• 三分钟带你了解AD20中的3D元器件如何改变显示色彩


    今天这篇文章是带大家了解如何在AD20中改变3D元器件默认的色彩以及显示其元件本身的颜色。

    如何恢复本身色彩:

    如果大家在AD20中使用3D元器件的话,可能会发现通过3D效果查看会发现颜色是灰色的,如下所示一样:
    在这里插入图片描述
    或者是全被选择时候的白色:
    在这里插入图片描述

    其实这是因为在AD20中默认过上了一个覆盖某种颜色的选项,所以才把3D元器件本身的颜色盖住,而这个选择在AD17是没有带有的。
    在这里插入图片描述
    所以我们发现如果我们使用的3D元器件是灰色的,可以双击3D元器件,然后在右边的选框里面将“Override Color”勾掉,再按"T+M",即可显示出本身色彩,如下图所示:
    在这里插入图片描述

    如何改变颜色

    当然也有其他小伙伴会问,那怎么设置其他颜色,不要原来的颜色呢?其实很简单,就是在之前这张图:在这里插入图片描述
    我们先点击想要修改的元器件,然后在右边弹出的选框里面,找到“Override Color”后在打钩的旁边还有一个小方框,点击选择自己喜欢的颜色后,将左边的√勾上,在按下“T+M”即可,这里我们拿那个插针做例子,将其颜色改为图片中的颜色,效果如图所示:
    在这里插入图片描述

    好了到这里,分享就结束啦,有想试一下的小伙伴,可以自己去试一下哦~

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/OMGMac/article/details/126492066