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Go 语言中 range 关键字用于 for 循环中迭代数组(array)、切片(slice)、通道(channel)或集合(map)的元素。在数组和切片中它返回元素的索引和索引对应的值,在集合中返回 key-value 对。
for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。
代码如下(示例):
func main() {
slice := []int{0,1,2,3}
m := make(map[int]*int)
for key,val := range slice {
m[key] = &val
}
for k,v := range m {
fmt.Println(k,"->",*v)
}
}
输出:
0 -> 3
1 -> 3
2 -> 3
3 -> 3
原理:
for range 循环的时候会创建每个元素的副本,而不是元素的引用,
所以 m[key] = &val 取的都是变量 val 的地址,
map 中的所有元素的值都是变量 val 的地址,
最后 val 被赋值为3,所有输出都是3
也就是通过 for range 时,由于此时都是进行地址的传递,直到map结束时,所有的变量取得都是同一个 val 的地址,尽管该地址上的值在range过程中不断被替换成新的元素,但地址却不会更换。直到最终打印时,取得同一个地址的值,自然都是最后一个元素的值。
代码如下(示例):
func main() {
slice := []int{0, 1, 2, 3}
fmt.Println("before append",slice)
for _, val := range slice {
slice = append(slice, val)
}
fmt.Println("after append",slice)
}
输出:
before append [0 1 2 3]
after append [0 1 2 3 0 1 2 3]
由于其他语言可能存在底层实现方式的不同,导致数据无限遍历。通过上面的代码逻辑可以更好地理解第一点中 for range 循环的时候会创建每个元素的副本,而不是元素的引用的含义,也就是其实每一次for range 都是将要遍历的对象赋给一个新的对象,对副本遍历后append 进原来的地址。这自然不会影响当前还在遍历的副本,也就不会导致无限遍历的出现。
代码如下(示例):
func main() {
slice := []int{0,1,2,3}
m := make(map[int]*int)
for key,val := range slice {
value := val
m[key] = &value
}
for k,v := range m {
fmt.Println(k,"===>",*v)
}
}
输出:
0 ===> 0
1 ===> 1
2 ===> 2
3 ===> 3
那么理解了range的逻辑,那么我们自然就懂得如何改正错误,上文是因为取得地址一直不变,但是值一直改变,导致最终所有元素都是同一个地址同一个值。那么我们只需要让他每次地址都改变一次就能改正错误。
value := val
简单的逻辑就是每次遍历完,生成一个新变量,那么变量自然地址是新的,而赋值之后也是每次遍历的值,不会因为地址的相同而被覆盖。自然 m[key] 每次值都是新变量的地址,也就不会出现错误。
for range 时,由于此时都是进行地址的传递,直到map结束时,所有的变量取得都是同一个 val 的地址,尽管该地址上的值在range过程中不断被替换成新的元素,但地址却不会更换。直到最终打印时,取得同一个地址的值,自然都是最后一个元素的值。每次遍历完,生成一个新变量,那么变量自然地址是新的,而赋值之后也是每次遍历的值,不会因为地址的相同而被覆盖。自然 m[key] 每次值都是新变量的地址,也就不会出现错误。
希望这个博客能对你有所益处。我是轻王,我为自己代言。