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Vue是一个构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架
官网:https://cn.vuejs.org/
Vue作者:尤雨溪/中国无锡优点:前后端工程师可以并行开发,项目交付更快
2.1 库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者
2.2 框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码
MVVM,一种更好的UI模式解决方案,MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步
MVVM ===> M / V / VM
M:model数据模型
V:view视图
VM:ViewModel 视图模型 虚拟domV(修改数据) -> M
M(修改数据) -> V
数据是核心easyui=jquery+html4
treenodes=
{
id:1
text:后勤管理
children:【
】
}
解析成json对象
将json对象进行遍历
for node in treenodes.children
渲染菜单的功能是操作左侧页面的dom节点注1:虽然没有完全遵循MVVM模型,Vue的设计无疑受到了它的启发。另外一个js框架“knockout”完全遵循MVVM模型
注2:学习Vue要转化思想:“不要在想着怎么操作DOM,而是想着如何操作数据!!!”
总结一下:
1.渐进式框架
2.可以理解为库,相当jQuery,市面上流行的ElementUI是基于Vue的前端框架
3.vue是遵循的mvvm模型-数据双向绑定
1.导入js依赖2.6.10(cdnjs.com、bootcdn.net)
2.定义vue所管理边界
3.创建vue实例
4.挂载便捷
- html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js">script>
- <title>title>
- head>
- <body>
- <div id="app">
-
- <h3>{{msg}}h3>
- div>
- <script type="text/javascript">
- new Vue ({
- el:'#app',
- data() {
- // 设置vue所管理的边界中可以使用的变量
- return {
- msg:'hello vue!!!'
- };
- }
- })
- script>
- body>
- html>
- html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <title>title>
- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js">script>
- head>
- <body>
-
- <div id="app">
- <h3>{{msg}}h3>
- <input type="text" v-model="msg" />
- <h3>{{msg}}h3>
- <h3>{{msg}}h3>
- <h3>{{msg}}h3>
- div>
- body>
- <script type="text/javascript">
- // 绑定边界 ES6具体体现
- new Vue({
- el:'#app',
- data(){
- return {msg:'zq'};
- }
- })
- script>
- html>
- html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <title>title>
- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js">script>
- head>
- <body>
- <div id="app">
-
- <input v-model="msg" />
- <button v-on:click="send">打印1button>
- <button @click="send">打印2button>
- {{msg}}
- div>
- body>
- <script type="text/javascript">
- /* 创测试建Vue实例 绑定边界 */
- new Vue({
- el:'#app',
- data(){
- //设置vue所管理的边界中可以使用的变量
- return {
- msg:'hello vue!!!'
- };
- },
- methods:{
- send(){
- //在方法区是可以拿到变量区中的任意变量
- //this指的是vue实例
- alert(this.msg);
- }
- }
- })
- script>
- html>
相比以前,不需要再管dom节点了,只需要关注数据就好了

- html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <title>title>
- <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js">script>
- head>
- <body>
- <div id="d1">
- <div>number:{{number}}div>
- <div>{{detail()}}div>
- <input type="text" v-model="number" />
- div>
- <script>
- var data = {
- number:999,
- msg:null
- };
- var vm = new Vue({
- el:'#d1',
- data:data,
- methods:{
- detail:function(){
- return "使用方法来插值:"+this.msg;
- }
- },
- beforeCreate:function(){
- console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
- console.log(this.msg)//undefined
- console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
- },
- created:function(){
- console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
- this.msg+='!!!'
- console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
- console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
- },
- beforeMount:function(){
- console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
- this.msg+='@@@'
- console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
- console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
- console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
- },
- // render:function(createElement){
- // console.log('render')
- // return createElement('div','hahaha')
- // },
- mounted:function(){
- console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
- console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
- console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
-
- // this.$options.timer = setInterval(function () {
- // console.log('setInterval')
- // this.msg+='!'
- // }.bind(this),500)
- },
- beforeUpdate:function(){
- //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
- console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
- console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
- },
- updated:function(){
- //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
- console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
- },
- beforeDestroy:function(){
- console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
- // clearInterval(this.$options.timer)
- },
- destroyed:function(){
- console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
- }
- });
- script>
- body>
- html>
beforeCreate:创建前
created:创建
beforeMount:挂载前
mounted:挂载
beforeUpdate:改变前
Updated:改变后
beforeDestory:销毁前
destoryed:销毁后
默认触发的钩子函数:beforeCreate、created、beforeMount、mounted