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  • Android图形显示系统学习


    一、Android画面显示流程分析(1)
    介绍了Android显示系统的硬件基础:SOC、DDIC、Panel,显示原理和LCD时序、LCD上的画面更新流程

    mipi协议
    MIPI DSI协议讲解
    LCD MIPI初始化参数

    二、Android画面显示流程分析(2)
    1.介绍了DRM的基本组件、KMS的基本组件;
    2.DRM KMS使用示例:创建surface,在surface上作画,然后通过page flip方式将画面更新到屏幕的过程。这里其实就是在用户空间使用libdrm库送显的过程
    3.用户空间的帧数据流:

    在这里插入图片描述
    HWC Service:负责将SurfaceFlinger送来的图层做合成,形成最终的画面,然后通过drm的接口更新到屏幕上去

    App负责在画布上作画,画完的作品提交给SurfaceFlinger, 这个提交操作并不是把内存复制一份给SurfaceFlinger,而是把共享内存的控制权交还给SurfaceFlinger, SurfaceFlinger把拿来的多个应用的共享内存再送给HWC Service去合成。

    就需要设计一个机制可以管理buffer的控制权,这个就是BufferQueue

    三、Android画面显示流程分析(3)
    介绍了BufferQueue和Fence

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/cjianeng/article/details/126563319
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