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  • 怎么把Mesh转为SDF


    Mesh转换SDF

    Mesh是由三角面构成的,那么怎么得到空间一个点到这个mesh的最近距离,那么有个问题,是不是要区分他在物体内部,那么这里可能要求物体是凸的,且封闭,否则不太好判断是否在物体内部
    那么我们有一个封闭的物体之后
    下一步
    把场景划分为512512512的块,然后得到每个点的坐标,然后和mesh的所有三角面求距离,得到最近的一个,然后,判断一下是否已经在三角面背面了,如果在背面,就算进入了,否则最近的距离就是这个空间点的sdf
    伪代码

    vec3 now = vec3(x, y, z);
    float minDis = 1e10;
    for(triangle of Mesh)
    {
    	float distance = now.distanceTo(triangle);
    	if(now.isBehind(triangle) || distance < 0.1)
    	{
    		break;
    	} 
    	if(distance < minDis )minDis = distance;
    }
    data[x,y,z] = minDis;
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_35158695/article/details/126651264
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