C/S结构:即客户端/服务器结构,是软件系统体系结构;充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client和Server端来实现,降低了系统的通信开销。
Socket套接字,是一个对TCP/IP协议进行封装的编程调用接口,属于传输层,即通过Socket,才可以在Android平台上进行TCP/IP协议开发,为通信双方的数据传输提供通道。

Socket的使用可以基于TCP或者UDP协议。
TCP协议(Transmission Control Protocol),即传输控制协议,是一种传输层通信协议。基于TCP的应用层协议由FTP、Telnet、SMTP、HTTP、POP3和DNS。 特点是:
TCP传输数据,必须先建立TCP连接,传输完成后释放连接;TCP连接,通信双方可以在任何时候发送数据;TCP连接传输的数据,无差错、不丢失、无重复,并且按序到达;TCP报文有长度限制,不能一次性传输完,需要把它分成好几个数据块,但又要保证可靠性,接收方可以按顺序接收数据块然后重组成之前的数据流;UDP协议(User Datagram Protocol),即用户数据报协议,是一种传输层通信协议。基于UDP的应用层协议有TFTP、SNMP和DNS。 特点是:
UDP传输数据不需要建立连接;UDP数据包发出去就不管了,不管它会不会到达,可能会出现丢包的现象;UDP多大的数据包,UDP都照样发送,不会像TCP那样拆分;TCP建立连接后如果遇到类似的情况,导致发送的数据无法到达目的地,它会不断的重复,就会使得网络越来越阻塞,所以需要一个复杂的原理来控制阻塞。而UDP没有个这个问题;UDP的应用场景:很多的实时应用,如IP电话、实时视频会议等要求源主机以很快的速率发送数据,并且允许在网络阻塞时可以丢失一些数据,但是要求不能有太大的延迟,这个时候就可以考虑UDP。
Android中客户端与服务端的通信方式有两种:HTTP和Socket:
Http属于应用层,采用请求-响应的方式发送数据,即建立网络连接后,在客户端向服务端发送请求后,服务端才向客户端发送数据;Socket属于传输层,采用主动发送数据的方式,即建立网络连接后,服务端可以主动发送消息给客户端,而不需要客户端向服务端发送请求;Socket的使用类型主要有两种:
streamsocket):基于TCP协议,采用流的方式提供可靠的字节流服务;datagramsocket):基于UDP协议,采用数据报文提供数据打包发送的服务;基于TCP协议的Socket:客户端创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号,通过InputStream读取服务端发送的数据:
try {
Socket socket = new Socket("172.16.10.108", 8080);
InputStream inputStream = new FileInputStream("e://a.txt");
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
byte buffer[] = new byte[4 * 1024];
int temp = 0;
while ((temp = inputStream.read(buffer)) != -1) {
outputStream.write(buffer, 0, temp);
}
outputStream.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
基于UDP协议的Socket:客户端创建一个DatagramSocket对象,并且指定监听的接口:
// 客户端发送数据
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(1985);
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.32");
String string = "哈哈哈哈哈哈";
byte[] data = string.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, inetAddress, 10025);
socket.send(packet);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 客户端接收数据
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(1985);
byte[] data = new byte[4 * 1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
socket.receive(packet);
String result = new String(packet.getData(), packet.getOffset(), packet.getLength());
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
@Android:这是一份很详细的Socket使用攻略
基于android的Socket通信
Android必备: Socket编程的了解与学习整理