• Blender one day windows


    1.移动视角:按住鼠标的滚轮键进行移动;

    2.工具栏框选:进行选中目标,快捷键a进行全选,x进行删除;

    3.工具栏3D游标:作用一是创建的3D模型会跟随3D游标走,即3D游标在哪里,创建的模型就在哪里;

    4.快捷键shift+a创建模型;

    5.将3D游标恢复到中心位置:shift+c

    6.工具栏移动:在模型中会出现三个箭头指向的指针,点击某个指针可以按照该指针指示的方向进行轴向移动;

    7.快捷键g进行任意方向移动模型,当选中某个模型后点击g键,然后移动鼠标即可移动模型,当单击鼠标后即结束g键功能停止模型的移动;

    8.快捷键g+x表示沿x轴进行移动,同理,g+y表示沿y轴移动,g+z表示沿z轴移动;

    9.快捷键g+x+3表示沿x轴正向移动3米,g+x+(-3)表示沿x轴反向移动3米,同理,y轴与z轴一样;

    10.工具栏旋转:沿轴向进行旋转模型;

    11.快捷键r进行任意方向旋转模型,当选中某个模型后点击r键,然后移动鼠标即可旋转模型,当单击鼠标后即结束r键功能停止模型的旋转;

    12.快捷键r+x表示沿x轴进行旋转,同理,g+y表示沿y轴旋转,g+z表示沿z轴旋转;

    13.快捷键g+x+30表示沿x轴正向旋转30度,g+x+(-30)表示沿x轴反向旋转30度,同理,y轴与z轴一样;

    14.工具栏缩放:沿轴向进行缩放模型,选择某个指针移动鼠标即可按照轴向进行缩放,选择白色圆圈表示整体缩放;

    15.快捷键s进行整体缩放,当选中某个模型后点击s键,然后移动鼠标即可缩放模型,当单击鼠标后即结束s键功能停止模型的缩放;

    16.快捷键s+x表示沿x轴进行缩放,同理,g+y表示沿y轴缩放,g+z表示沿z轴缩放;

    17.快捷键s+x+3表示沿x轴缩放3米,没有负数,同理,y轴与z轴一样;

    18.更多工具,选中模型,点击tab键进入编辑模式,当处于编辑模式时,即可对该模型的点线面进行操作,同时工具栏中的工具会更多,当再次点击tab键退出编辑模式;

    19.当模型处于编辑模式时,可以通过上方工具栏的点选择模式/线选择模式/面选择模式进行切换,快捷键1表示点模式,2表示线模式,3表示面模式;

    20.编辑模式下,快捷键g可以进行快速移动,比如面模式下,选择某一个面,点击g,然后移动鼠标即可进行移动,同样适用于点与线模式;当然在任意模式下,也可以进行旋转/缩放操作;

    21.编辑模式下,工具栏挤出选区:线模式下,选择某条线,点击g移动鼠标就会发现,模型被拉伸,影响原模型;如果点击e(挤出选区),再次移动鼠标就会发现,只有被选择的线进行了拉伸,不会影响原模型;

    22.编辑模式下,工具栏环切:ctrl+r进行环切,点击鼠标右键即可居中切割线;

    23.编辑模式下,工具栏内插面:选择面模式,点击i移动鼠标就会在选中的面出现一个新面,缩小后可以使用挤出选区,看到新面;

    34.编辑模式下,工具栏的多边形建形可以创建复杂模型;

    35.编辑模式下,快捷键alt+z进入透视模式,透视模式下,比如选择某一个面,就会全部选中,否则只会选中勾选的那一半,缺少另一半;

    36.点击~键即可进入视角选择;
    37.快捷键z进入着色方式:线框/实体/渲染/材质预览;
    38.边模式下如何选择循环边:点击alt键+一条边 即可选择整个循环的全部边;

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