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  • 线程与进程的关联


    上篇博客 我们说了进程
    下面我来用一个我们回忆一下

     

    其实啊 进程在频繁的创建 / 销毁的时候 是非常低效的
    -因为创建的时候 要给进程分配资源(内存/文件) 赋值到CPU上 是一个大活

    所以 有了线程

    那咱们已经很了解进程了 直接说 线程 与 进程 的区别:

    对比进程线程
    1包含线程
    2更轻量,创建更快,销毁的也更快
    3进程与进程之间 则是独立的 内存/文件 资源同一个进程的多个线程之间 共用一份 内存/文件 资源
    4资源分配的基本单位调度执行的基本单位

    解释一下:


    1.       进程包含线程-一个进程至少有一个线程 也可以有多个线程
    2&3.  2的原因是因为3 共用一份资源 所以避免了上述 创建进程所带来的低效的原因

    在展开说说:
    多个线程是 '并发'执行的('并行'+'并发')
    但是 操作系统在调度线程的时候 是不确定的--"抢占式执行"
    比如下述代码 与 结果 你可以看到 产生的结果不具有什么规律性

    1. class MyThread extends Thread{
    2. @Override
    3. public void run() {
    4. while(true){
    5. System.out.println("thread");
    6. try {
    7. sleep(1000);
    8. } catch (InterruptedException e) {
    9. e.printStackTrace();
    10. }
    11. }
    12. }
    13. }
    14. public class Text {
    15. public static void main(String[] args) {
    16. MyThread myThread = new MyThread();
    17. myThread.start();
    18. while(true){
    19. System.out.println("main");
    20. try {
    21. Thread.sleep(1000);
    22. } catch (InterruptedException e) {
    23. e.printStackTrace();
    24. }
    25. }
    26. }
    27. }

     所以 线程也有很多的缺点:

    1.不如上述的 "抢占式执行" 就给多线程的执行 带来的很多的不确定因素

    2.计算量小的话,创建多线程 也许速度反而更慢了

    ...

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63501066/article/details/126673695
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