• Linux异步IO之 io_uring 详解及使用代码示例


    一、什么是io_uring

    io_uring是linux 5.1引入的异步io接口,适合io密集型应用。其初衷是为了解决linux下异步io接口不完善且性能差的现状,用以替代linux aio接口(io_setup,io_submit,io_getevents)。现在io_uring已经支持socket和文件的读写,未来会支持更多场景。

    二、io_uring API

    io_uring 的实现主要在 fs/io_uring.c 中。

    2.1 io_uring 三个系统调用

    io_uring 的实现仅仅使用了三个 syscall

    1. io_uring_setup,用于设置io_uring的上下文;
    2. io_uring_enter,用于提交和获取完成任务;
    3. io_uring_register,用于注册内核用户共享缓冲区(通过mmap)

    用户和内核通过提交和完成队列进行任务的提交和获取。以下是io_uring常用的缩写及对应的含义。

    在这里插入图片描述

    2.2 初始化io_uring
    int io_uring_setup(u32 entries, struct io_uring_params *param);
    
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    用户通过io_uring_setup初始化一个io_uring的上下文。该函数返回一个文件描述符fd,并将io_uring支持的功能及各个数据结构在 fd 中的偏移保存在param中。用户根据偏移量通过mmap将 fd 映射到内存,获取到一段用户和内核共享的内存区域。这块区域中有 io_uring 的上下文,SQ_Ring、CQ_Ring以及一块专门用来存放SQ Entry的区域(SQE area)。

    注意,SQ_Ring中保存的是SQ Entry在SQE area中的Index,而CQ_Ring中保存的是完成后完整的数据。

    在Linux 5.12 内核中,SQE的大小为64B,CQE的大小为16B。初始化io_uring时,若没有指定第一个参数entries,内核默认会分配entries个SQE,2*entries的CQE。

    2.3 小结

    io_uring 设计的巧妙之处在于,用户和内核通过mmap映射出一段共享区域,任务的提交和获取都在这块区域进行,速度非常快。

    三、io_uring实现Tcp sever代码示例

    代码功能:实现Tcp服务器,支持多客户端连接,实现客户端服务端echo功能。

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    #define ENTRIES_LENGTH		4096
    
    #define MAX_CONNECTIONS		1024
    #define BUFFER_LENGTH		1024
    
    char buf_table[MAX_CONNECTIONS][BUFFER_LENGTH] = {0};
    
    enum {
    	READ,
    	WRITE,
    	ACCEPT,
    };
    
    struct conninfo {
    	int connfd;
    	int type;
    };
    void set_read_event(struct io_uring *ring, int fd, void *buf, size_t len, int flags) {
    	struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(ring);
    	io_uring_prep_recv(sqe, fd, buf, len, flags);
    	struct conninfo ci = {
    		.connfd = fd,
    		.type = READ
    	};
    	memcpy(&sqe->user_data, &ci, sizeof(struct conninfo));
    	return ;
    }
    
    void set_write_event(struct io_uring *ring, int fd, const void *buf, size_t len, int flags) {
    	struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(ring);
    	io_uring_prep_send(sqe, fd, buf, len, flags);
    	struct conninfo ci = {
    		.connfd = fd,
    		.type = WRITE
    	};
    	memcpy(&sqe->user_data, &ci, sizeof(struct conninfo));
    	return ;
    }
    
    void set_accept_event(struct io_uring *ring, int fd,
    	struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *clilen, unsigned flags) {
    	struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(ring);
    	io_uring_prep_accept(sqe, fd, cliaddr, clilen, flags);
    	struct conninfo ci = {
    		.connfd = fd,
    		.type = ACCEPT
    	};
    	memcpy(&sqe->user_data, &ci, sizeof(struct conninfo));
    	return ;
    }
    
    int main() {
    
    	int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  // 
        if (listenfd == -1) return -1;
    
        struct sockaddr_in servaddr, clientaddr;
        servaddr.sin_family = AF_INET;
        servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        servaddr.sin_port = htons(9999);
        
        if (-1 == bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr))) {
                return -2;
        }
    
    	listen(listenfd, 10);
    	
    	struct io_uring_params params;
    	memset(&params, 0, sizeof(params));
    	struct io_uring ring;
    	memset(&ring, 0, sizeof(ring));
    	
    	/*初始化params 和 ring*/
    	io_uring_queue_init_params(ENTRIES_LENGTH, &ring, &params);
    
    	socklen_t clilen = sizeof(clientaddr);
    	set_accept_event(&ring, listenfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &clilen, 0);
    	
    	while (1) {
    		struct io_uring_cqe *cqe;
    		io_uring_submit(&ring);
    
    		int ret = io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe);
    
    		struct io_uring_cqe *cqes[10];
    		int cqecount = io_uring_peek_batch_cqe(&ring, cqes, 10);
    		unsigned count = 0;
    		
    		for (int i = 0;i < cqecount;i ++) {
    			cqe = cqes[i];
    			count ++;
    			struct conninfo ci;
    			memcpy(&ci, &cqe->user_data, sizeof(ci));
    			
    			if (ci.type == ACCEPT) {
    				int connfd = cqe->res;
    				char *buffer = buf_table[connfd];
    				set_read_event(&ring, connfd, buffer, 1024, 0);
    				set_accept_event(&ring, listenfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &clilen, 0);
    			} else if (ci.type == READ) {
    				int bytes_read = cqe->res;
    				if (bytes_read == 0) {
    					close(ci.connfd);
    				} else if (bytes_read < 0) {
    					close(ci.connfd);
    					printf("client %d disconnected!\n", ci.connfd);
    				} else {
    					//printf("buffer : %s\n", buffer);
    					char *buffer = buf_table[ci.connfd];
    					set_write_event(&ring, ci.connfd, buffer, bytes_read, 0);
    				}
    			} else if (ci.type == WRITE) {
    				char *buffer = buf_table[ci.connfd];
    				set_read_event(&ring, ci.connfd, buffer, 1024, 0);
    			}
    		}
    		
    		io_uring_cq_advance(&ring, count);
    	}
    	
    	return 0;
    }
    
    
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    文章参考于<零声教育>的C/C++linux服务期高级架构

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_46935110/article/details/126752407