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是一款用于构建用户界面的 JavaScript 框架。它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建,并提供了一套声明式的、组件化的编程模型,帮助你高效地开发用户界面。无论是简单还是复杂的界面,Vue 都可以胜任。
官网:https://cn.vuejs.org/
Vue作者:尤雨溪/中国无锡
库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者
框架(Framework):是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码
代表:vue
框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案
使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码
框架的侵入性很高(从头到尾)
MVVM,一种更好的UI模式解决方案,MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步
相比较于mvc更加便捷;
VM:ViewModel 视图模型 虚拟dom
数据是核心
步骤:
1.导入js依赖(在官网上找,js的版本有很多,之间也存在差异。最好不要随便导入一个js)
查看网址:BootCDN - Bootstrap 中文网开源项目免费 CDN 加速服务
2.定义Vue所管理的边界
3.创建Vue实例
4.挂载边界
代码演示
- DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <title>title>
- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js">script>
- head>
- <body>
- //定义边界
- <div id="app">
- <h3>{{msg}}h3>
- {{msg}}
- div>
- body>
- <script type="text/javascript">
- //绑定边界 es6的具体体现
- new Vue({
- //设置Vue所管理的边界中可以使用的变量
- el:'#app',
- data(){
- return {msg:'vue哈哈哈'};
- }
- })
- script>
- html>
《效果图》
- DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <title>title>
- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js">script>
- head>
- <body>
- //定义边界
- <div id="app">
- //数据双向绑定
- <h3>{{msg}}h3>
- <input type="text" v-model="msg"/>
- <h3>{{msg}}h3>
- <h3>{{msg}}h3>
- <h3>{{msg}}h3>
- {{msg}}
- div>
- body>
- <script type="text/javascript">
- //绑定边界 es6的具体体现
- new Vue({
- el:'#app',
- data(){
- return {msg:'vue哈哈哈'};
- }
- })
- script>
- html>
《效果图》
只要是跟边界相关的变量都会被改变,如果变量写在边界外就不会被Vue进行监管
v-model:为双向绑定
v-on:绑定方法
methods:将所有的方法定义methods里面
send:在里面定义函数
在方法区中可以拿到变量区中任意的变量
优点:提高开发效率
- DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <title>title>
- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js">script>
- head>
- <body>
- //定义边界
- <div id="app">
- <h3>{{msg}}h3>
- <input type="text" v-model="msg"/>
- <button v-on:click="getMsg" >获取内容button>
- div>
- body>
- <script type="text/javascript">
- //绑定边界 es6的具体体现
- new Vue({
- el:'#app',
- data(){
- return {msg:'vue哈哈哈'};
- },
- methods:{
- //在方法区中可以拿到变量区中任意的变量
- //this相当于Vue实例
- getMsg(){
- alert(this.msg);
- }
- }
- })
- script>
- html>
《效果图》
4.生命周期
解析:
new Vue(): 代表初始化实例(里面什么也没有,只是一个空壳)
int Events...:初始化事件
beforeCreate:执行函数
Compile template:编译模板进行渲染(自定义模板)
beformount:挂载(挂到Vue里面)
beforeupdata:可以改变变量的值
destroy:销毁
初始化Vue一定会执行的构造函数
beforCreate
created
beforeMount
mounted
- DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <title>title>
- <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js">script>
- head>
- <body>
- <div id="d1">
- <div>number:{{number}}div>
- <div>{{detail()}}div>
- <input type="text" v-model="number" />
- div>
- <script>
- var data = {
- number:999,
- msg:null
- };
- var vm = new Vue({
- el:'#d1',
- data:data,
- methods:{
- detail:function(){
- return "使用方法来插值:"+this.msg;
- }
- },
- beforeCreate:function(){
- console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
- console.log(this.msg)//undefined
- console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
- },
- created:function(){
- console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
- this.msg+='!!!'
- console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
- console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
- },
- beforeMount:function(){
- console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
- this.msg+='@@@'
- console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
- console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
- console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
- },
- // render:function(createElement){
- // console.log('render')
- // return createElement('div','hahaha')
- // },
- mounted:function(){
- console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
- console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
- console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
-
- // this.$options.timer = setInterval(function () {
- // console.log('setInterval')
- // this.msg+='!'
- // }.bind(this),500)
- },
- beforeUpdate:function(){
- //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
- console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
- console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
- },
- updated:function(){
- //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
- console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
- },
- beforeDestroy:function(){
- console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
- // clearInterval(this.$options.timer)
- },
- destroyed:function(){
- console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
- }
- });
- script>
- body>
- html>
《效果图》