角色艺术家是一种驱动力,它用人、动物、魔法生物和其他一切为选定的环境注入生命的东西来填充 3D 世界。它们代表了一种中转站,所有前期制作路径汇聚于此,概念艺术被转化为真实具体的3D模型。接下来,动画师接过接力棒。然而,这只是一个粗略的草图,勾勒出角色美术师的真实功能,大致了解他们在游戏开发中的功能。
这项工作的非凡之处在于它需要看似不相容的品质的组合。技术准确性与艺术表现齐头并进,幻想与精确的解剖知识相交。由于这些组合,艺术家们有一个独特的机会来创造最终成为项目标志的游戏角色和生物。
在制作 3D 角色时,艺术家们实际上创造了主要的对手,玩家将与他们联系在一起,并在游戏结束前与他们团结起来。角色艺术家的角色通常被认为是娱乐项目开发中最令人垂涎的角色,这并不奇怪。
让我们试着看看这种迷人的角色创造艺术的幕后:有趣的发现肯定在等着我们。

虽然看起来很奇怪,但令人钦佩的复杂、高度详细的 3D 模型最初是像球体或立方体这样的原始形状。它们是创建模型的主要基础。艺术家操纵这个图形,使用特殊的数字工具赋予它所需的形状和轮廓。
从简单开始走向复杂是 3D 建模的黄金法则。这是您创建 3D 角色的方法。
创建 3D 模型需要耐心:艺术家必须努力放置顶点才能正确地勾勒出模型的轮廓。构成网格外部的多边形可以细分为更小的部分以添加细节。如果模型将被动画化,这一点尤其重要——只有当所有可移动的位置(例如膝盖和肘部)都具有足够数量的多边形时,才能实现平滑移动。
为了简化艺术家的生活并使他们免于日常任务,3D 建模程序包括各种技术,例如镜像模型的已完成部分。在它的帮助下,艺术家可以只用一半甚至四分之一来完成物体。对于角色的 3D 建模尤其如此,因为它允许您创建完美对称的模型,沿所需的轴反映工作。

当然,没有人会安排 2D 和 3D 世界之间的战斗:它们每个人都有存在的权利。然而,3D 模型比 2D 模型有几个优势,尤其是在创建游戏、电影或卡通人物时。3D 角色最显着的优点是: