• redis五大数据类型+redis6 新类型(详解+指令)


    redis有五大数据类型分别是:
    1.String(字符串)
    2.List(列表)
    3.Set(集合)
    4.Hash (哈希)
    5.Zset (有序集合sorted set)
    redis6 三种新数据类型
    1.Bitmaps (实现对位的操作,以位为单位的数组)
    2.HyperLogLog (基数统计)
    3.Geospatial(地理信息操作)

    3.2 Redis字符串(String)

    3.2.1 简介

    String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。

    String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

    String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

    3.2.2 *常用命令*
    set  添加键值对
    
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    *NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库

    *XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥

    *EX:key的超时秒数

    *PX:key的超时毫秒数,与EX互斥

    get   查询对应键值
    append  将给定的 追加到原值的末尾
    strlen  获得值的长度
    setnx  只有在 key 不存在时    设置 key 的值
    
    incr  
    	将 key 中储存的数字值增1
    	只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
    decr  
    	将 key 中储存的数字值减1
    	只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
    incrby / decrby  <步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
    
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    原子性

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    所谓****原子****操作是指不会被线程调度机制打断的操作;

    这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。

    (1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。

    (2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。

    Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。

    在这里插入图片描述

    mset    ..... 
    	同时设置一个或多个 key-value对  
    mget   .....
    	同时获取一个或多个 value  
    msetnx   ..... 
    	同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
    	原子性,有一个失败则都失败	
    
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    getrange  <起始位置><结束位置>
    获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
    setrange  <起始位置>  覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
    
    setex  <过期时间>
    设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
    getset 
    以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
    
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    3.2.3 *数据结构*

    String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.

    在这里插入图片描述

    如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

    3.3 Redis列表(List)

    3.3. 1简介

    单键多值

    Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

    它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

    在这里插入图片描述

    3.3.2 *常用命令*
    lpush/rpush      .... 从左边/右边插入一个或多个值。
    lpop/rpop   从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
    
    rpoplpush   列表右边吐出一个值,插到列表左边。
    
    lrange   
    按照索引下标获得元素(从左到右)
    lrange mylist 0 -1  0左边第一个,-1右边第一个,(0 -1表示获取所有)
    
    lindex  按照索引下标获得元素(从左到右)
    
    llen 获得列表长度 
    
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    linsert   before  的后面插入插入值
    lrem  从左边删除n个value(从左到右)
    lset   将列表key下标为index的值替换成value
    
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    3.3.1数据结构

    List的数据结构为快速链表quickList。

    首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。

    它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。

    当数据量比较多的时候才会改成quicklist。

    因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

    在这里插入图片描述

    Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

    3.4 Redis集合(Set)

    3.4.1 *简介*

    Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以****自动排重****的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

    Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的****复杂度都是O(1)****。

    一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

    3.4.2 *常用命令*
    sadd    ..... 
    
    将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
    
    smembers 取出该集合的所有值。
    
    sismember  判断集合是否为含有该值,有1,没有0
    
    scard  返回该集合的元素个数。
    
    srem    .... 删除集合中的某个元素。
    
    spop  ***\*随机从该集合中吐出一个值。\****
    
    srandmember  随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
    
    smove    value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
    
    sinter  返回两个集合的交集元素。
    
    sunion  返回两个集合的并集元素。
    
    sdiff  返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
    
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    3.4.3 *数据结构*

    Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。

    Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

    3.5 Redis哈希Hash)

    3.5.1 *简介*

    Redis hash 是一个键值对集合。

    Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

    类似Java里面的Map

    用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储

    主要有以下2种存储方式:

    在这里插入图片描述

    3.5.2 *常用命令*
    hset   集合中的  键赋值
    hget  集合取出 value 
    hmset  ... 批量设置hash的值
    hexists     查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。 
    hkeys   	列出该hash集合的所有field
    hvals 			列出该hash集合的所有value
    hincrby   	为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1   -1
    hsetnx   	将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .
    
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    3.5.3 *数据结构*

    Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

    3.6 Redis有序集合Zset(sorted set)

    3.6.1 *简介*

    Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

    不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个****评分(score)****,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了

    因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

    访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

    3.6.2 *常用命令*
    zadd      …
    	将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
    zrange     [WITHSCORES]   
    	返回有序集 key 中,下标在之间的元素
    	带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
    zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
    	返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)	次序排列。 
    zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]               
    	同上,改为从大到小排列。 
    zincrby         为元素的score加上增量
    zrem   删除该集合下,指定值的元素 
    zcount  统计该集合,分数区间内的元素个数 
    zrank  返回该值在集合中的排名,从0开始。
    
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    案例:如何利用zset实现一个文章访问量的排行榜?

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    3.6.3 *数据结构*

    SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

    zset底层使用了两个数据结构

    (1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

    (2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

    3.6.3.1跳跃表(跳表)

    1、简介

    ​ 有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。

    2、实例

    ​ 对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51

    (1) 有序链表

    在这里插入图片描述

    要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。

    (2) 跳跃表

    在这里插入图片描述

    从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。

    21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层

    在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下

    在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

    从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高

    6 Redis新数据类型

    6.1 Bitmaps

    1 *简介*

    现代计算机用二进制(位) 作为信息的基础单位, 1个字节等于8位, 例如“abc”字符串是由3个字节组成, 但实际在计算机存储时将其用二进制表示, “abc”分别对应的ASCII码分别是97、 98、 99, 对应的二进制分别是01100001、 01100010和01100011,如下图

    在这里插入图片描述

    合理地使用操作位能够有效地提高内存使用率和开发效率。

    ​ Redis提供了Bitmaps这个“数据类型”可以实现对位的操作:

    (1) Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。

    (2) Bitmaps单独提供了一套命令, 所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。

    在这里插入图片描述

    2****命令****

    1、setbit

    (1)格式

    setbit   设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)
    
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    在这里插入图片描述

    offset:偏移量从0开始

    (2)实例

    每个独立用户是否访问过网站存放在Bitmaps中, 将访问的用户记做1, 没有访问的用户记做0, 用偏移量作为用户的id。

    设置键的第offset个位的值(从0算起) , 假设现在有20个用户,userid=1, 6, 11, 15, 19的用户对网站进行了访问, 那么当前Bitmaps初始化结果如图

    在这里插入图片描述

    unique:users:20201106代表2020-11-06这天的独立访问用户的Bitmaps

    在这里插入图片描述

    注:

    很多应用的用户id以一个指定数字(例如10000) 开头, 直接将用户id和Bitmaps的偏移量对应势必会造成一定的浪费, 通常的做法是每次做setbit操作时将用户id减去这个指定数字。

    在第一次初始化Bitmaps时, 假如偏移量非常大, 那么整个初始化过程执行会比较慢, 可能会造成Redis的阻塞。

    2、getbit

    (1)格式

    getbit获取Bitmaps中某个偏移量的值

    在这里插入图片描述

    获取键的第offset位的值(从0开始算)

    (2)实例

    获取id=8的用户是否在2020-11-06这天访问过, 返回0说明没有访问过:

    在这里插入图片描述

    注:因为100根本不存在,所以也是返回0

    3、bitcount

    统计****字符串****被设置为1的bit数。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指定额外的 start 或 end 参数,可以让计数只在特定的位上进行。start 和 end 参数的设置,都可以使用负数值:比如 -1 表示最后一个位,而 -2 表示倒数第二个位,start、end 是指bit组的字节的下标数,二者皆包含。

    (1)格式

    bitcount[start end] 统计字符串从start字节到end字节比特值为1的数量
    
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    在这里插入图片描述

    (2)实例

    计算2022-11-06这天的独立访问用户数量

    在这里插入图片描述

    start和end代表起始和结束字节数, 下面操作计算用户id在第1个字节到第3个字节之间的独立访问用户数, 对应的用户id是11, 15, 19。

    在这里插入图片描述

    举例: K1 【01000001 01000000 00000000 00100001】,对应【0,1,2,3】

    bitcount K1 1 2 : 统计下标1、2字节组中bit=1的个数,即01000000 00000000

    –》bitcount K1 1 2   --》1

    bitcount K1 1 3 : 统计下标1、2字节组中bit=1的个数,即01000000 00000000 00100001

    –》bitcount K1 1 3  --》3

    bitcount K1 0 -2 : 统计下标0到下标倒数第2,字节组中bit=1的个数,即01000001 01000000 00000000

    –》bitcount K1 0 -2  --》3

    注意:redis的setbit设置或清除的是bit位置,而bitcount计算的是byte位置。

    4、bitop

    (1)格式

    bitop and(or/not/xor)  [key…]
    
    • 1

    在这里插入图片描述

    bitop是一个复合操作, 它可以做多个Bitmaps的and(交集) 、 or(并集) 、 not(非) 、 xor(异或) 操作并将结果保存在destkey中。

    (2)实例

    • 2020-11-04 日访问网站的userid=1,2,5,9。

    setbit unique:users:20201104 1 1

    setbit unique:users:20201104 2 1

    setbit unique:users:20201104 5 1

    setbit unique:users:20201104 9 1

    • 2020-11-03 日访问网站的userid=0,1,4,9。

    setbit unique:users:20201103 0 1

    setbit unique:users:20201103 1 1

    setbit unique:users:20201103 4 1

    setbit unique:users:20201103 9 1

    • 计算出两天都访问过网站的用户数量

    bitop and unique:users:and:20201104_03

    unique:users:20201103unique:users:20201104

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    计算出任意一天都访问过网站的用户数量(例如月活跃就是类似这种) , 可以使用or求并集
    在这里插入图片描述

    3 *Bitmaps与set对比*

    假设网站有1亿用户, 每天独立访问的用户有5千万, 如果每天用集合类型和Bitmaps分别存储活跃用户可以得到表

    set和Bitmaps存储一天活跃用户对比
    数据类型每个用户id占用空间需要存储的用户量全部内存量
    集合类型64位5000000064位*50000000 = 400MB
    Bitmaps1位1000000001位*100000000 = 12.5MB

    很明显, 这种情况下使用Bitmaps能节省很多的内存空间, 尤其是随着时间推移节省的内存还是非常可观的

    set和Bitmaps存储独立用户空间对比
    数据类型一天一个月一年
    集合类型400MB12GB144GB
    Bitmaps12.5MB375MB4.5GB

    但Bitmaps并不是万金油, 假如该网站每天的独立访问用户很少, 例如只有10万(大量的僵尸用户) , 那么两者的对比如下表所示, 很显然, 这时候使用Bitmaps就不太合适了, 因为基本上大部分位都是0。

    set和Bitmaps存储一天活跃用户对比(独立用户比较少)
    数据类型每个userid占用空间需要存储的用户量全部内存量
    集合类型64位10000064位*100000 = 800KB
    Bitmaps1位1000000001位*100000000 = 12.5MB

    6.2 HyperLogLog

    1 *简介*

    在工作当中,我们经常会遇到与统计相关的功能需求,比如统计网站PV(PageView页面访问量),可以使用Redis的incr、incrby轻松实现。

    但像UV(UniqueVisitor,独立访客)、独立IP数、搜索记录数等需要去重和计数的问题如何解决?这种求集合中不重复元素个数的问题称为基数问题。

    解决基数问题有很多种方案:

    (1)数据存储在MySQL表中,使用distinct count计算不重复个数

    (2)使用Redis提供的hash、set、bitmaps等数据结构来处理

    以上的方案结果精确,但随着数据不断增加,导致占用空间越来越大,对于非常大的数据集是不切实际的。

    能否能够降低一定的精度来平衡存储空间?Redis推出了HyperLogLog

    Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。

    在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。

    但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。

    什么是基数?

    比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。

    2 *命令*

    1、pfadd

    (1)格式

    pfadd < element> [element …] 添加指定元素到 HyperLogLog 中

    在这里插入图片描述

    (2)实例

    在这里插入图片描述

    ​ 将所有元素添加到指定HyperLogLog数据结构中。如果执行命令后HLL估计的近似基数发生变化,则返回1,否则返回0。

    2、pfcount

    (1)格式

    pfcount [key …] 计算HLL的近似基数,可以计算多个HLL,比如用HLL存储每天的UV,计算一周的UV可以使用7天的UV合并计算即可

    在这里插入图片描述

    (2)实例

    在这里插入图片描述

    3、pfmerge

    (1)格式

    pfmerge [sourcekey …] 将一个或多个HLL合并后的结果存储在另一个HLL中,比如每月活跃用户可以使用每天的活跃用户来合并计算可得

    在这里插入图片描述

    (2)实例

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TLI9x1Qb-1662092752744)(redis6.assets/wps80DA.tmp.jpg)]

    6.3 Geospatial

    1 *简介*

    Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作。

    2 *命令*

    1、geoadd

    (1)格式

    geoadd< longitude> [longitude latitude member...]  添加地理位置(经度,纬度,名称)
    
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    在这里插入图片描述

    (2)实例

    geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai

    geoadd china:city 106.50 29.53 chongqing 114.05 22.52 shenzhen 116.38 39.90 beijing

    在这里插入图片描述

    两极无法直接添加,一般会下载城市数据,直接通过 Java 程序一次性导入。

    有效的经度从 -180 度到 180 度。有效的纬度从 -85.05112878 度到 85.05112878 度。

    当坐标位置超出指定范围时,该命令将会返回一个错误。

    已经添加的数据,是无法再次往里面添加的。

    2、geopos

    (1)格式

    geopos    [member...]  获得指定地区的坐标值
    
    • 1

    在这里插入图片描述

    (2)实例

    在这里插入图片描述

    3、geodist

    (1)格式

    geodist     [m|km|ft|mi ]  获取两个位置之间的直线距离
    
    • 1

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-roClOf6q-在这里插入图片描述

    (2)实例

    获取两个位置之间的直线距离

    在这里插入图片描述

    单位:

    m 表示单位为米[默认值]。

    km 表示单位为千米。

    mi 表示单位为英里。

    ft 表示单位为英尺。

    如果用户没有显式地指定单位参数, 那么 GEODIST 默认使用米作为单位

    4、georadius

    (1)格式

    georadius    radius m|km|ft|mi  以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素
    
    • 1

    在这里插入图片描述

    经度 纬度 距离 单位

    (2)实例

    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/BLWY_1124/article/details/126645316