Q格式是的定二进制点数格式,相对于浮点数,Q格式指定了相应的小数位数和整数位数,在没有浮点运算的平台上,可以更快地对浮点数据进行处理,以及应用在需要恒定分辨率的程序中(浮点数的精度是会变化的)。
需要注意的是,Q格式是概念上小数定点,通过选择常规的二进制数整数位数和小数位数,从而达到所需要的数值范围和精度,这里可能有点抽象,下面继续看介绍。
定点数通常表示为,其中m
为整数个数,n
为小数个数,其中最高位位符号位并且以二进制补码的形式存储:
无符号的用表示:
无符号Q格式数据的推导这里以一个16
位无符号整数为例,所能表示的最大数据的二进制形式,如下图所示:
所以不难看出,的范围大小和精度;根据等比数列求和公式得到,整数域最大值如下:
小数域最大值如下:
因此的范围满足 ,;
有符号Q格式数据的推导这里以一个16
位有符号整数为例,所能表示的最大数据的二进制形式,如下图所示:
所以不难求出,的范围大小和精度;根据等比数列求和公式得到,整数域最大值如下:
小数域最大值如下:
因此最大能表示的数为:;
所能表示的最小数据的二进制形式,如下图所示:
可以从图中看到,该数表示为;
补充一下:负数在计算机中是补码的形式存在的,补码=反码+1
,符号位为1
则表示为负数;
那么-4
该如何表示呢?
以8 bit
数据为例,如下所示;
原码:0B 0000 100
反码:0B 1111 011
补码:0B 1111 100
综上,可以得到有符号的范围是:,
最大数的十六进制为0x7FFF
,如下图所示:
最小数的十六进制为0X8000
,如下图所示:
上述这两种情况,下面都会用到。
加法和减法需要两个Q格式的数据定标相同,即和满足以下条件:
- int16_t q_add(int16_t a, int16_t b)
- {
- return a + b;
- }
上面的程序其实并不安全,在一般的DSP芯片具有防止溢出的指令,但是通常需要做一下溢出检测,具体如下所示:
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- int16_t q_add_sat(int16_t a, int16_t b)
- {
- int16_t result;
- int32_t tmp;
-
- tmp = (int32_t)a + (int32_t)b;
- if (tmp > 0x7FFF)
- tmp = 0x7FFF;
- if (tmp < -1 * 0x8000)
- tmp = -1 * 0x8000;
- result = (int16_t)tmp;
-
- return result;
- }
类似于加法的操作,需要相同定标的两个Q格式数进行相减,但是不会存在溢出的情况。
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- int16_t q_sub(int16_t a, int16_t b)
- {
- return a - b;
- }
乘法同样需要考虑溢出的问题,这里通过sat16
函数,对溢出做了处理。
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- // precomputed value:
- #define K (1 << (Q - 1))
-
- // saturate to range of int16_t
- int16_t sat16(int32_t x)
- {
- if (x > 0x7FFF) return 0x7FFF;
- else if (x < -0x8000) return -0x8000;
- else return (int16_t)x;
- }
-
- int16_t q_mul(int16_t a, int16_t b)
- {
- int16_t result;
- int32_t temp;
-
- temp = (int32_t)a * (int32_t)b; // result type is operand's type
- // Rounding; mid values are rounded up
- temp += K;
- // Correct by dividing by base and saturate result
- result = sat16(temp >> Q);
- return result;
- }
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- int16_t q_div(int16_t a, int16_t b)
- {
- /* pre-multiply by the base (Upscale to Q16 so that the result will be in Q8 format) */
- int32_t temp = (int32_t)a << Q;
- /* Rounding: mid values are rounded up (down for negative values). */
- /* OR compare most significant bits i.e. if (((temp >> 31) & 1) == ((b >> 15) & 1)) */
- if ((temp >= 0 && b >= 0) || (temp < 0 && b < 0)) {
- temp += b / 2; /* OR shift 1 bit i.e. temp += (b >> 1); */
- } else {
- temp -= b / 2; /* OR shift 1 bit i.e. temp -= (b >> 1); */
- }
- return (int16_t)(temp / b);
- }
定点数和浮点数转换的关系满足以下公式:
其中为,m
表示整数位数,n
表示小数位数;
- #include <stdio.h>
- #include <stdint.h>
- #include <math.h>
-
-
- int main()
- {
- // 0111 1111 1111 1111
- int16_t q_max = 32767; // 0x7FFF
- // 1000 0000 0000 0000
- int16_t q_min = -32768; // 0x8000
- float f_max = 0;
- float f_min = 0;
- printf("\r\n");
- for (int8_t i = 15; i>=0; i--) {
- f_max = (float)q_max / pow(2,i);
- f_min = (float)q_min / pow(2,i);
-
- printf("\t| Q %d | Q %d.%d| %f | %f |\r\n",
- i,(15-i),i,f_max,f_min);
- }
-
- return 0;
- }