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  • 【论文理解】DQN:Playing Atari with Deep Reinforcement Learning


    特点

    • 强化学习和深度学习结合
    • 使用原始的游戏画面作为输入,使用nn模型提取特征
    • 使用深度网络输出作为选在动作a的价值。
    • 使用内存空间来缓存历史行为,状态以及奖励值。

    算法流程

    在这里插入图片描述
    对于转换状态的reward奖励,如果是终结状态,则使用最终的结果作为reward奖励;如果是中间状态,使用之前的reward奖励+Q价值网络预估结果作为最终的奖励。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/WitsMakeMen/article/details/126480323
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