• 360度无死角刨析C++STL中list的使用和实现,list与vector的对比


    ·1. list的介绍及使用
    ·2. list的深度剖析及模拟实现
    ·3. list与vector的对比

    1. list的介绍及使用

    1.1 list的介绍

    list的文档介绍:list - C++ Referencehttps://cplusplus.com/reference/list/list/?kw=list·1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
    ·2. list的底层是双向带头链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
    ·3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
    ·4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
    ·5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

    1.2 list的使用

    1.2.1 list的构造

    构造函数( (constructor))接口说明
    list()构造空的list
    list (size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造的list中包含n个值为val的元素
    list (const list& x) 拷贝构造函数
    list (InputIterator first, InputIterator last) 用[first, last)区间中的元素构造list
    1. void test_list1()
    2. {
    3. std::list<int> l1; // 构造空的l1
    4. std::list<int> l2(4, 100); // l2中放4个值为100的元素
    5. std::list<int> l3(l2.begin(), l2.end()); // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
    6. std::list<int> l4(l3); // 用l3拷贝构造l4
    7. int array[] = { 16,2,77,29 };
    8. std::list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));// 以数组为迭代器区间构造l5
    9. for (std::list<int>::iterator it = l5.begin(); it != l5.end(); it++)
    10. std::cout << *it << " ";// 用迭代器方式打印l5中的元素
    11. std::cout << endl;
    12. // C++11范围for的方式遍历
    13. for (auto& e : l5)
    14. std::cout << e << " ";
    15. std::cout << endl;
    16. }

    注:上例l5中,数组就是原生指针,可以当作天然迭代器使用,其实vector/string的迭代器也是原生指针.

    1.2.2 list iterator的使用

    函数声明接口说明
    begin() +end()返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
    rbegin() +rend()返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

    此图为List的底层抽象模型,需牢记!

    注:

    1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
    2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

    1. void test_list2()
    2. {
    3. int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    4. list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    5. // 使用正向迭代器正向list中的元素
    6. for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
    7. cout << *it << " ";
    8. cout << endl;
    9. // 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
    10. for (list<int>::reverse_iterator it = l.rbegin(); it != l.rend(); ++it)
    11. cout << *it << " ";
    12. cout << endl;
    13. }

    常见的迭代器分为三种:
    单向迭代器(forwardIterator):++ forward_list,unordered_map
    双向迭代器(BidirectionalIterator):++/-- list
    随机迭代器(RandomAccessIterator):++/--/+/- vector,string

    1.2.3 list capacity

    函数声明接口说明
    empty检测list是否为空,是返回true,否则返回false
    size返回list中有效节点的个数

    1.2.4 list element access

    函数声明接口说明
    front返回list的第一个节点中值的引用
    back返回list的最后一个节点中值的引用

    1.2.5 list modifiers

    函数声明接口说明
    push_front 在list首元素前插入值为val的元素
    pop_front删除list中第一个元素
    push_back在list尾部插入值为val的元素
    pop_back删除list中最后一个元素
    insert在list position 位置前插入值为val的元素
    erase删除list position位置的元素
    swap交换两个list中的元素
    clear清空list中的有效元素
    1. template<class Con>
    2. void PrintList(const Con& l)
    3. {
    4. for (auto& e : l)
    5. cout << e << " ";
    6. cout << endl;
    7. }
    8. void test_list4()
    9. {
    10. int array[] = { 1, 2, 3 };
    11. list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    12. // 在list的尾部插入4,头部插入0
    13. L.push_back(4);
    14. L.push_front(0);
    15. PrintList(L);
    16. // 删除list尾部节点和头部节点
    17. L.pop_back();
    18. L.pop_front();
    19. PrintList(L);
    20. }
    1. void test_list5()
    2. {
    3. list<int> lt;
    4. lt.push_back(1);
    5. lt.push_back(2);
    6. lt.push_back(3);
    7. lt.push_back(4);
    8. PrintList(lt);
    9. list<int>::iterator pos = find(lt.begin(), lt.end(), 3);
    10. lt.insert(pos, 30);
    11. PrintList(lt);
    12. //vector insert会导致pos迭代器失效的问题,list不会
    13. cout << *pos << endl;
    14. //vector erase会导致pos迭代器失效,list也会
    15. lt.erase(pos);
    16. PrintList(lt);
    17. cout << *pos << endl;//将pos位置删除过后,pos位置为野指针,会造成非法访问的问题
    18. }
    1. void test_list6()
    2. {
    3. list lt;
    4. lt.push_back(1);
    5. lt.push_back(2);
    6. lt.push_back(2);
    7. lt.push_back(2);
    8. lt.push_back(3);
    9. lt.push_back(4);
    10. lt.push_back(4);
    11. lt.push_back(4);
    12. lt.push_back(2);
    13. lt.push_back(2);
    14. PrintList(lt);
    15. //排序加去重
    16. lt.sort();//一般情况不太建议使用list的排序,效率不是很高,list底层采用的是归并排序
    17. lt.unique();//去重只会去掉连续的相同的数据
    18. PrintList(lt);
    19. }
    1. void test_list7()
    2. {
    3. // 用数组来构造list
    4. int array1[] = { 1, 2, 3 };
    5. list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
    6. PrintList(l1);
    7. //
    8. list<int> lt2;
    9. lt2.push_back(1);
    10. lt2.push_back(2);
    11. lt2.push_back(3);
    12. lt2.push_back(4);
    13. // 交换l1和l2中的元素
    14. l1.swap(lt2);
    15. PrintList(l1);
    16. PrintList(lt2);
    17. // 将l2中的元素清空
    18. lt2.clear();
    19. cout << lt2.size() << endl;
    20. }

    1.2.6 list的迭代器失效

    迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

    1. void TestListIterator1()
    2. {
    3. int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    4. list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    5. auto it = l.begin();
    6. while (it != l.end())
    7. {
    8. // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
    9. //其赋值
    10. l.erase(it);
    11. ++it;
    12. }
    13. }
    14. // 改正
    15. void TestListIterator()
    16. {
    17. int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    18. list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    19. auto it = l.begin();
    20. while (it != l.end())
    21. {
    22. l.erase(it++); // it = l.erase(it);
    23. }
    24. }

    2. list的模拟实现

    2.1 模拟实现list

    要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list。

    1. namespace Bernard
    2. {
    3. /*
    4. List 的迭代器
    5. 迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:
    6. 一. 原生态指针(物理空间是连续的),比如:vector,string
    7. 二. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下
    8. 方法:
    9. 1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
    10. 2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
    11. 3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
    12. 至于operator--()/operator--(int)是否需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可
    13. 以向前移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--
    14. 4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
    15. 有了上面这样的方式,让使用者不需要关系容器底层结构到底是数组,链表,树形结构等等
    16. 封装隐藏了底层的细节,让我们可以用简单统一的方式去访问修改容器,这就是迭代器真正的价值所在
    17. */
    18. template<class T>
    19. struct _list_node
    20. {
    21. T _val;
    22. _list_node<T>* _next;
    23. _list_node<T>* _prev;
    24. _list_node(const T& val=T())//给T的匿名对象缺省值
    25. :_val(val)
    26. ,_next(nullptr)
    27. ,_prev(nullptr)
    28. {}//给出节点的构造函数,初始化值
    29. };
    30. // typedef _list_iterartor<T, T&, T*> iterator;
    31. // typedef _list_iterartor<T, const T&, const T*> const_iterator;
    32. template<class T,class Ref,class Ptr>//这里的函数模板这样设计的目的是为了实现迭代器的const版本和普通版本
    33. struct _list_iterartor//这里为什么要设计为struct的类型呢,因为struct默认为public
    34. {
    35. typedef _list_node<T> node;//将节点的指针typedef 一下
    36. typedef _list_iterartor<T, Ref, Ptr> self;//将迭代器typedef减少代码量,增强可读性
    37. node* _pnode;//定义迭代器指针
    38. _list_iterartor(node* pnode)
    39. :_pnode(pnode)
    40. {}
    41. // 拷贝构造、operator=、析构我们不写,编译器默认浅拷贝生成就可以用
    42. Ref& operator*()//Ref为解引用的值的引用
    43. {
    44. return _pnode->_val;//返回这个节点的值
    45. }
    46. Ptr operator->()//Ptr为节点的指针
    47. {
    48. return &_pnode->_val;//返回节点的地址
    49. }
    50. bool operator!=(const self& s) const
    51. {
    52. return _pnode != s._pnode;
    53. }
    54. bool operator==(const self& s) const
    55. {
    56. return _pnode == s._pnode;
    57. }
    58. // ++it -> it.operator++(&it)
    59. self& operator++()//前置++
    60. {
    61. _pnode = _pnode->_next;
    62. return *this;
    63. }
    64. // it++ -> it.operator++(&it, 0)增加占位参数
    65. self operator++(int)//后置++//注意后置++不能返回引用,因为出了作用域tmp销毁了
    66. {
    67. self tmp(*this);//self构造一个tmp
    68. _pnode = _pnode->_next;
    69. return tmp;//返回++之前的值
    70. }
    71. self& operator--()//前置--
    72. {
    73. _pnode = _pnode->_prev;
    74. return *this;
    75. }
    76. self operator--(int)//后置--//注意后置--不能返回引用,因为出了作用域tmp销毁了
    77. {
    78. self tmp(*this);//self构造一个tmp
    79. _pnode = _pnode->_prev;
    80. return tmp;//返回--之前的值
    81. }
    82. };
    83. template<class T>
    84. class list
    85. {
    86. typedef _list_node<T> node;
    87. public:
    88. typedef _list_iterartor<T, T&, T*> iterator;//注意这里命名的变化与上一层迭代器的不同
    89. typedef _list_iterartor<T, const T&, const T*> const_iterator;//利用模板的特性封装出const的版本
    90. iterator begin()//begin节点为第一个数据的位置
    91. {
    92. return iterator(_head->_next);//利用iterator去构造出begin位置节点返回
    93. }
    94. const_iterator begin()const
    95. {
    96. return const_iterator(_head->_next);
    97. }
    98. iterator end()//end节点为最后一个节点的下一个位置,在双向带头节点中,即为头结点的位置
    99. {
    100. return iterator(_head);//利用iterator去构造出end位置节点返回
    101. }
    102. const_iterator end()const
    103. {
    104. return const_iterator(_head);
    105. }
    106. list()
    107. {
    108. //_head = new node(T());//如果节点的构造函数没有给默认缺省值,这里就给T的匿名对象
    109. _head = new node;
    110. _head->_next = _head;
    111. _head->_prev = _head;
    112. }
    113. // copy(lt)
    114. list(const list<T>& l)//拷贝构造
    115. {
    116. _head = new node;
    117. _head->_next = _head;
    118. _head->_prev = _head;
    119. //上面三个步骤是在构造必备的头结点
    120. for (const auto& e : l)//这里为什么要传const和&,传const是不允许修改,加&是防止T是一个特别大的类型,造成大量的拷贝
    121. {
    122. push_back(e);
    123. }
    124. //然后利用for循环将l链表里面的节点依次尾插到该节点中
    125. }
    126. //copy = lt1;
    127. /* list<T>& operator=(const list<T>& l)//传统版本的赋值拷贝写法
    128. {
    129. if (*this != &l)
    130. {
    131. clear();//先清理
    132. for (const auto& e : l)
    133. {
    134. push_back(e);
    135. }//再转移值
    136. }
    137. return *this;
    138. }*/
    139. //现代版本写法
    140. list<T>& operator=(list<T> l)//利用传值传参有一次拷贝,l为拷贝的对象,出了作用域会销毁
    141. {
    142. swap(_head, l._head);//交换头结点,最后将this指针进行返回即可
    143. return *this;
    144. }
    145. ~list()
    146. {
    147. clear();
    148. delete _head;
    149. _head = nullptr;
    150. }
    151. void clear()
    152. {
    153. iterator it = begin();
    154. while (it != end())
    155. {
    156. //it = erase(it);//采用此种方式利用erase返回下一个位置的指针特性
    157. erase(it++);//链表也可采用此种方式,利用it++返回的是++之前的值同样可以
    158. }
    159. }
    160. void insert(iterator pos, const T& val)//在pos位置之前插入val
    161. {
    162. assert(pos._pnode);//这个pos位置的指针不能为空
    163. node* cur = pos._pnode;//注意这一步不能少,迭代器封装了pos位置的指针,并且小心这里的pos是迭代器对象,要用.不能使用->
    164. node* prev = cur->_prev;
    165. node* newnode = new node(val);
    166. prev->_next = newnode;
    167. newnode->_prev = prev;
    168. newnode->_next = cur;
    169. cur->_prev = newnode;
    170. }
    171. iterator erase(iterator pos)//删除pos位置的值
    172. {
    173. assert(pos._pnode);//pos节点不能为空
    174. assert(pos != end());//不能删除头结点
    175. node* cur = pos._pnode;
    176. node* prev = cur->_prev;
    177. node* next = cur->_next;
    178. delete cur;
    179. prev->_next = next;
    180. next->_prev = prev;
    181. return iterator(next);///因为迭代器又是用指针构造的,传next的指针给iterator去构造返回删除后的下一个位置
    182. }
    183. void push_back(const T& val)
    184. {
    185. insert(end(), val);
    186. }
    187. void push_front(const T& val)
    188. {
    189. insert(begin(), val);
    190. }
    191. void pop_back()
    192. {
    193. erase(--end());
    194. }
    195. void pop_front()
    196. {
    197. erase(begin());
    198. }
    199. bool empty()
    200. {
    201. return begin() == end();//begin和end相等就为空
    202. }
    203. size_t size()//计算节点的个数
    204. {
    205. size_t sz = 0;
    206. iterator it = begin();
    207. while (it != end())
    208. {
    209. ++sz;
    210. ++it;
    211. }
    212. return sz;
    213. }
    214. private:
    215. node* _head;//定义头结点
    216. };
    217. }

    2.2 对模拟的bite::list进行测试

    1. void PrintList(const list<int>& lt)
    2. {
    3. list<int>::const_iterator it = lt.begin();
    4. while (it != lt.end())
    5. {
    6. // *it += 1; // ?
    7. cout << *it << " ";
    8. ++it;
    9. }
    10. cout << endl;
    11. }
    12. class Date
    13. {
    14. public:
    15. int _year = 0;
    16. int _month = 1;
    17. int _day = 1;
    18. };
    19. void test_list1()
    20. {
    21. list<int> lt;
    22. lt.push_back(1);
    23. lt.push_back(2);
    24. lt.push_back(3);
    25. lt.push_back(4);
    26. list<int>::iterator it = lt.begin();
    27. while (it != lt.end())
    28. {
    29. *it += 1;
    30. cout << *it << " ";
    31. ++it;
    32. }
    33. cout << endl;
    34. for (auto e : lt)
    35. {
    36. cout << e << " ";
    37. }
    38. cout << endl;
    39. PrintList(lt);
    40. }
    41. void test_list2()
    42. {
    43. list<Date> lt;
    44. lt.push_back(Date());
    45. lt.push_back(Date());
    46. lt.push_back(Date());
    47. list<Date>::iterator it = lt.begin();
    48. while (it != lt.end())
    49. {
    50. //cout << (*it)._year << " " << (*it)._month <<" " <<(*it)._day<<endl;
    51. cout << it->_year << " " << it->_month << " " << it->_day << endl;
    52. //it->_year = it.operator->()
    53. //相当于是it->->_year ? 上面operator->的返回值是Ptr,也就是Date*/T*,通过指针再去解引用一层出来也就相当于是两个箭头
    54. //第一个箭头是去访问对象(T*)中的成员,但是两个箭头程序的可读性很差,为了可读性编译器做了特殊处理
    55. ++it;
    56. }
    57. cout << endl;
    58. }
    59. void test_list3()
    60. {
    61. list<int> lt;
    62. lt.push_back(1);
    63. lt.push_back(2);
    64. lt.push_back(3);
    65. lt.push_back(4);
    66. PrintList(lt);
    67. list<int> copy(lt);
    68. PrintList(copy);
    69. list<int> lt1;
    70. lt1.push_back(10);
    71. lt1.push_back(20);
    72. copy = lt1;
    73. PrintList(copy);
    74. PrintList(lt1);
    75. lt.clear();
    76. PrintList(lt);
    77. }

    总结:通过上面对list的模拟实现,应该有几点感悟:

    1.迭代器底层实现其实就是层层封装,并不是什么特别高大上的东西,也就是指针

    2.STL库中list迭代器的设计,有一个非常巧妙的地方,也就是通过类模板,这样的模板体现了面向对象语言的优势

    3.弄懂List的底层实现需要层层递进,每一个细节都需要掌握到位才可以理解里面的奥妙

    3. list与vector的对比

    vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:

    vectorlist



    动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表


    访
    支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)




    任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为
    O(1)




    底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低


    原生态指针 对原生态指针(节点指针)进行封装




    在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
    使


    需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

  • 相关阅读:
    Acwing:自然数拆分(完全背包求方案数)
    python足球作画
    云安全:企业上云后不可忽视的安全挑战与解决方案
    Matlab图像处理-神经网络分类法
    【1++的C++进阶】之emplace详解
    BTC相关收入下降34% 数字支付巨头Block整体收入下滑
    JS——利用JS实现 tab 切换详解
    Java低代码:jvs-list (子列表)表单回显及触发逻辑引擎配置说明
    申请专利的好处!这份清单告诉你,为什么要申请专利?
    CentOS7 yum安装报错:“Could not resolve host: mirrorlist.centos.org; Unknown error“
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_56054625/article/details/124657165