• Java基础之循环语句


    ​1. switch语句

    1.1 分支语句switch语句

    ·格式

    switch (表达式) {case 1:语句体1;break;case 2:语句体2;break;…default:语句体n+1;break;}

    ·执行流程:

    o首先计算出表达式的值

    o其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。

    o最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

    1.2 switch案例-减肥计划

    ·需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动

    周一:跑步 周二:游泳 周三:慢走 周四:动感单车周五:拳击 周六:爬山 周日:好好吃一顿

    ·示例代码:

    public static void main(String[] args){// 1. 键盘录入星期数据,使用变量接收Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println(“请输入”);int week = sc.nextInt();// 2. 多情况判断,采用switch语句实现switch(week){// 3. 在不同的case中,输出对应的减肥计划case 1:System.out.println(“跑步”);break;case 2:System.out.println(“游泳”);break;case 3:System.out.println(“慢走”);break;case 4:System.out.println(“动感单车”);break;case 5:System.out.println(“拳击”);break;case 6:System.out.println(“爬山”);break;case 7:System.out.println(“好好吃一顿”);break;default:System.out.println(“您的输入有误”);break;}}}

    1.3 switch语句case穿透

    ·概述 : 如果switch语句中,case省略了break语句, 就会开始case穿透

    ·需求 : 键盘录入星期数,输出工作日、休息日 (1-5)工作日,(6-7)休息日

    ·示例代码:

    /case穿透是如何产生的?如果switch语句中,case省略了break语句, 就会开始case穿透.现象:当开始case穿透,后续的case就不会具有匹配效果,内部的语句都会执行直到看见break,或者将整体switch语句执行完毕,才会结束。/public static void main(String[] args){Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println(“请输入星期数:”);int week = sc.nextInt();switch(week){case 1:case 2:case 3:case 4:case 5:System.out.println(“工作日”);break;case 6:case 7:System.out.println(“休息日”);break;default:System.out.println(“您的输入有误”);break;}} }

    1. for循环

    2.1 循环语句-for循环

    ·循环:

    循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。

    ·for循环格式:

    for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {循环体语句;}

    ·格式解释:

    o初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样

    o条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去

    o循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情

    o条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去

    ·执行流程:

    ①执行初始化语句

    ②执行条件判断语句,看其结果是true还是false

    如果是false,循环结束

    如果是true,继续执行

    ③执行循环体语句

    ④执行条件控制语句

    ⑤回到②继续

    2.2 for循环案例-输出数据1-5和5-1

    ·需求:在控制台输出1-5和5-1的数据

    ·示例代码:

    public class ForTest01 { public static void main(String[] args) {//需求:输出数据1-5 for(int i=1; i<=5; i++) {System.out.println(i);}System.out.println(“--------”);//需求:输出数据5-1for(int i=5; i>=1; i–) {System.out.println(i);} }}

    2.3 for循环案例-求1-5数据和

    ·需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出

    ·示例代码:

    public class ForTest02 { public static void main(String[] args) {//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0int sum = 0;//从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成for(int i=1; i<=5; i++) {//将反复进行的事情写入循环结构内部 // 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中sum += i;/sum += i; sum = sum + i;第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1;第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3;第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6;第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10;第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15;/}//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来System.out.println(“1-5之间的数据和是:” + sum); }}

    ·本题要点:

    o今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量

    o求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的

    2.4 for循环案例-求1-100偶数和

    ·需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }

    ·示例代码:

    public class ForTest03 { public static void main(String[] args) {//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0int sum = 0;//对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同for(int i=1; i<=100; i++) {//对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数if(i%2 == 0) {sum += i;}}//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来System.out.println(“1-100之间的偶数和是:” + sum); }}

    2.5 for循环案例-水仙花数

    ·需求:在控制台输出所有的“水仙花数”

    ·解释:什么是水仙花数?

    o水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数

    §例如153 333 + 555 + 111 = 153

    ·思路:

    0.获取所有的三位数,准备进行筛选,最小的三位数为100,最大的三位数为999,使用for循环获取

    1.获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数

    ·示例代码

    public class ForTest04 { public static void main(String[] args) {//输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束for(int i=100; i<1000; i++) {//在计算之前获取三位数中每个位上的值int ge = i%10;int shi = i/10%10;int bai = i/10/10%10;//判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等if(gegege + shishishi + baibaibai == i) {//输出满足条件的数字就是水仙花数System.out.println(i);}} }}

    2.6 for循环案例-每行打印2个水仙花数(统计)

    ·需求:在控制台输出所有的“水仙花数”,要求每行打印2个

    ·示例代码:

    public class Demo6For {/需求:在控制台输出所有的“水仙花数”,要求每行打印2个System.out.print (打印内容); 打印后不换行System.out.println(打印内容); 打印后换行分析:1. 定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为02. 在判定和打印水仙花数的过程中,拼接空格, 但不换行,并在打印后让count变量+1,记录打印过的数量3. 在每一次count变量+1后,判断是否到达了2的倍数,是的话,换行。/public static void main(String[] args){// 1. 定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为0int count = 0;for(int i = 100; i <= 999; i++){int ge = i % 10;int shi = i / 10 % 10;int bai = i / 10 / 10 % 10;if( (gegege + shishishi + baibaibai) == i){// 2. 在判定和打印水仙花数的过程中,拼接空格, 但不换行,并在打印后让count变量+1,记录打印过的数量System.out.print(i + " ");count++;// 3. 在每一次count变量+1后,判断是否到达了2的倍数,是的话,换行if(count % 2 == 0){System.out.println();}}}}}

    ·本题要点:

    o今后如果需求带有统计xxx,请先想到计数器变量

    o计数器变量定义的位置,必须在循环外部

    1. while循环

    3.1 循环语句-while循环

    ·while循环完整格式:

    初始化语句;while (条件判断语句) {循环体语句; 条件控制语句;}

    ·while循环执行流程:

    ①执行初始化语句

    ②执行条件判断语句,看其结果是true还是false

    如果是false,循环结束

    如果是true,继续执行

    ③执行循环体语句

    ④执行条件控制语句

    ⑤回到②继续

    ·示例代码:

    public class WhileDemo { public static void main(String[] args) { //需求:在控制台输出5次"HelloWorld"//for循环实现for(int i=1; i<=5; i++) {System.out.println(“HelloWorld”);}System.out.println(“--------”);//while循环实现int j = 1;while(j<=5) {System.out.println(“HelloWorld”);j++;} }}

    3.2 while循环案例-珠穆朗玛峰

    ·需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?

    ·示例代码:

    public class WhileTest { public static void main(String[] args) {//定义一个计数器,初始值为0int count = 0;//定义纸张厚度double paper = 0.1;//定义珠穆朗玛峰的高度int zf = 8844430;//因为要反复折叠,所以要使用循环,但是不知道折叠多少次,这种情况下更适合使用while循环//折叠的过程中当纸张厚度大于珠峰就停止了,因此继续执行的要求是纸张厚度小于珠峰高度while(paper <= zf) {//循环的执行过程中每次纸张折叠,纸张的厚度要加倍paper *= 2;//在循环中执行累加,对应折叠了多少次count++;}//打印计数器的值System.out.println(“需要折叠:” + count + “次”); }}

    1. 循环细节

    4.1 循环语句-dowhile循环

    ·完整格式:

    初始化语句;do {循环体语句;条件控制语句;}while(条件判断语句);

    ·执行流程:

    ① 执行初始化语句

    ② 执行循环体语句

    ③ 执行条件控制语句

    ④ 执行条件判断语句,看其结果是true还是false

    如果是false,循环结束

    如果是true,继续执行

    ⑤ 回到②继续

    ·示例代码:

    public class DoWhileDemo { public static void main(String[] args) { //需求:在控制台输出5次"HelloWorld"//for循环实现for(int i=1; i<=5; i++) {System.out.println(“HelloWorld”);}System.out.println(“--------”);//do…while循环实现int j = 1;do {System.out.println(“HelloWorld”);j++;}while(j<=5); }}

    4.2 三种循环的区别

    ·三种循环的区别

    ofor循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行)

    odo…while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断)

    ·for循环和while的区别

    o条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了

    o条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用

    ·死循环(无限循环)的三种格式

    0.for(;😉{}

    1.while(true){}

    2.do {} while(true);

    4.3 死循环

    ·死循环格式

    for死循环格式 :for(;😉{}while死循环格式 :while(true){}do…while死循环格式 :do{}while(true);

    ·死循环案例

    /*

    问题: 死循环有应用场景吗?

    例如: 键盘录入一个1-100之间的整数

    顾虑: 键盘录入是用户操作的, 用户就可能会出现一些误操作的现象

    */

    public static void main(String[] args) {

    /*

    for(;😉{

    System.out.println(“我停不下来了~”);

    }

    */

    /*

    while(true){

    System.out.println(“我停不下来了~”);

    }

    */

    do{

    System.out.println(“我停不下来了~”);

    }while(true);

    System.out.println(“看看我能被执行吗?~”); // 无法访问的语句

    }

    }

    4.4 跳转控制语句

    ·跳转控制语句(break)

    o跳出循环,结束循环

    ·跳转控制语句(continue)

    o跳过本次循环,继续下次循环

    ·注意: continue只能在循环中进行使用!

    public class Demo1Continue {

    /*

    continue : 跳过某次循环体内容的执行

    注意:使用是基于条件控制, 在循环内部使用.

    需求: 模拟电梯上行的过程 1-24层, 4层不停.

    */

    public static void main(String[] args){

    for(int i = 1; i <= 24; i++){

    if(i == 4){

    continue;

    }

    System.out.println(i + “层到了~”);

    }

    }

    }

    public class Demo2Break {

    /*

    break : 终止循环体内容的执行

    注意:使用是基于条件控制的

    break语句只能在循环和switch中进行使用.

    需求: 模拟20岁工作到80岁, 60岁退休.

    */

    public static void main(String[] args){

    for(int i = 20; i <= 80; i++){

    if(i == 60){

    break; // 结束整个循环

    }

    System.out.println(i + “岁正在上班”);

    }

    }

    }

    import java.util.Scanner;

    public class Test {

    /*

    需求:程序运行后,用户可多次查询星期对应的减肥计划,直到输入0,程序结束

    步骤:

    1. 不明确用户操作几次, 使用死循环包裹业务逻辑

    2. 匹配到0的时候,使用break结束循环死循环

    */

    public static void main (String[] args){

    lo:while(true){

    System.out.println(“请输入您要查看的星期数:”);

    System.out.println(“(如无需继续查看,请输入0退出程序)”);

    // 1. 键盘录入星期数据,使用变量接收

    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    int week = sc.nextInt();

    // 2. 多情况判断,采用switch语句实现

    switch(week){

    // 3. 在不同的case中,输出对应的减肥计划

    case 0:

    System.out.println(“感谢您的使用”);

    break lo;

    case 1:

    System.out.println(“跑步”);

    break;

    case 2:

    System.out.println(“游泳”);

    break;

    case 3:

    System.out.println(“慢走”);

    break;

    case 4:

    System.out.println(“动感单车”);

    break;

    case 5:

    System.out.println(“拳击”);

    break;

    case 6:

    System.out.println(“爬山”);

    break;

    case 7:

    System.out.println(“好好吃一顿”);

    break;

    default:

    System.out.println(“您的输入有误”);

    break;

    }

    }

    }

    }

    1. Random

    5.1 Random产生随机数(掌握)

    ·概述:

    oRandom类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能

    §API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码

    ·使用步骤:

    0.导入包

    import java.util.Random;

    1.创建对象

    Random r = new Random();

    2.产生随机数

    int num = r.nextInt(10);

    解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19

    ·示例代码:

    import java.util.Random;

    public class Demo1Random {

    /*

    Random : 产生随机数

    1. 导包 : import java.util.Random;

      导包的动作必须出现在类定义的上面

    2. 创建对象 : Random r = new Random();

    上面这个格式里面,r 是变量名,可以变,其他的都不允许变

    1. 获取随机数 : int number = r.nextInt(10); //获取数据的范围:[0,10) 包括0,不包括10

    上面这个格式里面,number是变量名,可以变,数字10可以变。其他的都不允许变

    需求: 产生随机数1-10之间的

    */

    public static void main(String[] args){

    // 2. 创建对象

    Random r = new Random();

    for(int i = 1; i <= 10; i++){

    // 3. 获取随机数

    int num = r.nextInt(10) + 1; // 1-10

    System.out.println(num);

    }

    }

    }

    5.3 Random练习-猜数字(应用)

    ·需求:

    程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?

    当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示

    A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了

    B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了

    C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了

    ·示例代码:

    import java.util.Scanner;

    import java.util.Random;

    public class Test {

    /*

    需求:程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?

    当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示

    如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了

    如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了

    如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了

    1. 准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入

    2. 使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数

    3. 键盘录入用户猜的的数据

    4. 使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示

    5. 以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死循环包裹

    6. 猜对之后, break结束.

    */

    public static void main(String[] args){

    // 1. 准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入

    Random r = new Random();

    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    // 2. 使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数

    int randomNum = r.nextInt(100) + 1;

    // 5. 以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死循环包裹

    while(true){

    // 3. 键盘录入用户猜的的数据

    System.out.println(“请输入您猜的数据:”);

    int num = sc.nextInt();

    // 4. 使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示

    if(num > randomNum){

    System.out.println(“猜大了”);

    }else if(num < randomNum){

    System.out.println(“猜小了”);

    }else{

    // 6. 猜对之后, break结束.

    System.out.println(“恭喜,猜中了”);

    break;

    }

    }

    System.out.println(“感谢您的使用”);

    }

    }

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