码农知识堂 - 1000bd
  •   Python
  •   PHP
  •   JS/TS
  •   JAVA
  •   C/C++
  •   C#
  •   GO
  •   Kotlin
  •   Swift
  • 【色彩管理】色彩管理之截墨


    00. 目录

    文章目录

      • 00. 目录
      • 01. 概述
      • 02. 墨量测试图
      • 03. 截墨处理
      • 04. 截墨图分析
      • 05. 截墨经验值
      • 06. 附录

    01. 概述

    在打印过程中,如果发现颜色偏深,则需要减少墨量,否则需要增加墨量。

    02. 墨量测试图

    在这里插入图片描述

    03. 截墨处理

    在这里插入图片描述

    点击“打印墨量图”按钮,打印墨量检测图,根据检测图中每个通道的实际墨量情况来分别调节该通道的墨量百分比,
    如果某个通道墨量太浓的话,则需要对该通道进行截墨,具体截墨值根据墨量检测图中该通道的各个色块浓度进行设置。在
    设置多色墨量截墨量时,若单通道需要截墨,则需要将单通道截墨完成后重新打印色块图,再根据打印实际情况设置多色墨
    量截墨量。

    线性化截墨

    1、打印混合墨量图(软件左上角的“高级”选项可控制文件打印或者边rip边打)

    2、单色截墨:保证CMYK色块不於墨不堆墨,单色色块颜色不发黑保持鲜艳且过渡不明显。

    3、双色截墨:保证RGB色块不於墨不堆墨,RGB色块不发黑保持鲜艳,大部分情况下不截墨,要截墨也需少截。

    4、三色截墨:观察CMY三色过渡条,保证不於墨不堆墨,什么时候色块变成类似纯黑什么时候截墨,截墨量不宜过大。

    4、四色截墨:观察CMYK四色过渡情况,保证不於墨不堆墨,什么时候色块变成类似纯黑什么时候截墨,一般情况下截墨量较大。

    04. 截墨图分析

    在这里插入图片描述

    1、除了CMYK以外,其余的双、三、四色都是叠加色,单色截墨是会对其产生墨量影响,当单色截墨填完数值后需要重新打印墨量图才能再对叠加色进行截墨,所以一般的截墨顺序是:打印墨量图截CMYK墨量,截完后再打印墨量图截三色、四色墨量。

    2、双色截墨观察区域与三色截墨观察区域可以提前知晓墨水的偏色情况,一般情况表现为:

    • 双色截墨观察区域R(红色)不够红,偏向于橘黄色,这个时候在黄色墨量足够的情况下可以修改黄色Y墨量减去5%最多不超过10%。

    • 三色截墨观察区域CMY偏向于青色/绿色,这种情况下在青色墨量足够可以对青色C的墨量修改减去5%,如有偏黄、偏红的情况,就对Y、M墨量进行类似修改即可。

    05. 截墨经验值

    1.如果打印出的图像发黑,可以适当降低单黑 50%以下出墨量,CMY 三色 50%也可以适当降低。

    2.如果打印出的人物图发黄,可以适当降低 40%以下的黄色墨量。

    3.如果打印出的图像整体发灰,可以适当增加 60%以上黑色出墨量。

    4.如果打印出的图像不够饱和,可以适当增加 60%以上的 CMY 三色出墨量。

    5.在没有把握的情况下一次不要调太多的点,也不要大幅度的调动。

    06. 附录

  • 相关阅读:
    vmware虚拟机安装macos系统?vmware虚拟机安装macos系统教程
    Android SDK升级到32.0.0踩坑记录
    11.流复制
    OpenShift 4 - 从 FreeIPA/RHIdM 向 RHSSO 同步用户和组
    SpringSecurity - SecurityContextHolder 源码分析
    JAVA-递归构建树形结构 嵌套子节点返参给前端 && 获取某节点下所有叶子节点 && 获取某节点下叶节点(没有子节点的节点)
    峰会实录 | StarRocks存储引擎近期进展与实时分析实践
    【Jlink & C#】通过C#实现Jlink RTT上位机的功能
    DataFrame.empty 与 DataFrame is None 的区别是?
    【仿牛客网笔记】项目进阶,构建安全高效的企业服务——热帖排行
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u010249597/article/details/126782795
  • 最新文章
  • 【JVM】编译执行与解释执行的区别是什么?JVM 使用哪种方式?
    用 Hashids 优雅解决 C 端自增 ID 暴露问题
    V8引擎 精品漫游指南--Ignition篇(上) 指令 栈帧 槽位 调用约定 内存布局 基础内容
    LLVM Pass快速入门(四):代码插桩
    milkup:桌面端 markdown AI续写和即时渲染
    基于项目工程构建SBOM(软件物料清单)的研究
    鸿蒙应用开发UI基础第二节:鸿蒙应用程序框架核心解析与实操
    .NET 中如何快速实现 List 集合去重?
    扣子Coze实战:从0到1打造抖音+小红书热点监控智能体
    浅谈数据访问层
  • 热门文章
  • 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!!
    奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!
    五年了,我在 CSDN 的两个一百万。
    Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代!
    面试官都震惊,你这网络基础可以啊!
    你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法
    心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧
    通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
    13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
    10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途
小工具 小游戏
Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com    京ICP备2022015340号-1

京公网安备 11010502049817号