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  • tcp,udp和计算机协议分层


    1,tcp面向链接,需要进行3次握手和四次挥手,是可靠的通信方式;UDP是无连接的,不可靠

    2,TCP面向字节流,UDP是面向报文的,无拥塞控制

    3,每一条TCP连接只能是点到点的,UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

    4,TCP头部为20字节,UDP为8字节

    分层(osi)

    应用层-表示层-会话层-传输层-网络层-数据链路层-物理层

    实际上

    应用层-传输层-网络层-链路层

    HTTP,DNS在应用层

    HTTP1.X和HTTP2.0的区别

    1,增加二进制格式解析;

    2,多路复用:一个链接可以发送多个请求

    3,header压缩:对于header每次只需要传输它的更新信息就行了

    4,服务的推送:添加了server push功能

    HTTP1.0和HTTP1.1的区别

    1,1.1默认长连接,1.0需要设置Connection: Keep-Alive(目前浏览器中对于同一个域名,默认允许同时建立6个TCP持久连接。也就是说在1.1可以同时并行6个请求)

    2,增加Host字段

    3,带宽优化:HTTP/1.1中在请求消息中引入了range头域,它支持只请求资源的某个部分

    4,Cache 

    怎加是cache-Control,里面的max-age优先级大于expires

    http0.9

    它的组成极其简单,只允许客户端发送GET这一种请求,且不支持请求头

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_59070120/article/details/126525671
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