• 【数据结构初阶】队列&&队列的面试题


    大家好我是沐曦希💕

    1.队列

    1.1队列的概念及结构

    队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头。
    在这里插入图片描述

    1.2 队列的实现

    队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
    在这里插入图片描述

    Queue.h

    #pragma once
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include
    #include
    #include
    #include
    typedef int QDataType;
    typedef struct QueueNode
    {
    	struct QueueNode* next;
    	QDataType val;
    
    }QNode;
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;
    	QNode* tail;
    	int size;
    }Queue;
    // 初始化队列
    void QueueInit(Queue* qp);
    // 销毁队列
    void QueueDestroy(Queue* qp);
    // 队尾入队列
    void QueuePush(Queue* qp, QDataType data);
    // 队头出队列
    void QueuePop(Queue* qp);
    // 检测队列是否为空,如果为空返回true,如果非空返回false
    bool QueueEmpty(Queue* qp);
    // 获取队列头部元素
    QDataType QueueFront(Queue* qp);
    // 获取队列队尾元素
    QDataType QueueBack(Queue* qp);
    // 获取队列中有效元素个数
    int QueueSize(Queue* qp);
    
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    test.c

    #include"Queue.h"
    void test1()
    {
    	Queue q;
    	QueueInit(&q);
    	QueuePush(&q, 1);
    	QueuePush(&q, 2);
    	QueuePush(&q, 3);
    	QueuePush(&q, 4);
    	QueuePush(&q, 5);
    	QueuePush(&q, 6);
    	printf("%d\n", QueueFront(&q));
    	printf("%d\n", QueueBack(&q));
    	printf("%d\n", QueueSize(&q));
    	QNode* cur = q.head;
    	while (cur)
    	{
    		printf("%d->", cur->val);
    		cur = cur->next;
    	}
    	printf("NULL\n");
    	QueuePop(&q);
    	QueuePop(&q);
    	QueuePop(&q);
    	QueuePop(&q);
    	printf("%d\n", QueueFront(&q));
    	printf("%d\n", QueueBack(&q));
    	printf("%d\n", QueueSize(&q));
    	cur = q.head;
    	while (cur)
    	{
    		printf("%d->", cur->val);
    		cur = cur->next;
    	}
    	printf("NULL\n");
    	QueueDestroy(&q);
    }
    int main()
    {
    	test1();
    	return 0;
    }
    
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    Queue.c

    #include"Queue.h"
    void QueueInit(Queue* qp)
    {
    	qp->head = NULL;
    	qp->tail = NULL;
    	qp->size = 0;
    }
    void QueueDestroy(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	QNode* cur = qp->head;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* dele = cur;
    		cur = cur->next;
    		free(dele);
    		dele = NULL;
    	}
    	qp->head = NULL;
    	qp->tail = NULL;
    	qp->size = 0;
    }
    void QueuePush(Queue* qp, QDataType data)
    {
    	assert(qp);
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		printf("perror fail");
    		exit(-1);
    	}
    	else
    	{
    		newnode->val = data;
    		newnode->next = NULL;
    	}
    	if (qp->tail == NULL)
    	{
    		qp->head = newnode;
    		qp->tail = newnode;
    	}
    	else
    	{
    		qp->tail->next = newnode;
    		qp->tail = newnode;
    	}
    	++qp->size;
    }
    void QueuePop(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	assert(!QueueEmpty(qp));
    	if (qp->head->next == NULL)
    	{
    		free(qp->head);
    		qp->head = NULL;
    		qp->tail = NULL;
    		qp->size = 0;
    	}
    	else
    	{
    		QNode* cur = qp->head;
    		qp->head = qp->head->next;
    		free(cur);
    		cur = NULL;
    		--qp->size;
    	}
    }
    bool QueueEmpty(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	return qp->head == NULL && qp->tail == NULL;
    }
    QDataType QueueFront(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	assert(!QueueEmpty(qp));
    	return qp->head->val;
    }
    QDataType QueueBack(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	assert(!QueueEmpty(qp));
    	return qp->tail->val;
    }
    int QueueSize(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	/*QNode* cur = qp->head;
    	int n = 0;
    	while (cur)
    	{
    		n++;
    		cur = cur->next;
    	}
    	return n;*/
    	return qp->size;
    }
    
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    1.3 循环队列

    扩展了解一下,实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统课程讲解生产者消费者模型时可以就会使用循环队列。环形队列可以使用数组实现,也可以使用循环链表实现。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    2.队列的面试题

    2.1 用队列实现栈

    题目链接:223.用队列实现栈
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    因为C语言没有队列,那么就需要手动写一个队列出来。
    因为要求两个队列,那么可以定义一个结构体,结构体成员是两个队列结构体。

    typedef struct {
        Queue q1;
        Queue q2;
    } MyStack;
    
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    要实现栈的性质:后入先出,而队列的性质:先入先出。
    那么可以保持一个队列为空,要出数据时候,把有数据的队列的数据导入(n-1)个数据到没有数据的队列中,返回最后一个数据,并pop该数据。从而实现栈的后入先出。
    在这里插入图片描述

    代码

    #include
    #include
    #include
    #include
    //队列函数的声明
    typedef int QDataType;
    typedef struct QueueNode
    {
    	struct QueueNode* next;
    	QDataType val;
    
    }QNode;
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;
    	QNode* tail;
    	int size;
    }Queue;
    // 初始化队列
    void QueueInit(Queue* qp);
    // 销毁队列
    void QueueDestroy(Queue* qp);
    // 队尾入队列
    void QueuePush(Queue* qp, QDataType data);
    // 队头出队列
    void QueuePop(Queue* qp);
    // 检测队列是否为空,如果为空返回true,如果非空返回false
    bool QueueEmpty(Queue* qp);
    // 获取队列头部元素
    QDataType QueueFront(Queue* qp);
    // 获取队列队尾元素
    QDataType QueueBack(Queue* qp);
    // 获取队列中有效元素个数
    int QueueSize(Queue* qp);
    
    //队列的实现
    void QueueInit(Queue* qp)
    {
    	qp->head = NULL;
    	qp->tail = NULL;
    	qp->size = 0;
    }
    void QueueDestroy(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	QNode* cur = qp->head;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* dele = cur;
    		cur = cur->next;
    		free(dele);
    		dele = NULL;
    	}
    	qp->head = NULL;
    	qp->tail = NULL;
    	qp->size = 0;
    }
    void QueuePush(Queue* qp, QDataType data)
    {
    	assert(qp);
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		printf("perror fail");
    		exit(-1);
    	}
    	else
    	{
    		newnode->val = data;
    		newnode->next = NULL;
    	}
    	if (qp->tail == NULL)
    	{
    		qp->head = newnode;
    		qp->tail = newnode;
    	}
    	else
    	{
    		qp->tail->next = newnode;
    		qp->tail = newnode;
    	}
    	++qp->size;
    }
    void QueuePop(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	assert(!QueueEmpty(qp));
    	if (qp->head->next == NULL)
    	{
    		free(qp->head);
    		qp->head = NULL;
    		qp->tail = NULL;
    		qp->size = 0;
    	}
    	else
    	{
    		QNode* cur = qp->head;
    		qp->head = qp->head->next;
    		free(cur);
    		cur = NULL;
    		--qp->size;
    	}
    }
    bool QueueEmpty(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	return qp->head == NULL && qp->tail == NULL;
    }
    QDataType QueueFront(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	assert(!QueueEmpty(qp));
    	return qp->head->val;
    }
    QDataType QueueBack(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	assert(!QueueEmpty(qp));
    	return qp->tail->val;
    }
    int QueueSize(Queue* qp)
    {
    	assert(qp);
    	/*QNode* cur = qp->head;
    	int n = 0;
    	while (cur)
    	{
    		n++;
    		cur = cur->next;
    	}
    	return n;*/
    	return qp->size;
    }
    
    
    //创建一个结构体成员为两个队列的结构体
    typedef struct {
        Queue q1;
        Queue q2;
    } MyStack;
    
    
    MyStack* myStackCreate() {
        MyStack* obj = (MyStack*) malloc (sizeof(MyStack));
        QueueInit(&obj->q1);
        QueueInit(&obj->q2);
        return obj;
    }
    
    void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
        //在非空的队列中入数据
        if(!QueueEmpty(&obj->q1))
        {
            QueuePush(&obj->q1,x);
        }
        else
        {
            QueuePush(&obj->q2,x);
        }
    }
    
    int myStackPop(MyStack* obj) {
        //从非空队列向空队列导入(n-1)个数据。
        int top = 0;
        if(!QueueEmpty(&obj->q1))
        {
            //q1为非空,q2为空,从q1向q2导入(n-1)数据,同时pop
            while(QueueSize(&obj->q1)>1)
            {
                QueuePush(&obj->q2,QueueFront(&obj->q1));
                QueuePop(&obj->q1);
            }
            //q1最后一个数据为top,同时pop该数据
            top = QueueFront(&obj->q1);
            QueuePop(&obj->q1);
        }
        else
        {
            //q2为非空,q1为空,从q2向q1导入(n-1)数据,同时pop
            while(QueueSize(&obj->q2)>1)
            {
                QueuePush(&obj->q1,QueueFront(&obj->q2));
                QueuePop(&obj->q2);
            }
            //q2最后一个数据为top,同时pop该数据
            top = QueueFront(&obj->q2);
            QueuePop(&obj->q2);
        }
        return top;
    }
    //求栈的top数据
    int myStackTop(MyStack* obj) {
        //判断哪个队列不为空,输出该队列的最后一个数据即为栈的top
        if(!QueueEmpty(&obj->q1))
        {
            return QueueBack(&obj->q1);
        }
        else
        {
            return QueueBack(&obj->q2);
        }
    }
    
    bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
        //判断栈是否为空,就需要判断两个队列是否同时为空
        return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
    }
    
    void myStackFree(MyStack* obj) {
        //要释放队列的动态空间再释放obj的空间,否则内存泄漏
        QueueDestroy(&obj->q1);
        QueueDestroy(&obj->q2);
        free(obj);
    }
    
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    在这里插入图片描述

    2.2 用栈实现队列

    题目链接:232.用栈实现队列

    因为C语言没有栈,那么就需要手动写一个栈出来。
    因为要求两个栈,那么可以定义一个结构体,结构体成员是两个栈结构体。
    一个栈专门用来将数据入栈pushST,另一个专门用来将数据出栈popST。

    typedef struct {
        ST pushST;
        ST popST;
    } MyQueue;
    
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    要实现队列的性质:先入先出。,而栈的性质:先入后出。
    那么可以指定一个栈pushST专门入栈数据,要出栈时候,先判断popST是否为空,为空则将pushST中的数据导入到popST中;如果不为空,则先popST先出空。
    在这里插入图片描述

    代码

    #include
    #include
    #include
    #include
    //栈函数的声明
    typedef int STDataType;
    typedef struct stack
    {
    	STDataType* a;
    	int top;
    	int capacity;
    }ST;
    // 初始化栈
    void StackInit(ST* ps);
    //销毁栈
    void StackDestory(ST* ps);
    // 入栈
    void StackPush(ST* ps, STDataType data);
    // 出栈
    void StackPop(ST* ps);
    //检测栈是否为空
    bool StackEmpty(ST* ps);
    // 获取栈顶元素
    STDataType StackTop(ST* ps);
    // 获取栈中有效元素个数
    int StackSize(ST* ps);
    
    //栈的实现
    void StackInit(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps->a = NULL;
    	ps->top = 0;
    	ps->capacity = 0;
    }
    void StackDestory(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	free(ps->a);
    	ps->capacity = 0;
    	ps->top = 0;
    	ps->a = NULL;
    }
    void StackPush(ST* ps, STDataType data)
    {
    	assert(ps);
    	if (ps->capacity == ps->top)
    	{
    		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			perror("realloc fail");
    			exit(-1);
    		}
    		ps->capacity = newcapacity;
    		ps->a = tmp;
    	}
    	ps->a[ps->top] = data;
    	++ps->top;
    }
    void StackPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    	--ps->top;
    }
    bool StackEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top == 0;
    }
    STDataType StackTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    	return ps->a[ps->top - 1];
    }
    int StackSize(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top;
    }
    
    //创建一个结构体成员为两个栈的结构体
    typedef struct {
        ST pushST;
        ST popST;
    } MyQueue;
    
    MyQueue* myQueueCreate() {
        MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
        StackInit(&obj->pushST);
        StackInit(&obj->popST);
        return obj;
    }
    
    void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
        //向pushST入栈数据
        StackPush(&obj->pushST,x);
    }
    
    int myQueuePop(MyQueue* obj) {
        //先判断popST是否为空
        //popST为空,则将pushST的数据入栈进popST,同时pop一下,最后进入的即为top,同时pop一下
        //popST不为空,则popST的最后一个数据即为top,同时pop一下
        int top = 0;
        if(!StackEmpty(&obj->popST))
        {
            top = StackTop(&obj->popST);
            StackPop(&obj->popST);
            return top;
        }
        else
        {
            while(StackSize(&obj->pushST)>0)
            {
                StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
                StackPop(&obj->pushST);
            }
            top = StackTop(&obj->popST);
            StackPop(&obj->popST);
            return top;
        }
    }
    
    int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
        //先判断popST是否为空,如果popST为空,则将pushST的数据导入到popST中
        //popST最后一个数据即为top
        if(StackEmpty(&obj->popST))
        {
            while(StackSize(&obj->pushST)>0)
            {
                StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
                StackPop(&obj->pushST);
            }
        }
        return StackTop(&obj->popST);
    }
    
    bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
        //判断队列是否为空,就需要判断两个栈是否同时为空
        return StackEmpty(&obj->pushST) && StackEmpty(&obj->popST);
    }
    
    void myQueueFree(MyQueue* obj) {
        //要释放两个栈的动态空间再释放obj的空间,否则内存泄漏
        StackDestory(&obj->pushST);
        StackDestory(&obj->popST);
        free(obj);
    }
    
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    2.3 设计循环队列

    题目链接:622.设计循环队列
    循环链表特点是长度固定,空间满了就不能加入数据,空间可以重复利用。
    在这里插入图片描述
    front指向队列的头,back指向队尾的下一个位置。

    在这里插入图片描述

    代码

    typedef struct {
        int* a;
        int front;
        int back;
        int N;
    } MyCircularQueue;
    
    MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
        MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
        obj->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
        obj->N = k+1;
        obj->front = 0;
        obj->back = 0;
        return obj;
    }
    bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
        return obj->front == obj->back;
    }
    
    bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
        return ((obj->back+1)%obj->N) == obj->front;
    }
    
    bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
        if(myCircularQueueIsFull(obj))
        {
            return false;
        }
        obj->a[obj->back] = value;
        obj->back++;
        obj->back = obj->back%obj->N;
        return true;
    }
    
    bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
        if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
            return false;
        obj->front = (obj->front+1)%obj->N;
        return true;
    }
    
    int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
        if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
            return -1;
        return obj->a[obj->front];
    }
    
    int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
        if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
            return -1;
        return obj->a[(obj->back-1+obj->N)%obj->N];
    }
    
    void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
        free(obj->a);
        free(obj);
    }
    
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    3.概念选择题

    3.循环队列的存储空间为 Q(1:100) ,初始状态为 front=rear=100 。
    经过一系列正常的入队与退队操作后, front=rear=99 ,
    则循环队列中的元素个数为( )
    A 1
    B 2
    C 99
    D 0或者100
    
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    答案:D

    4.以下( )不是队列的基本运算?
    A 从队尾插入一个新元素
    B 从队列中删除第i个元素
    C 判断一个队列是否为空
    D 读取队头元素的值
    
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    队列是先入先出,不能直接删除中间任意一个数据
    答案:B

    5.现有一循环队列,其队头指针为front,队尾指针为rear;
    循环队列长度为N。其队内有效长度为?(有一个空间不存储数据)
    A (rear - front + N) % N + 1
    B (rear - front + N) % N
    C ear - front) % (N + 1)
    D (rear - front + N) % (N - 1)
    
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    答案:B

    4.写在最后

    那么队列就到这里结束啦!
    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_68931081/article/details/126180345