• 基于springboot+vue+elementui的游戏攻略分享平台


    随着时代的发展,越来越多的人喜欢在下班之后躺在沙发上来玩儿一盘儿游戏。但是很多时候人们在玩游戏的时候,并没有一个交流和分享的平台。尤其是对一个新的游戏来说。如何更好的进行交流分享显的尤为重要。游戏攻略是直接导致一个游戏玩的好坏的关键因素,所以为了能够让更多的人在游戏中得到更多的乐趣,我们开发了本次的基于springboot+vue+elementui的游戏攻略分享平台
    该系统基于B/S即所谓浏览器/服务器模式,应用java技术,选择MySQL作为后台数据库。系统主要包括系统首页、个人中心、用户管理、游戏攻略管理、游戏公告管理、留言板管理、论坛管理、我的收藏管理、系统管理等功能模块。请添加图片描述
    环境需要
    1.运行环境:最好是java jdk 1.8,这是目前最稳定的JDK也是被使用最多的JDK版本。
    2.IDE环境:IDEA,Eclipse都可以。推荐IDEA;
    3.tomcat环境:Tomcat7/Tomcat8/Tomcat9版本均可
    4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;
    5.数据库:MySql 5.7版本;
    6.是否Maven项目:是;
    技术栈
    后端:Spring+SpringMVC+Mybatis+Springboot
    前端:vue+CSS+JavaScript+jQuery+elementui
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    随着信息技术和网络技术的飞速发展,人类已进入全新信息化时代,传统管理技术已无法高效,便捷地管理信息。为了迎合时代需求,优化管理效率,各种各样的管理系统应运而生,各行各业相继进入信息管理时代,MOBA类游戏攻略分享平台就是信息时代变革中的产物之一。
    任何系统都要遵循系统设计的基本流程,本系统也不例外,同样需要经过市场调研,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试这些步骤,基于java语言设计并实现了MOBA类游戏攻略分享平台。

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    使用说明
    使用Navicat或者其它工具,在mysql中创建对应名称的数据库,并导入项目的sql文件;
    使用IDEA/Eclipse/MyEclipse导入项目,修改配置,运行项目;
    将项目中applicationContext.xml配置文件中的数据库配置改为自己的配置,然后运行;
    运行成功后,在浏览器中输入:http://localhost:8080/项目名
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    SpringBoot化繁为简,使开发变得更加的简单迅速。
    Spring Boot 的基础结构共三个文件,具体如下:
    src/main/java:程序开发以及主程序入口;
    src/main/resources:配置文件;
    src/test/java:测试程序。
    SpringBoot项目默认支持两种格式的配置文件
    1,application.properties
    2,application.yaml
    前端技术:nodejs+vue+elementui。
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    /**
     * 登录相关
     */
    @RequestMapping("users")
    @RestController
    public class UserController{
    	
    	@Autowired
    	private UserService userService;
    	
    	@Autowired
    	private TokenService tokenService;
    
    	/**
    	 * 登录
    	 */
    	@IgnoreAuth
    	@PostMapping(value = "/login")
    	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
    		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
    			return R.error("账号或密码不正确");
    		}
    		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
    		return R.ok().put("token", token);
    	}
    	
    	/**
    	 * 注册
    	 */
    	@IgnoreAuth
    	@PostMapping(value = "/register")
    	public R register(@RequestBody UserEntity user){
    //    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
        	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
        		return R.error("用户已存在");
        	}
            userService.insert(user);
            return R.ok();
        }
    
    	/**
    	 * 退出
    	 */
    	@GetMapping(value = "logout")
    	public R logout(HttpServletRequest request) {
    		request.getSession().invalidate();
    		return R.ok("退出成功");
    	}
    	
    	/**
         * 密码重置
         */
        @IgnoreAuth
    	@RequestMapping(value = "/resetPass")
        public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
        	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        	if(user==null) {
        		return R.error("账号不存在");
        	}
        	user.setPassword("123456");
            userService.update(user,null);
            return R.ok("密码已重置为:123456");
        }
    	
    	/**
         * 列表
         */
        @RequestMapping("/page")
        public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UserEntity user){
            EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
        	PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
            return R.ok().put("data", page);
        }
    
    	/**
         * 列表
         */
        @RequestMapping("/list")
        public R list( UserEntity user){
           	EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
          	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
            return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
        }
    
        /**
         * 信息
         */
        @RequestMapping("/info/{id}")
        public R info(@PathVariable("id") String id){
            UserEntity user = userService.selectById(id);
            return R.ok().put("data", user);
        }
        
        /**
         * 获取用户的session用户信息
         */
        @RequestMapping("/session")
        public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
        	Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");
            UserEntity user = userService.selectById(id);
            return R.ok().put("data", user);
        }
    
        /**
         * 保存
         */
        @PostMapping("/save")
        public R save(@RequestBody UserEntity user){
    //    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
        	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
        		return R.error("用户已存在");
        	}
            userService.insert(user);
            return R.ok();
        }
    
        /**
         * 修改
         */
        @RequestMapping("/update")
        public R update(@RequestBody UserEntity user){
    //        ValidatorUtils.validateEntity(user);
            userService.updateById(user);//全部更新
            return R.ok();
        }
    
        /**
         * 删除
         */
        @RequestMapping("/delete")
        public R delete(@RequestBody Long[] ids){
            userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
            return R.ok();
        }
    }
    
    
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    目录
    1 绪论 1
    1.1课题背景 1
    1.2课题研究现状 1
    1.3初步设计方法与实施方案 2
    1.4本文研究内容 2
    2 系统开发环境 4
    2.1 使用工具简介 4
    2.2 环境配置 4
    2.3 B/S结构简介 4
    2.4 MySQL数据库 5
    2.5 框架介绍 5
    3 系统分析 6
    3.1系统可行性分析 6
    3.1.1经济可行性 6
    3.1.2技术可行性 6
    3.1.3运行可行性 6
    3.2系统现状分析 6
    3.3功能需求分析 7
    3.4系统设计规则与运行环境 8
    3.5系统流程分析 8
    3.5.1操作流程 8
    3.5.2添加信息流程 9
    3.5.3删除信息流程 10
    4 系统设计 11
    4.1系统设计主要功能 11
    4.2数据库设计 11
    4.2.1数据库设计规范 11
    4.2.2 E/R图 11
    4.2.3数据表 12
    5 系统实现 25
    5.1系统功能模块 25
    5.2后台模块 27
    5.2.1管理员功能模块 27
    5.2.2用户功能模块 30
    6 系统测试 33
    6.1功能测试 33
    6.2可用性测试 33
    6.3性能测试 34
    6.4测试结果分析 34
    7结 论 35
    参考文献 36
    致 谢 37

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/z459382737/article/details/126671300