码农知识堂 - 1000bd
  •   Python
  •   PHP
  •   JS/TS
  •   JAVA
  •   C/C++
  •   C#
  •   GO
  •   Kotlin
  •   Swift
  • redis的eval命令


    1.介绍

    redis自从2.6.0版本起就采用内置的Lua解释器通过EVAL命令去执行脚本

    EVAL命令首个参数是一个Lua 5.1版本的脚本,这个脚本并不需要定义一个Lua函数或者说是不应该这样做。它可以仅仅是一个Lua语法,这个语法运行在redis服务器上下文

    EVAL命令第二参数是代表Redis键的数量,Lua采用基于数组形式(KEYS全局变量)访问这些参数(KEYS[1]、KEYS[2] …)

    初次之外的其他参数并不代表redis键,它们可以通过ARGV全部变量定义的数组访问,与KEYS数组设置类似,形式为 ARGV[1]、ARGV[2] …

    Redis控制台执行eval命令验证上述描述内容,如下:

    > eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
    1) "key1"
    2) "key2"
    3) "first"
    4) "second"
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    2.lua脚本中调用redis命令

    Lua脚本中调用redis命令可以使用2个函数,如下:

    • redis.call()
    • redis.pcall()

    redis.call()与redis.pcall()相似,二者唯一不同之处在于如果执行的redis命令执行失败,redis.call()将产生一个Lua error,从而迫使EVAL命令返回一个错误给命令的调用者,然而redis.pcall()将会捕捉这个错误,并返回代表这个错误的Lua表。

    redis.call()和redis.pcall()命令参数是一个格式化后的redis命令,如下:

    > eval "return redis.call('set','foo','bar')" 0
    OK
    
    • 1
    • 2

    上述eval命令执行脚本:设置key=foo,对应value=bar,但是它违背了EVAL命令的语法,因为Lua脚本中使用所有的键都应当使用KEYS数组动态赋值,上述脚本调整如下:

    > eval "return redis.call('set',KEYS[1],'bar')" 1 foo
    OK
    
    • 1
    • 2
    3.Jedis提供eval命令
    public Object eval(String script, int keyCount, String... params) {
        client.setTimeoutInfinite();
        try {
          client.eval(script, keyCount, params);
          return getEvalResult();
        } finally {
          client.rollbackTimeout();
        }
      }
    
    public Object eval(String script, List keys, List args) {
        return eval(script, keys.size(), getParams(keys, args));
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
  • 相关阅读:
    SpringJdbc之最强版本,附带十个开源案例!!!!
    springboot引入外部jar,package打包报错找不到程序包XXX
    开源LIMS系统miso LIMS(适用于NGS基因测序)
    ESP8266-Arduino编程实例-定时器与中断
    wireshark 过滤设置
    【官宣】游戏革命刚刚开始!
    详解UDS CAN诊断:DiagnosticSessionControl Service(SID:0X10)
    使用Docker中部署GitLab 避坑指南
    [论文阅读] Generative Adversarial Networks for Video-to-Video Domain Adaptation
    ProcessState实例化过程讲解
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_67390379/article/details/126495546
  • 最新文章
  • 【JVM】编译执行与解释执行的区别是什么?JVM 使用哪种方式?
    用 Hashids 优雅解决 C 端自增 ID 暴露问题
    V8引擎 精品漫游指南--Ignition篇(上) 指令 栈帧 槽位 调用约定 内存布局 基础内容
    LLVM Pass快速入门(四):代码插桩
    milkup:桌面端 markdown AI续写和即时渲染
    基于项目工程构建SBOM(软件物料清单)的研究
    鸿蒙应用开发UI基础第二节:鸿蒙应用程序框架核心解析与实操
    .NET 中如何快速实现 List 集合去重?
    扣子Coze实战:从0到1打造抖音+小红书热点监控智能体
    浅谈数据访问层
  • 热门文章
  • 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!!
    奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!
    五年了,我在 CSDN 的两个一百万。
    Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代!
    面试官都震惊,你这网络基础可以啊!
    你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法
    心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧
    通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
    13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
    10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途
小工具 小游戏
Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com    京ICP备2022015340号-1

京公网安备 11010502049817号