1.1 向量点乘
计算两个非单位向量的夹角

1.2 叉乘


1.3 矩阵
向量来表示位置,表示颜色,甚至是纹理坐标
N×1矩阵,N表示向量分量的个数,N维(N-dimensional)向量
单位矩阵(Identity Matrix)。单位矩阵是一个除了对角线以外都是0的N×N矩阵
1.3.1 缩放
缩放变量:(S1,S2,S3)
任意向量:(x,y,z)

1.3.2 位移
位移向量:(Tx,Ty,Tz)

1.3.3 旋转
沿x轴旋转:

沿y轴旋转:

沿z轴旋转:

向量的w分量也叫齐次坐标。想要从齐次向量得到3D向量,我们可以把x、y和z坐标分别除以w坐标。
如果一个向量的齐次坐标是0,这个坐标就是方向向量(Direction Vector)
1.4 四元数(Quaternion)
避免万向节死锁的真正解决方案是使用