1.Serialiable接口是标记型接口,是给人看的。
2.serialVersionUID如果不指定,修改了代码后,如果直接读取class文件,可能会出现序列号冲突。
加上后,编译你随便编译,但是你编译期编译完后,这个序列号你不能给我变。
3.这个值无所谓,随便起一个就行,类下面也不会有黄线了。
那么何时使用上面的知识呢?
其实就是:我们在游戏服务器中,经核查那个使用redisson保存一些数据,如:未发货的订单,因为要序列化存储到redisson中,由于使用的序列化方式是String字符串方式,因此未实现Serialiable接口,那就会出错。