多态:指相同本质的事物,呈现不同的表现形态。其主要实现方式为重写。
当子类继承了父类的一个虚函数(抽象函数),但是子类不想要这个继承过来的,想重新实现改函数功能,并按照与虚函数完全相同的函数名,参数重新做实现,就叫做重写。
重写会覆盖父类虚函数的所有实现,重写后,父类虚函数就只能跳转到父类中访问。
虚函数本质是一个函数指针。
class Base
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "退钱" << endl;
}
};
class Son1 : public Base
{
public:
// 子类中是重写,不是重载
void speak()
{
cout << "结束了" << endl;
}
};
void speak(Base & x) //这里可以通过基类来表现虚函数特性
{
x.speak();
}
void test01()
{
Son1 xx;
speak(xx);
}
输出: 结束了
class Base
{
public:
virtual int getRet()
{
return 0;
}
int num1;
int num2;
};
class Add : public Base
{
public:
virtual int getRet()
{
return num1 + num2;
}
};
class Sub : public Base
{
public:
//这个virtual可写可不写
virtual int getRet()
{
return num1 - num2;
}
};
class Mul : public Base
{
public:
virtual int getRet()
{
return num1 * num2;
}
};
class Divide : public Base
{
public:
virtual int getRet()
{
// 可加判0操作
return num1 / num2;
}
};
void test1()
{
Base * p = new Divide;
p->num1 = 10;
p->num2 = 10;
cout << p->getRet() << endl;
delete p;
}
//输出:1
多态的实现感觉比非多态的实现要麻烦许多,那他的存在有什么意义呢?
1.组织结构清晰
2.可读性强
3.对于前期和后期扩展和维护性高
对扩展进行开放,对修改进行关闭
对于已经高度抽象的类而言,开放扩展带来的好处主要为:方便重写,重载,扩展功能。
关闭修改带来的好处主要为:保护对象的封闭数据,只能调用不能修改,保护类的完整性,增强维护性。
抽象类:含有纯虚函数的类,就叫做抽象类。
纯虚函数:完全不做实现的函数,就是纯虚函数。
写法如下所示:
class Class //抽象类,无法实例化对象
{
public:
virtual int getRet() = 0; //纯虚函数
};
抽象类:无法实例化对象,只能被继承。
纯虚函数:在抽象类中不能做任何实现,在子类中必须做实现,否则该类也属于抽象类。
纯虚析构需要在类外另做实现
如果要走子类中的析构代码,则必须使用虚析构函数, virtual ~类名(){};
否则可能导致只执行父类中的析构函数,子类中的析构函数没有执行,因此而造成内存泄漏