
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getSal() {
return sal;
}
public void setSal(double sal) {
this.sal = sal;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public String toString() {
return "Emp{" +
"name='" + name + '\'' +
", sal=" + sal +
", id=" + id +
'}';
}
}
实现类:
public class MapExercise {
public static void main(String[] args) {
//完成代码
Map hashMap = new HashMap();
//添加对象
hashMap.put(1, new Emp("jack", 300000, 1));
hashMap.put(2, new Emp("tom", 21000, 2));
hashMap.put(3, new Emp("milan", 12000, 3));
//遍历2种方式
//并遍历显示工资>18000的员工(遍历方式最少两种)
//1. 使用keySet -> 增强for
Set keySet = hashMap.keySet();
System.out.println("====第一种遍历方式====");
for (Object key : keySet) {
//先获取value
Emp emp = (Emp) hashMap.get(key);
if(emp.getSal() >18000) {
System.out.println(emp);
}
}
//2. 使用EntrySet -> 迭代器
// 体现比较难的知识点(一层层被包裹)
// 慢慢品,越品越有味道.
Set entrySet = hashMap.entrySet();
System.out.println("======迭代器======");
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry)iterator.next();
//System.out.println(entry.getClass());// 其本质的运行类型还是 HashMap$Node
//通过entry 取得key 和 value
Emp emp = (Emp) entry.getValue();
if(emp.getSal() > 18000) {
System.out.println(emp);
}
}
}
}


先说结论,再debug源码
HashMap map = new HashMap();
map.put("java", 10);//ok
map.put("php", 10);//ok
map.put("java", 20);//替换value
System.out.println("map=" + map);
源码分析:
/*解读HashMap的源码+图解
1. 执行构造器 new HashMap()
初始化加载因子 loadfactor = 0.75
HashMap$Node[] table = null
2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值【算法:】 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
3. 执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node[] tab; Node p; int n, i;//辅助变量
//如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果p为null, 就直接把加入的k-v
//, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node e; K k;//辅助变量
// 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
// 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象 || equals返回真)
// 就认为不能加入新的k-v
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
//就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);//具体实现在第5小点
break;
}
if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value; //替换,key对应value
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;//每增加一个Node ,就size++
if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
5. 关于树化(转成红黑树),不是直接就树化的,以下条件 有说明
//如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
//否则才会真正的树化 -> 剪枝
final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) {
int n, index; Node e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
}
*/
示意图: 
自己去Debug验证,直接按Step over键就行,看下拉框分析情况。
public class HashMapSource2 {
public static void main(String[] args) {
HashMap hashMap = new HashMap();
for(int i = 1; i <= 12; i++) {
hashMap.put(i, "hello");
}
hashMap.put("aaa", "bbb");
System.out.println("hashMap=" + hashMap);//12个 k-v
//布置一个任务,自己设计代码去验证,table 的扩容
//0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) ->
//自己设计程序,验证-》 增强自己阅读源码能力. 看别人代码.
}
}
public class HashTableExercise {
public static void main(String[] args) {
Hashtable table = new Hashtable();//ok
table.put("john", 100); //ok
//table.put(null, 100); //异常 NullPointerException
//table.put("john", null);//异常 NullPointerException
table.put("lucy", 100);//ok
table.put("lic", 100);//ok
table.put("lic", 88);//替换
table.put("hello1", 1);
table.put("hello2", 1);
table.put("hello3", 1);
table.put("hello4", 1);
table.put("hello5", 1);
table.put("hello6", 1);
System.out.println(table);
//简单说明一下Hashtable的底层
//1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
//2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
//3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可.
//4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
//5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
// 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容.
}
}

CRUD操作:
//解读
//1. Properties 继承 Hashtable
//2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
//增加
Properties properties = new Properties();
//properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
//properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
properties.put("john", 100);//k-v
properties.put("lucy", 100);
properties.put("lic", 100);
properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换
System.out.println("properties=" + properties);
//删除
properties.remove("lic");
System.out.println("properties=" + properties);
//修改
properties.put("john", "约翰");
System.out.println("properties=" + properties);
//查找 通过k 获取对应值
System.out.println(properties.get("lic"));//88
System.out.println(properties.getProperty("john"));

理解下面内容后,可以跳转到【巩固练习的第5小题】
// TreeSet treeSet = new TreeSet();
TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);//从大到小
//如果要求加入的元素,按照长度大小排序
return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();//从小到大
}
});
//添加数据.
treeSet.add("jack");
treeSet.add("tom");//3
treeSet.add("sp");
treeSet.add("a");
treeSet.add("abc");//3 不会加入(因为比较长度)
System.out.println("treeSet=" + treeSet);

源码解读:(说白了就是比较器的事)
//解读
//1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
//2. 希望添加的元素,按照字符串大小来排序,那怎么办呢?
// 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)并指定排序规则
//3. 简单看看源码
/*
1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator
public TreeMap(Comparator super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到【自己去debug看看注解】
if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
do {
parent = t;
//动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
//debug完以上源码后,往后的源码可以看看TreeMap源码解读(即下方)
*/
//TreeMap treeMap = new TreeMap();
TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//按照传入的 k(String) 的大小进行排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
//按照K(String) 的长度大小排序
return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();//从大到小
}
});
treeMap.put("jack", "杰克");
treeMap.put("tom", "汤姆");
treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
treeMap.put("smith", "斯密斯");
treeMap.put("hsp", "爱摸鱼的TT~");//加入不了,只改变value值
System.out.println("treemap=" + treeMap);

源码解读:
//使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
/*
要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
解读源码:
1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
public TreeMap(Comparator super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
2. 调用put方法
2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
Entry t = root;
if (t == null) {
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
2.2 以后添加
Comparator super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加,只改变value值
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
*/
//创建ArrayList 集合,用于测试.
List list = new ArrayList();
list.add("tom");
list.add("smith");
list.add("king");
list.add("milan");
list.add("tom");
// reverse(List):反转 List 中元素的顺序
Collections.reverse(list);
System.out.println("list=" + list);
// shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
// for (int i = 0; i < 5; i++) {
// Collections.shuffle(list);
// System.out.println("list=" + list);
// }
// sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
Collections.sort(list);
System.out.println("自然排序后");
System.out.println("list=" + list);
// sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
//我们希望按照 字符串的长度大小排序
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//可以加入校验代码.
return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
}
});
System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);
// swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Collections.swap(list, 0, 1);
System.out.println("交换后的情况");
System.out.println("list=" + list);
//Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
//Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
//比如,我们要返回长度最大的元素
Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
}
});
System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);
//Object min(Collection)
//Object min(Collection,Comparator)
//上面的两个方法,参考max即可
//int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
System.out.println("tom出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));
//void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
ArrayList dest = new ArrayList();
//为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest 赋值,大小和list.size()一样
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
dest.add("");
}
//拷贝
Collections.copy(dest, list);
System.out.println("dest=" + dest);
//boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
//如果list中,有tom 就替换成 汤姆
Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
System.out.println("list替换后=" + list);
在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择,分析如下:
(1) 封装一个新闻类,包含标题和内容属性,提供get、set方法,重写toString方法,打印对象时只打印标题;
(2) 只提供一个带参数的构造器,实例化对象时,只初始化标题;并且实例化两个对象:
(3) 将新闻对象添加到ArrayList集合中,并且进行倒序遍历;
(4) 在遍历集合过程中,对新闻标题进行处理,超过15字的只保留前15个,然后在后边加“…”
(5) 在控制台打印遍历出经过处理的新闻标题;
新闻News类:
class News {
private String title;
private String content;
public News(String title) {
this.title = title;
}
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
@Override
public String toString() {
return "News{" +
"title='" + title + '\'' +
'}';
}
}
测试类:
public class Homework01 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.add(new News("新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河\"圣浴\"引民众担忧"));
arrayList.add(new News("男子突然想起2个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看赶紧放生"));
int size = arrayList.size();
for (int i = size - 1; i >= 0; i--) {
//System.out.println(arrayList.get(i));
News news = (News)arrayList.get(i);
System.out.println(processTitle(news.getTitle()));
}
}
//专门写一个方法,处理新闻标题 process处理
public static String processTitle(String title) {
if(title == null) {
return "";
}
if(title.length() > 15) {
return title.substring(0, 15) + "..."; //[0,15)
} else {
return title;
}
}
}

ArrayList arrayList = new ArrayList();
Car car = new Car("宝马", 400000);
Car car2 = new Car("宾利",5000000);
//1.add:添加单个元素
arrayList.add(car);
arrayList.add(car2);
System.out.println(arrayList);
//* 2.remove:删除指定元素
arrayList.remove(car);
System.out.println(arrayList);
//* 3.contains:查找元素是否存在
System.out.println(arrayList.contains(car));//F
//* 4.size:获取元素个数
System.out.println(arrayList.size());//1
//* 5.isEmpty:判断是否为空
System.out.println(arrayList.isEmpty());//F
//* 6.clear:清空
//System.out.println(arrayList.clear(););
//* 7.addAll:添加多个元素
System.out.println(arrayList);
arrayList.addAll(arrayList);//2个宾利
System.out.println(arrayList);
//* 8.containsAll:查找多个元素是否都存在
arrayList.containsAll(arrayList);//T
//* 9.removeAll:删除多个元素
//arrayList.removeAll(arrayList); //相当于清空
//* 使用增强for和 迭代器来遍历所有的car , 需要重写 Car 的toString方法
for (Object o : arrayList) {
System.out.println(o);//
}
System.out.println("===迭代器===");
Iterator iterator = arrayList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
System.out.println(next);
}
public class Homework03 {
public static void main(String[] args) {
Map m = new HashMap();
m.put("jack", 650);//int->Integer
m.put("tom", 1200);//int->Integer
m.put("smith", 2900);//int->Integer
System.out.println(m);
m.put("jack", 2600);//替换,更新
System.out.println(m);
//为所有员工工资加薪100元;
//keySet
Set keySet = m.keySet();
for (Object key : keySet) {
//更新
m.put(key, (Integer)m.get(key) + 100);//为什么要Integer?因为经过get()方法类型是Object类!
}
System.out.println(m);
System.out.println("========遍历所有员工=========");
//遍历 EntrySet
Set entrySet = m.entrySet();
//迭代器
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry)iterator.next();
System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
}
System.out.println("====遍历所有的工资====");
Collection values = m.values();
for (Object value : values) {
System.out.println("工资=" + value);
}
}
}
(1)HashSet的去重机制:hashCode() + equals(),底层先通过存入对象,进行运算得到一个hash值,通过hash值得到对应的索引,如果发现table索引所在的位置,没有数据,就直接存放,若果有数据,就进行equals比较【遍历比较】,如果比较后,不相同,就加入,否则就不加入。
(2)TreeSet的去重机制:如果你传入了一个Comparator匿名对象,就使用实现的compare去重,如果方法返回0,就认为是相同的元素/数据,就不添加,如果你没有传入一个Comparator匿名对象,则以你添加的对象实现的Comparable接口的compareTo去重。【第一种 直接传入Comparator匿名对象,第二种 实现Comparable接口重写compareTo方法(二选一)】
TreeSet treeSet = new TreeSet();
treeSet.add(new Person());
会报类型转换异常!
解读:
public class Homework05 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet treeSet = new TreeSet();
//分析源码
//add 方法,因为 TreeSet() 构造器没有传入Comparator接口的匿名内部类
//所以在底层 Comparable super K> k = (Comparable super K>) key;
//即 把 Perosn1转成 Comparable类型(动态绑定)
treeSet.add(new Person1());//ClassCastException.
System.out.println(treeSet);
}
}
class Person1 implements Comparable{
@Override
public int compareTo(Object o) {
return 0;//自己确定规则,如果返回0,则上面无论添加多少次相同的内容,始终为1个添加成功
}
}
//提示:这道题很有意思,稍不注意就掉进陷阱【需要底层源码理解,难度还是有的】
已知:Person类按照id和name重写了hashCode和equals方法(换言之 只要id和name都相同 则添加失败),问下面代码输出什么?
public class Homework06 {
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet();//ok
Person p1 = new Person(1001,"AA");//ok
Person p2 = new Person(1002,"BB");//ok
set.add(p1);//ok
set.add(p2);//ok
p1.name = "CC";
set.remove(p1);//删除失败
System.out.println(set);//2对象
set.add(new Person(1001,"CC"));//ok
System.out.println(set);//3对象
set.add(new Person(1001,"AA"));//ok
set.add(new Person(1002,"BB"));//no:id和name相同
System.out.println(set);//4对象
}
}
class Person {
public String name;
public int id;
public Person(int id, String name) {
this.name = name;
this.id = id;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return id == person.id &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, id);
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", id=" + id +
'}';
}
}
