设置视频剪辑的主要原因:
通过对视频剪辑进行转码相关设置,我们可以保证在各平台都能正常播放
sRGB:是否开启 sRGB
sRGB是微软联合惠普、三菱、爱普生等厂商联合开发的通用色彩标准,它的主要作用就是避免在不同设备出现色差
一般默认让它勾选即可
Transcode:是否开启转码
Dimensions:控制源文件内容的大小调整方式
Original:保持原始大小
Three Quarter Res:将源大小调整为其原始宽度和高度的四分之三
Half Res:将源大小调整为其原始宽度和高度的一半
Quarter Res:将源大小调整为其原始宽度和高度的四分之一
Square(1024 x 1024):将源大小调整为 1024 x 1024 正方形图像。宽高比可控
Square(512 x 512):将源大小调整为 512 x 512 正方形图像。宽高比可控
Square(256 x 256):将源大小调整为 256 x 256 正方形图像。宽高比可控
Custom:将源大小调整为自定义分辨率。宽高比可控
Aspect Ratio:调整图像大小时使用的宽高比
Codec:选择用于转码的解编码器
Auto:为目标平台选择最合适的视频编解码器
H264:MPEG-4 高级视频编码(AVC)视频编解码器,受大多数平台上的硬件支持
H265:MPEG-H Part 2 或高效视频编码(HEVC)视频编解码器,受某些平台上的硬件支持
VP8:VP8 视频编解码器,受到大多数平台上的软件支持,并受到 Android 和 WebGL 等几个平台上的硬件支持。
Bitrate Mode:相对于所选编解码器的基线配置文件的低、中或高比特率
Spatial Quality:此设置决定视频图像在转码过程中是否压缩大小,缩小意味着它们占用的存储空间更少。但是,调整图像大小也会导致在播放期间出现模糊。
Keep Alpha:保留 Alpha 透明通道并在转码期间将其编码
仅对具有 Alpha 通道的源显示此属性
注意:Android 平台的原生 VP8 支持中不包括透明度支持,这意味着必须启用转码,以便 Unity 使用其内部 Alpha 表示方法。
Deinterlace(去交错设置):控制隔行扫描源在转码期间如何解除隔行扫描
去交错设置,主要是为了优化动态画面的清晰度
Filp Horizontally:如果选中它,当转码时会将视频源文件内容沿水平轴翻转实现上下翻转
Flip Vertically:如果选中它,当转码时会将视频源文件内容沿垂直轴翻转实现左右翻转
Import Audio:只有存在音频轨道的视频才会出现该选项
如果勾选它,转码期间会导入音频轨道
视频剪辑相关设置的主要目的,是为了设置视频转码相关方案
通过视频转码,可以让视频尽量支持各平台
可用于硬件加速并且本机支持的最优视频编解码器是 H.264
当优先考虑跨平台支持时,VP8 是一个不错的选择。
VP8 得到广泛支持并具有全面的功能集,但与硬件加速的编解码器(例如 H.264)相比,需要消耗更多的资源。
在支持 H.265 的设备上可以使用 H.265。
Android 使用原生库支持 VP8,因此 VP8 在某些 Android 设备上也可能获得硬件辅助。
一劳永逸 .mp4 格式 + H.264 编解码器