• 【C++】 内存管理


    目录

    1. C/C++内存分布

    2. C语言中动态内存管理方式

    3. C++内存管理方式

    3.1 new/delete操作内置类型

    3.2 new和delete操作自定义类型 

    4.new和delete的实现原理

    4.1 内置类型

    4.2 自定义类型

    5. malloc/free与new/delete的区别



    1. C/C++内存分布

            C/C++程序内存区域划分大致分为:内核空间(用户代码不能读写)、栈、内存映射段、堆、静态区(数据段存全局变量和静态变量)、常量区(代码段)等。

    • 又叫堆栈--非晶态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
    • 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可以使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通讯。
    • 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的。
    • 静态区(数据段)存储全局数据和静态数据
    • 常量区(代码段)存储可执行的代码/只读常量。

    我们看一段代码和存储位置的相关问题。

    1. int globalVar = 1;
    2. static int staticGlobalVar = 1;
    3. void Test()
    4. {
    5. static int staticVar = 1;
    6. int localVar = 1;
    7. int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
    8. char char2[] = "abcd";
    9. const char* pChar3 = "abcd";
    10. int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
    11. int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
    12. int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
    13. free(ptr1);
    14. free(ptr3);
    15. }

    问题:

    1. 选择题:选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
    globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____
    staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____
    num1 在哪里?____
    char2在哪里?____ *char2在哪里?___
    pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____
     ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____
            大家可以做一下。

            理解数据的存储位置,这道题就不难做。

            全局变量和静态变量存储在静态区,所以globalVar和staticGlobalVar以及staticVar在静态区(数据段)。

            在{ }内的,且未被static修饰的变量全部为局部变量存在栈区,所以 localVar、num1、char2、pChar3、ptr1在栈区。

            常量字符串“abcd”是在常量区(代码段),但是char char2[] = "abcd";是将“abcd”赋值给char2[],所以*char2也在栈区,而**pChar3则是去代码段去找“abcd”所以**pChar3是在常量区(代码段)。

            而动态开辟的空间都是在堆区,所以*ptr1在堆区。

    2. C语言中动态内存管理方式

            C语言中动态内存管理是用malloc、calloc、realloc、free函数。

            malloc函数是向内存申请一块空间,不进行初始化,而calloc函数也是向内存申请一块空间,与malloc函数不同的是calloc函数会对刚申请的空间初始化为0。realloc函数是对空间的大小进行调整以满足开好的空间但是不够用的情况,realloc函数调整内存空间存在两种情况:1 当原有空间之后空间的大小足够时,realloc函数会在原来的基础上增加容量,原来的空间数不发生变化。2是原来空间之后的空间大小不够,这是realloc函数会重新找一块足够大的空间,将之前空间的数据进行拷贝,并且释放之前的空间。

      详细的C语言中动态内存管理请看博客:【C语言进阶】动态内存管理_gwPersevere的博客-CSDN博客

    3. C++内存管理方式

            因为C++兼容C语言的语法,所以C语言中内存管理的方式在C++中也可以使用,但在有些地方使用起来比较麻烦。因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符(注意是操作符不是函数)进行动态内存管理。

    3.1 new/delete操作内置类型

    1. 动态申请一个int类型的空间

    int* ptr = new int;

    2.动态申请一个int类型的空间并初始化为10

    int* ptr = new int(10);

    3. 动态申请10个int类型的空间

    int* ptr = new int[10];

    4. 释放空间,注意用new[]开辟的就要用delete[]释放

    1. //对于12
    2. delete ptr;
    3. //对于3
    4. delete[] ptr;

    3.2 new和delete操作自定义类型 

     代码:

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. class A
    4. {
    5. public:
    6. A(int a = 0)
    7. : _a(a)
    8. {
    9. cout << "A():" << this << endl;
    10. }
    11. ~A()
    12. {
    13. cout << "~A():" << this << endl;
    14. }
    15. private:
    16. int _a;
    17. };
    18. int main()
    19. {
    20. // new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于
    21. //【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
    22. A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
    23. A* p2 = new A(1);//功能:1.在堆上申请空间;2.调用构造函数进行初始化
    24. free(p1);
    25. delete p2; //功能:1.调用析构函数清理对象中的资源;2.释放空间
    26. // 内置类型内存的管理几乎是一样的
    27. int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int));
    28. int* p4 = new int;
    29. free(p3);
    30. delete p4;
    31. A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
    32. A* p6 = new A[10];//这里进行申请10次,所以调用10构造
    33. free(p5);
    34. delete[] p6;//调用10次析构
    35. return 0;
    36. }

            在处理内置类型是malloc/free与new/delete没有多大的区别,但是在处理自定义类型是区别很大,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc/free不会。可以说new/delete是为自定义类型准备的。另外一点malloc在开辟失败时会返回NULL,new在开辟失败时会抛出异常。

    4.new和delete的实现原理

    4.1 内置类型

           如果申请内置类型空间,malloc和new,free和delete基本相似,不同的地方在于:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[] delete[]申请的是连续空间,并且malloc在开辟失败时会返回NULL,new在开辟失败时会抛出异常。

    4.2 自定义类型

            1. new的原理

            1)调用operator new函数(底层是malloc)申请空间

            2)在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。

            2.delete的原理

            1)在执行是先调用析构函数,完成对象中资源的清理工作;

            2)调用operator delete函数(底层是free函数)释放对象空间

            3. new[]的原理

            1)调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成对N个对象空间的申请。

            2)在申请的空间上执行N次构造函数。

            4.delete[]的原理

            1)在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理;

            2)调用operator delete[]函数释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。

    5. malloc/free与new/delete的区别

            malloc/free与new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放,不同点是:

    • malloc和free是函数,而new和delete是操作符;
    • malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化;
    • malloc申请空间时,需要手动的计算空间大小并给malloc,new只需在其后面跟上空间的类型即可,如果是多个对象[] 中指定对象大小即可;
    • malloc返回的是void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后面跟的是空间的类型;
    • malloc申请空间失败时,返回NULL ,因此使用前必须判断是否为空;而new申请失败时,会抛出异常,需要捕获异常。
    • 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟和释放空间,不会调用构造函数和析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

    本篇博客就到这里了,以上如有错误恳请大佬指正呀,感激不尽!!!

  • 相关阅读:
    Java JVM——1.JVM与Java体系结构
    分布式事务之Seata AT
    Python timeit库测试代码片段运行时间
    大数据Apache Druid(三):Druid集群搭建
    [极客大挑战 2019]RCE ME 1
    MySQL数据库相关笔记
    【重新定义matlab强大系列十三】直方图 bin 计数和分 bin 散点图
    堆内存诊断(jps,jmap,jconsole,jvisualvm查看)
    VIT(Vision Transformer)学习-模型理解(一)
    深入浅出RVO、NRVO以及std::move的策略与影响
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/gwPersevere/article/details/126372685