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  • map的常用用法详解(新手入门!!!)


    目录

    前言:

    1.map的定义:

    2.map容器内元素的访问:

    3.map常用函数实例解析:

    4.map的常见用途:


    前言:

    map是一种映射,是常用的STL容器。(map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器))

    如需使用,需要加一个map头文件。

    1.map的定义:

    mapmp;

    使用map要确定映射前类型(键key)和映射后的类型(值value)。

    注意:如果是字符串到整形的映射,必须使用string而不是char数组。

    例子:

    (1)mapmp;

    2.map容器内元素的访问:

    (1)通过下标访问:

    比如:

    mapmp;

    mp[‘c’]=20;

    mp[‘c’]=30;

    printf(“%d”,m[‘c’])输出的是30;

    (2)通过迭代器访问:

    定义方式:

    map::iterator it;

    map迭代器的使用方式和其他STL容器的迭代器不同,因为map的每一对映射都有两个typename,这决定了必须能通过一个it来同时访问键和值。事实上,map可以使用it->first来访问键,使用it->second来访问值。

    3.map常用函数实例解析:

    (1)find()

    find(key)返回键为key的映射的迭代器,时间复杂度为N(logN),N为map中映射的个数。

    (2)erase()

    erase有两种用法:

    第一种:删除单个元素,删除一个区间内的所有元素。

    删除单个元素的方法==》mp.erase(it),it为删除的元素的迭代器,时间复杂度为O(1)。

    mp.erase(key),key为欲删除的键。时间复杂度为O(logN),N为map内元素的个数。

    第二种:删除一个区间内的所有元素。

    mp.erase(firse,last)删除[first,last).

    时间复杂度O(last-first)

    (3)size()

    size()用来获得map中映射的对数,时间复杂度为O(1)。

    (4)clear()

    clear()用来清空map中的所有元素,复杂度为O(N),其中N为map中的元素的个数。

    4.map的常见用途:

    1.需要建立字符(或字符串)与整数之间映射的题目,使用map可以减少代码量。

    2.判断大整数或者其他类型数据是否存在的题目,可以把map当bool数组用。

    3.字符串和字符串的映射有时候也会遇到!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_67393157/article/details/126435027
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