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猿创征文|一篇打通架构设计,Java设计模式10,建造者模式
目录
一、建造者模式
二、建造者模式的结构
1、抽象建造者(Builder)
2、具体建造者(ConcreteBuilder)
3、指挥者(Director)
4、产品(Product)
三、建造者模式的优缺点
1、优点
2、缺点
四、违背原则方案
1、电脑接口
2、主机
3、显示器
4、键盘
5、鼠标
6、组装电脑
7、控制台显示
五、建造者模式改善代
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原文地址:https://blog.csdn.net/guorui_java/article/details/126473626
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