事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径
事件流分为捕获阶段和冒泡阶段
捕获阶段是从父到子;冒泡阶段是从子到父
事件冒泡:
事件冒泡概念:
当一个元素的事件被触发的时候,同样的事件将会在该元素的祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
简单理解:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件,例如:都是'click',儿子触发,相同的事件的祖宗才会触发
事件冒泡是默认存在的
事件捕获:
从DOM的根元素开始去执行对应的事件(从外到里)
事件捕获需要写对应代码才能看到效果
DOM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)
说明
addEventListener第三个参数传入ture代表是捕获阶段触发(很少使用)
若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false、
若是用L0事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
阻止事件流动:
目标:能够写出阻止事件流动的代码
因为默认就有冒泡行为的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
若想把事件就限制在当前的元素内,就需要阻止事件流动
阻止事件流动就需要拿到事件对象
语法:
事件对象.stopPropagation()
方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
鼠标经过事件:
mouseover和mouseout会有冒泡效果
mouseenter和mouseleave 没有冒泡效果(推荐使用)
阻止默认行为方法: