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本篇内容是有关js-对象的,没对象的小伙伴们快来,看看对象吧!
目录
对象指行动或思考时作为目标的事物或特指恋爱的对方........哈哈当然不是啦,其实对象是
对象:现实生活中,万物皆对象,对象是一个具体的事物 ,看得见摸得着的实物。例如, 1本书、1辆汽车、 1个人 可以是"对象”, 1个数据库、1个网页、 1个与远程服务器的连接也可以是“对象”。比如,郭富城,周华健,山鱼君就是一个对象,在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
1.属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
2.方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
(下面来看一下博主家的猫猫,非常生动形象哈!)
猫猫:“我*********焯”
对象字面量:就是花括号{}里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。
对象的创建和使用
- <script>
- //创建对象
- // 语法格式
- var obj = {
- name : '山鱼',
- age : 23,
- sex : '男',
- sayHello : function(){
- console.log('你好!');
- }
- }
- //调用对象的属性,采取对象名.属性名的格式
- console.log(obj.name);
- //还可以通过 对象名['属性名'] 的格式来调用
- console.log(obj['name']);
- //调用对象的方法 使用 对象名.方法名() 的形式
- obj.sayHello();
- script>
注:(1) 里面的属性或者方法我们采取键值对的形式 键 属性名:值 属性值
(2) 多个属性或者方法中间用逗号隔开的
(3)方法冒号后面跟的是一个匿名函数
键:相当于属性名
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
对象的调用
- <script>
- var Cat = {
- name: 'Sanhua',
- type: '三花',
- age: 5,
- color: '黑白黄',
- skillBark: function(){
- console.log('喵喵喵');
-
- },
- skillshowMouse:function(){
- console.log('抓老鼠');
-
- }
- }
- console.log(Cat.name);
- console.log(Cat['age']);
- console.log(Cat.type);
- console.log(Cat.color);
- Cat.skillBark();
- Cat.skillshowMouse();
- script>
●对象里面的属性调用:对象.属性名, 这个小点.就理解为”的”也就是 对象的名字,对象的年龄等
●对象里面属性的另一种调用方式:对象[‘属性名' ] ,注意方括号里面的属性必须加引号
变量、属性、函数、方法的区别
1.变量和属性的相同他们都是用来存储数据的 变量单独声明并赋值 使用的时候直接写变量名单独存在 属性在对象里面的不需要声明,使用的时候必须是对象.属性
2.函数和方法的相同点都是 实现某种功能 做某件事 函数 是单独声明并且调用的 函数名()单独存在的 方法 在对象里面调用的时候——对象.方法
1.创建一个空对象
2.用对 象名.属性名 = '值' 来添加属性,注意用分号来隔开
3.添加方法和添加属性一样,对象名.属性名 = function(){}; 分号结尾哦!
4.调用属性 对象名.属性名 的格式来调用
5.使用方法直接用对象名.方法名();即可
- <script>
- var obj = new Object();
- //添加属性
- obj.name = '山鱼';
- obj.age = 23;
- obj.sex = '男';
- //添加方法
- obj.skill = function(){
- console.log('宇宙无敌托马斯回旋上树');
- }
- //调用属性
- console.log(obj.name);
- console.log(obj['sex']);
- console.log(obj.age);
- //使用方法
- obj.skill();
- script>
1.构造函数概念:构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来 ,然后封装到这个函数里面。
注:构造函数不需要return就能返回结果
- <script>
- //利用构造函数可以创建多个对象
- //构造函数的语法格式
- // 声明构造函数
- function shanYu(age,name,sex){
- this.age = age ;
- this.name = name;
- this.sex = sex;
- // this.skill = function(){
- // console.log('sing');
- // }
- }
- // 调用构造函数
- var sy = new shanYu('18岁','山鱼','男'); //调用函数返回的是一个对象
- console.log(sy);
- script>
还是图片直接点,在这里可以直接看道typeof的返回值的却是object,所以我们可以肯定他就是一个对象
这里也可以看到所有的都成功的返回了相应的值
2.方法的写法和使用
- <script>
- function Student (sname,age,sex,room){
- this.name = sname;
- this.age = age;
- this.sex = sex;
- this.classRoom = room;
- this.skill = function(write){//创建方法,write是形参来接受下面传来的实参
- console.log(write);
- }
- }
- var Liming = new Student('黎明','18','男','296班')
- console.log(Liming.name);
- console.log(Liming.age);
- console.log(Liming.sex);
- console.log(Liming.classRoom);
- Liming.skill('会写书法');//给方法传递一个实参
- script>
注:构造函数,如Stars() ,抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类( class ) 创建对象,如new Stars() ,特指某一个,通过new关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
3.new关键字的执行过程
1.new构造函数可以在内存中创建了不空的对象
2.构造函数里面的this都会指向新创建的对象
3.执行构造函数里面的代码,给这个空对象添加属性和方法
4.返回该对象
4.遍历对象(利用for...in)
- <script>
- // 利用for...in遍历对象
- // for...in语法格式
- //for(var 变量 in 对象){}
- var obj = {
- name :'山鱼',
- age:18,
- sex:'男'
- }
- for(var key in obj){
- console.log(key);// key 输出变量 得到的是 属性名
- console.log(obj[key]);//如果输出的是obj[i]得到的就是属性值
- }
- script>
语法格式:for (var 变量 in 对象){} ,这里的变量一般就用k或者key当然别的也可以,
1.对象可以让代码结构更清晰 2.对象复杂数据类型object, 3.本质:对象就是一组无序的相关属性和方法的集合。 4.构造函数泛指某一大类 ,比如苹果,不管是红色苹果还是绿色苹果,都统称为苹果。 5.对象实例特指一个事物,比如这个苹果,正在敲代码的山鱼6.for..in语句用于对对象的属性进行循环操作。
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