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  • Open3D 基于投影点密度的建筑物立面提取


    目录

    • 一、算法原理
      • 1、投影密度理论及方法
      • 2、参考文献
    • 二、代码实现
    • 三、结果展示

    一、算法原理

    1、投影密度理论及方法

       将3维坐标点直接垂直投影到水平面上或者将 Z Z Z 值取任意常数,统计和计算水平面任意位置处所含投影点的个数记为 D o P P

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/126673274
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