RGB图像数据类型
RGB888数据传输通过发送一个BGR字节序列实现。如下图:
RGB888传输
下面的表格对RGB888包的包大小进行了规定。每个包的长度必须是表中的值的整数倍。
RGB888包数据大小限制表
传输中的位序按照一般的CSI-2规则进行,LSB优先。如下图所示:
RGB888 Transmission in CSI-2 Bus Bitwise示意图
RGB88帧格式
RGB666数据传输通过发送B0...B5,G0...G5和R0...R5(18-bit)序列实现。如下图:
18-bit BGR字的RGB666数据传输
下面的表格对RGB666包的包大小进行了规定。每个包的长度必须是表中的值的整数倍。
RGB666包数据大小限制表
传输中的位序按照一般的CSI-2规则进行,LSB优先。在RGB666的场景中,一个数据字的长度是18-bits,不是8-bits。字的反转(flip)针对18-bit BGR字进行,即不是对每个字节(8-bits)进行反转,而是对18-bit像素值整体进行反转。如下图所示:
RGB666 Transmission on CSI-2 Bus Bitwise示意图
RGB66帧格式
RGB888数据传输通过发送B0...B4,G0...G5,R0...R4(16-bit)序列实现。如下图:
16-bit BGR字的RGB565数据传输
下面的表格对RGB888包的包大小进行了规定。每个包的长度必须是表中的值的整数倍。
RGB565包数据大小限制表
传输中的位序按照一般的CSI-2规则进行,LSB优先。在RGB565的场景中,一个数据字的长度是16-bits,不是8-bits。字的反转(flip)针对16-bit BGR字进行,即不是对每个字节(8-bits)进行反转,而是对16-bit像素值整体进行反转。如下图所示:
RGB565 Transmission on CSI-2 Bus Bitwise示意图
RGB565帧格式
在CSI-2总线传输RGB555数据,需要做特殊处理。RGB555数据会被组织成像RGB565数据的格式。这是通过在绿色分量的LSB中插入填充bit实现的。如下图:
RGB555 Transmission on CSI-2 Bus Bitwise示意图
RGB555的帧格式以及包大小限制,和RGB565的处理完全相同。
传输中的位序按照一般的CSI-2规则进行,LSB优先。在RGB555的场景中,一个数据字的长度是16-bits,不是8-bits。字的反转(flip)针对16-bit BGR字进行,即不是对每个字节(8-bits)进行反转,而是对16-bit像素值整体进行反转,和RGB565处理一致。
在CSI-2总线传输RGB444数据,需要做特殊处理。RGB444数据会被组织成像RGB565数据的格式。这是通过在每种颜色分量的LSB中插入填充bit实现的。如下图:
RGB444 Transmission on CSI-2 Bus Bitwise示意图
RGB444的帧格式以及包大小限制,和RGB565的处理完全相同。
传输中的位序按照一般的CSI-2规则进行,LSB优先。在RGB444的场景中,一个数据字的长度是16-bits,不是8-bits。字的反转(flip)针对16-bit BGR字进行,即不是对每个字节(8-bits)进行反转,而是对16-bit像素值整体进行反转,和RGB565处理一致。