• Java高阶数据结构之AVL树



    提示:以下是本篇文章正文内容,Java系列学习将会持续更新

    数据结构动态模型https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/Algorithms.html

    一、AVL树的概念

    二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。

    解决方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1,即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度。

    在这里插入图片描述
    一棵AVL树具有以下性质:

    • 它的左右子树都是AVL树
    • 左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1
    • 平衡因子 = 右树高度 - 左树高度

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    二、插入

    AVL树的插入过程可以分为两步:

    1. 按照二叉搜索树的方式插入新节点
    2. 调整节点的平衡因子

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    三、旋转

     如果在一棵原本是平衡的AVL树中插入一个新节点,可能造成不平衡,此时必须调整树的结构,使之平衡化。

    参考视频:B站UP主 - 林语石 AVL树的平衡调整 ,小姐姐人美声甜,关键讲得非常好、通俗易懂!

    平衡调整的准则:

    1. 找距离插入节点最近的不平衡子树 (|平衡因子| > 1)
    2. 以不平衡节点作为根进行旋转
    3. 仅旋转不平衡节点到插入节点方向上的3个节点,其余节点插入到适当位置

    4种不平衡情况 ——> 对应的调整方案:
    4. LL型 ——> R
    5. RR型 ——> L
    6. LR型 ——> LR
    7. RL型 ——> RL

    3-1 LL型 (右单旋)

    中为支,高右旋。
    在这里插入图片描述
    例如:
    在这里插入图片描述

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    3-2 RR型 (左单旋)

    中为支,高左旋。
    在这里插入图片描述
    例如:
    在这里插入图片描述

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    3-3 LR型 (左右双旋)

    下二整体先左旋,而后变成LL型,高点右旋变平衡。
    在这里插入图片描述

    情况一:
    在这里插入图片描述

    情况二:
    在这里插入图片描述

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    3-4 RL型 (右左双旋)

    下二整体先右旋,而后变成RR型,高点左旋变平衡。
    在这里插入图片描述
    情况一:
    在这里插入图片描述

    情况二:
    在这里插入图片描述

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    四、删除

    AVL树的删除过程可以分为:

    1. 找到需要删除的节点
    2. 按照搜索树的删除规则删除节点—— Hibbard Deletion
    3. 更新平衡因子,如果出现了不平衡,进行旋转——单旋 / 双旋

    在这里插入图片描述

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    五、性能分析

     AVL树是一棵绝对平衡的二叉搜索树,其要求每个节点的左右子树高度差的绝对值都不超过1,这样可以保证查询时高效的时间复杂度O(logN)。

     但是如果要对AVL树做一些结构修改的操作,性能非常低下,比如:插入时要维护其绝对平衡,旋转的次数比较多。更差的是在删除时,有可能一直要让旋转持续到根的位置。

    因此:如果需要一种查询高效且有序的数据结构,而且数据的个数为静态的(即不会改变),可以考虑AVL树。但一个结构经常修改,就不太适合。

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    六、完整代码

    public class AVLTree {
        private class TreeNode {
            int val;
            // 平衡因子 = 右子树高度 - 左子树的高度
            int bf;
            TreeNode left;
            TreeNode right;
            TreeNode parent;
    
            TreeNode(int val) {
                this.val = val;
            }
        }
    
        private TreeNode root;
    
        /**
         * 插入操作
         *   1. 先把数据插入二叉树中
         *   2. 根据平衡因子对树进行平衡调整
         * @return 无法插入重复元素
         */
        public boolean insert(int val) {
            TreeNode node = new TreeNode(val);
            if(root == null) {
                root = node;
                return true;
            }
    
            TreeNode parent = null;
            TreeNode cur = root;
            while(cur != null) {
                if(val == cur.val){
                    return false;
                }else if(val < cur.val) {
                    parent = cur;
                    cur = parent.left;
                }else{
                    parent = cur;
                    cur = parent.right;
                }
            }
            // 此时cur=null,插入 val
            if(val < parent.val) {
                parent.left = node;
            }else {
                parent.right = node;
            }
            node.parent = parent;
            cur = node;
    
            /**
             * 自底向上调节平衡因子
             *   因为 bf = rightH - leftH, 所以当某个子树插入一个节点不引起左右子树高度变化时,就不需要继续向上调整平衡因子了
             *   也就是,当某个子树节点从 (-1 / 1) -> 0 的时候
             */
            while(parent != null) {
                // 一直向上调节
                if(cur == parent.left) {
                    // cur 是 parent 的左孩子
                    parent.bf --;
                }else {
                    parent.bf ++;
                }
    
                if(parent.bf == 0) {
                    // 已经平衡了
                    break;
                }else if(parent.bf == -1 || parent.bf == 1) {
                    // 继续向上
                    cur = parent;
                    parent = cur.parent;
                }else {
                    // parent.bf = -2/2, 该子树不平衡了,应该旋转, 有以下4种情况:
                    if(parent.bf == -2 && cur.bf == -1) {
                        // LL型,右单旋
                        rotateR(parent);
                    }else if(parent.bf == 2 && cur.bf == 1) {
                        // RR型,左单旋
                        rotateL(parent);
                    }else if(parent.bf == -2 && cur.bf == 1) {
                        // LR型,左右双旋
                        rotateLR(parent);
                    }else {
                        // parent.bf == 2 && cur.bf == -1
                        // RL型,右左双旋
                        rotateRL(parent);
                    }
                    // 旋转完就一定平衡了
                    break;
                }
            }
            return true;
        }
        // 左单旋
        private void rotateL(TreeNode p) {
            // p 的母节点
            TreeNode pp = p.parent;
            // p 的右孩子
            TreeNode subR = p.right;
            // subR 的左孩子,可能不存在
            TreeNode subRL = subR.left;
    
            // subR 提上去
            if(pp == null) {
                this.root = subR;
            }else if(pp.left == p) {
                pp.left = subR;
            }else {
                // pp.right == parent
                pp.right = subR;
            }
            subR.parent = pp;
            // p 作为 subR 的左孩子
            subR.left = p;
            p.parent = subR;
            // p 与 subRL 连接
            p.right = subRL;
            if(subRL != null) {
                subRL.parent = p;
            }
    
            // 经过旋转最终只会改变 parent 和 subR 的平衡因子
            // 而且无论 subRL 是否存在,最终都是 0
            subR.bf = 0;
            p.bf = 0;
        }
        // 右单旋
        private void rotateR(TreeNode p) {
            // p 的父节点
            TreeNode pp = p.parent;
            // p 的左孩子
            TreeNode subL = p.left;
            // subL 的右孩子,可能不存在
            TreeNode subLR = subL.right;
    
            if(pp == null) {
                this.root = subL;
            }else if(pp.left == p) {
                pp.left = subL;
            }else {
                pp.right = subL;
            }
            subL.parent = pp;
            subL.right = p;
            p.parent = subL;
            p.left = subLR;
            if(subLR != null) {
                subLR.parent = p;
            }
            // 经过旋转最终只会改变 parent 和 subL 的平衡因子
            // 而且无论 subLR 是否存在,最终都是 0
            subL.bf = 0;
            p.bf = 0;
        }
        // 左右双旋
        private void rotateLR(TreeNode p) {
            TreeNode subL = p.left;
            TreeNode subLR = subL.right;
            int bf = subLR.bf; // 可能为 0、1、-1
    
            rotateL(subL);
            rotateR(p);
    
            subLR.bf = 0;
            if(bf == 1) {
                p.bf = 0;
                subL.bf = -1;
            }else if(bf == -1) {
                subL.bf = 0;
                p.bf = 1;
            }
            // 当 bf == 0 时,就不需要再手动改平衡因子了
        }
        // 右左双旋
        private void rotateRL(TreeNode p) {
            TreeNode subR = p.right;
            TreeNode subRL = subR.left;
            int bf = subRL.bf;
    
            rotateR(subR);
            rotateL(p);
    
            subRL.bf = 0;
            if(bf == -1) {
                p.bf = 0;
                subR.bf = 1;
            }else if(bf == 1) {
                subR.bf = 0;
                p.bf = -1;
            }
        }
    
        /**
         * 查找操作
         */
        public boolean contains(int val) {
            return contains(root, val);
        }
        // 在当前树中查找元素
        private boolean contains(TreeNode root, int val) {
            if(root == null) {
                return false;
            }
            if(val == root.val) {
                return true;
            }else if(val < root.val) {
                return contains(root.left, val);
            }else {
                return contains(root.right, val);
            }
        }
    
        /**
         * 删除操作
         * Hibbard Deletion: 拿前驱 / 后继 来代替
         */
        public boolean delete(int val) {
            if(root == null) {
                return false;
            }
            // ......
            return true;
        }
    
        /** 打印二叉树, 中序遍历的结果 **/
        @Override
        public String toString() {
            List<Integer> list = new ArrayList<>();
            inOrder(list, root);
            return list.toString() + "\n" + "是否平衡: " + isBalance(this.root);
        }
        // 中序遍历
        private void inOrder(List<Integer> list, TreeNode root) {
            if(root == null){
                return;
            }
            inOrder(list, root.left);
            list.add(root.val);
            inOrder(list, root.right);
        }
    
        /**
         * 检验二叉树是否平衡
         *   每个节点子树高度差的绝对值不超过1(注意节点中如果没有平衡因子)
         *   节点的平衡因子是否计算正确
         */
        private boolean isBalance(TreeNode root) {
            if(root == null) {
                return true;
            }
            int leftH = height(root.left);
            int rightH = height(root.right);
            if(rightH - leftH != root.bf) {
                System.err.println("平衡因子异常!");
                return false;
            }
            return Math.abs(root.bf) < 2 && isBalance(root.left) && isBalance(root.right);
        }
        // 计算二叉树的高度
        private int height(TreeNode root) {
            if(root == null) {
                return 0;
            }
            return 1 + Math.max(height(root.left), height(root.right));
        }
    }
    
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    总结:
    提示:这里对文章进行总结:
    以上就是今天的学习内容,本文是Java高阶数据结构的学习,如何自己实现一棵AVL树,以及插入节点后的平衡调整:左单旋、右单旋、左右双旋、右左双旋。之后的学习内容将持续更新!!!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq15035899256/article/details/126232933