• 单例模式c++


    1. 单例模式

    1.1 懒汉模式

    多线程下不安全

    我们的本意是多线程下执行每次使用getInstance()都返回同一个实例,即地址一致。

    但从打印看到,地址不是同一个,说明多线程下instance被new了多次。

    #include
    #include
    using namespace std;
    
    class Singleton
    {
    private:
    	static Singleton* instance;
    private:
    	Singleton() { cout << "instructor func..." << endl<
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    解决线程安全

    懒汉模式+互斥锁

    可能两个线程判断instance为NULL,都进入line5.thread1加锁成功并new一个Singleton对象释放锁返回,但是thread2并不知道instance不为NULL,也获得锁new一个Singleton对象并返回。导致instance被new了两次。

    static Singleton* getInstance()
    	{
    		if (instance == NULL)
    		{
    			mu.lock();
    			printf("instance is null!\n");
    			instance = new Singleton();
    			mu.unlock();
    		}
    		return instance;
    	}
    
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    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-D9oatdzD-1661826670835)(C:\Users\tplink\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220829190201143.png)]

    懒汉模式+双检测锁模式

    可以保证线程安全。

    static Singleton* getInstance()
    	{
    		if (instance == NULL)
    		{
    			mu.lock();
    			if (instance == NULL)
    			{
    				printf("instance is null!\n");
    				instance = new Singleton();
    			}
    			mu.unlock();
    		}
    		return instance;
    	}
    
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    局部静态变量

    C++11规定了local static在多线程条件下的初始化行为,要求编译器保证了内部静态变量的线程安全性。在C++11标准下,《Effective C++》提出了一种更优雅的单例模式实现,使用函数内的 local static 对象。这样,只有当第一次访问getInstance()方法时才创建实例。这种方法也被称为Meyers’ Singleton。C++0x之后该实现是线程安全的,C++0x之前仍需加锁。

    // version 1.2
    class Singleton
    {
    private:
    	Singleton() { };
    	~Singleton() { };
    	Singleton(const Singleton&);
    	Singleton& operator=(const Singleton&);
    public:
    	static Singleton& getInstance() 
            {
    		static Singleton instance;
    		return instance;
    	}
    };
    
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    内存泄漏问题

    在程序中,如果new了一个对象,那么就应该负责对象的delete,但是如果这个对象是一个单例类的实例,那么对象销毁的时候就可能出现一些问题,例如Person是一个单例的类,但是同时有A,B,C三个人new了一个Person类的对象,那么A,B,C三个人得到的是同一个实例对象,但是可能发生A在用完这个对象之后执行了delete操作,导致仍然在使用这个对象的B,C出现错误。

    使用静态嵌套类解决:main函数退出前调用deletor析构函数从而释放instance。

    mutex mu;
    class Singleton
    {
    private:
    	static Singleton* instance;
    private:
    	Singleton() { cout << "instructor func..." << endl; };
    	~Singleton() { cout << "destructor func..." << endl; };
    	Singleton(const Singleton&);
    	Singleton& operator=(const Singleton&);
    
    private:
    	class Deletor {
    	public:
    		~Deletor() {
    			if (Singleton::instance != NULL)
    				delete Singleton::instance;
    		}
    	};
    	static Deletor deletor;
    public:
    	static Singleton* getInstance()
    	{
    		if (instance == NULL)
    		{
    			mu.lock();
    			if (instance == NULL)
    			{
    				printf("instance is null!\n");
    				instance = new Singleton();
    			}
    			mu.unlock();
    		}
    		return instance;
    	}
    };
    Singleton* Singleton::instance = NULL;
    Singleton::Deletor Singleton::deletor;
    int main()
    {
    	thread t1(thread1);
    	thread t2(thread2);
    	t1.detach();
    	t2.detach();
    
    	for (int i = 0; i < 5; i++)
    	{
    		cout << "main thread working..." << endl;
    		Singleton* smain = Singleton::getInstance();
    		cout << "smain address is " << smain << endl;
    	}
    	return 0;
    }
    
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    1.2 饿汉模式

    饿汉版(Eager Singleton):指单例实例在程序运行时被立即执行初始化。

    由于在main函数之前初始化,所以没有线程安全的问题。但是潜在问题在于no-local static对象(函数外的static对象)在不同编译单元中的初始化顺序是未定义的。也即,static Singleton instance;和static Singleton& getInstance()二者的初始化顺序不确定,如果在初始化完成之前调用 getInstance() 方法会返回一个未定义的实例。

    // version 1.3
    class Singleton
    {
    private:
    	static Singleton instance;
    private:
    	Singleton();
    	~Singleton();
    	Singleton(const Singleton&);
    	Singleton& operator=(const Singleton&);
    public:
    	static Singleton& getInstance() {
    		return instance;
    	}
    }
    
    // initialize defaultly
    Singleton Singleton::instance;
    
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    1.3 总结

    • Eager Singleton 虽然是线程安全的,但存在潜在问题;
    • Lazy Singleton通常需要加锁来保证线程安全,但局部静态变量版本在C++11后是线程安全的;
    • 局部静态变量版本(Meyers Singleton)最优雅。
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_37935909/article/details/126598727