• HTML5新特性


    HTML5新特性

    1. 语义标签
    • 语义化标签就是使用含有具体意义的词语作为标签,使得页面的内容结构化。
    • header( 网页头部)、nav(网页导航)、footer(网页底部)、aside(网页侧边栏)、section(网页区块)、article(网页文章)
    1. 增强型表单(表单元素)
      新的表单 Input 输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。其中包括了 color、date、datetime、email、number、range
    • 新增的表单元素:
      • :元素规定输入域的选项列表,使用元素的list元素与元素的id绑定。
      • :提供一种检验用户的可靠方法,标签规定用于表单的密钥对生成器字段。
      • :用于不用类型的输出,比如计算或脚本输出。
    • 新增的表单属性:
      • placehoder属性:简短的提示在用户输入值前会显示在输入域上,既默认框提示
      • required属性:是一个boolean属性,要求填写的输入域不为空
      • pattern属性:描述了一个正则表达式用于验证元素的值
      • max / min属性:最大最小值
      • step属性:为输入域规定合法的数字间隔
      • height / width属性:用于image类型的标签的图像高度和宽度
      • autofocus属性:是一个boolean属性,在页面加载时自动获得焦点
      • multiple属性:是一个boolean属性,规定元素中选择多个值
    1. 视频和音频(媒体元素)
      播放音频文件的元素
      (1)control属性提供播放暂停和音量控件
      (2)之间插入浏览器不支持的元素的提示文本
      (3)允许使用多个元素用来链接不同的音频文件,浏览器使用第一个支持的音频文件
      (4)支持三种音频格式文件:mp3、wax、ogg
      播放视屏文件的元素
      (1)control属性提供播放暂停和音量控件,也可以使用dom操作:play()pause()
      (2)video元素提供了widthheight控制视频的尺寸。如果设置了就会在页面加载时保留,没设置就不保留,页面根据原始视频改变。
    2. Canvas绘图
      canvas元素用于在网页上绘制图形,有多重绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法,svg元素用于描述二维是矢量图形的一种图形格式。
    • Canvas - 图形、Canvas - 路径、Canvas - 文本、Canvas - 渐变、Canvas - 图像
    1. SVG绘图
    • SVG是指可伸缩的矢量图形
    • SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
      svg元素是使用XML描述2d图形的语言,svg dom中的每一个元素都是可用的,可以为其添加js处理器。每一个被绘制的图形均被视为对象,如果发生变化,浏览器就会自动重新绘制图形。
    1. 地理定位
      HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置
      • window.navigator.geolocatio
    2. 拖放API
    • 将要拖放的对象元素的draggable属性设置为true,任何元素均可实现拖放,但img与a元算(必须制定href)默认允许拖放。
    1. Web Worker

      • 当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。
      • web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。
        当HTML页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。但是web workers是运行在后台的js,不会影响页面的性能,可以一直在后台运行
    2. Web Storage

      • 使用Web Storage,HTML5可以在本地存储用户的浏览数据。
      • localStorage - 没有时间限制的数据存储,存在本地
      • sessionStorage - 有时间限制的数据存储,针对一个session,本次会话结束(当用户关闭浏览器窗口后)数据删除。
    3. WebSocket

      • WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
      • 浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
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    第一章:概述
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_37247632/article/details/126632278